Campeões Carry
O que acontece assim que o jogador fica na frente. A coluna carry mostra o quanto um campeão transforma essa vantagem em vitória melhor do que um campeão médio, medido em relação à própria taxa de vitórias geral. O time não precisa estar atrás: esta página procura o jogador que decide a partida.
Campeões de virada: quem vira a partida quando o time inteiro fica atrás
Melhores carrys
Transforma uma vantagem em vitória com mais frequência do que um campeão médio.
Nenhum campeão passa ainda do limiar de significância.
Como isso é medido
A vantagem é lida no minuto 15: o jogador está à frente do oponente de rota em ouro e experiência e ao mesmo tempo lidera o ouro do próprio time. O time não precisa estar atrás, e essa é toda a diferença para a página de viradas: lá se condiciona o estado do time, aqui o do jogador.
O número mostrado é uma diferença de diferenças. A taxa de vitórias de um campeão nas partidas em que o jogador ficou na frente é comparada à sua taxa geral, e essa distância é comparada à mesma distância em todos os campeões. Taxas brutas não separam fechar a partida de simplesmente ser forte: ficar na frente já vale 58.3% no conjunto, contra 50.0% no geral.
As taxas são puxadas para o conjunto conforme o tamanho da amostra, então uma amostra pequena não alcança o topo. Partidas que terminam antes do minuto 15 não escrevem nada: um remake não é uma virada fracassada.
0 campeões sustentam uma afirmação que passa de três erros padrão. Valores abaixo disso saem esmaecidos: com tantos campeões, uma regra de dois sigma produziria falsos positivos só por acaso. Nada nesta página passa ainda do limiar, então nada aqui deve ser lido como afirmação.
Liderar o ouro do time traz algo fácil de ler errado: na maioria das vezes significa também que o resto do time não está na frente. No conjunto, um jogador que está apenas à frente do oponente de rota vence 62.6%, enquanto um jogador que também lidera o ouro do time vence 58.3%. O número menor não é fraqueza, é a situação medida, e a base já leva isso em conta.
Esta página trata de partidas ranqueadas Solo/Duo que chegaram ao minuto 15. Ela não mede confrontos de rota e não diz por que o time ficou atrás; para números por rota, veja a página de counters do campeão.