Rota
46.4% Vitórias
3.7% Taxa de escolha
0.9% Taxa de banimento
1.67 KDA
7.0 CS/min
425.5 Ouro/min
776.9 Dano/min
909 Partidas

Página de runas

47.4% 293 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 21.6% 40.8% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha21.6% Vitórias40.8% 196 partidas
Ritmo Fatal 59.7% 47.1% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha59.7% Vitórias47.1% 543 partidas
Agilidade nos Pés 0.4% 25.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.4% Vitórias25.0% 4 partidas
Conquistador 1.0% 55.6% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha1.0% Vitórias55.6% 9 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.6% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 3 partidas
Triunfo 93.6% 45.9% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha93.6% Vitórias45.9% 508 partidas
Presença de Espírito 5.9% 62.5% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha5.9% Vitórias62.5% 32 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 19.9% 49.1% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha19.9% Vitórias49.1% 108 partidas
Lenda: Aceleração 80.1% 46.7% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha80.1% Vitórias46.7% 435 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 2.6% 42.9% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.6% Vitórias42.9% 14 partidas
Dilacerar 1.5% 62.5% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.5% Vitórias62.5% 8 partidas
Até a Morte 95.9% 47.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha95.9% Vitórias47.0% 521 partidas
Determinação
Força
Demolir 73.0% 45.8% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha73.0% Vitórias45.8% 214 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 10.9% 50.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha10.9% Vitórias50.0% 32 partidas
Resistência
Condicionamento 2.7% 50.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.7% Vitórias50.0% 8 partidas
Ventos Revigorantes 2.7% 62.5% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha2.7% Vitórias62.5% 8 partidas
Osso Revestido 15.4% 48.9% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha15.4% Vitórias48.9% 45 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 1.4% 50.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha1.4% Vitórias50.0% 4 partidas
Revitalizar 91.8% 48.3% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha91.8% Vitórias48.3% 269 partidas
Inabalável 2.0% 16.7% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha2.0% Vitórias16.7% 6 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.9% 50.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.9% Vitórias50.0% 32 partidas
Velocidade de Ataque 93.0% 46.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha93.0% Vitórias46.9% 505 partidas
Aceleração de Habilidade 1.1% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.1% Vitórias50.0% 6 partidas
Flex
Força Adaptativa 97.2% 46.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.2% Vitórias46.8% 528 partidas
Velocidade de Movimento 2.0% 63.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.0% Vitórias63.6% 11 partidas
Escalamento de Vida 0.7% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 4 partidas
Defesa
Vida 12.3% 44.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha12.3% Vitórias44.8% 67 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.8% 61.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.8% Vitórias61.5% 26 partidas
Escalamento de Vida 82.9% 46.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha82.9% Vitórias46.7% 450 partidas

Ordem de habilidades

Q Esmagamento Trovejante Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. W Fúria Selvagem Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. E Divisor de Céus Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. R Emissário da Tempestade Emissário da Tempestade R Custo100 Recarga160/135/110 Alcance550 Volibear salta até um local-alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos sob ele, além de receber Vida adicional. Torres inimigas próximas ao local de pouso são temporariamente Desabilitadas.

Prioridade de evolução

Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. 76.4% 50.9% 55
Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. 15.3% 72.7% 11
Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. 8.3% 33.3% 6

Primeiros 5 pontos

Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. 75.4% 45.7% 46
Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. 13.1% 50.0% 8
Divisor de Céus E Divisor de Céus E Custo50 Recarga16 Alcance1200 Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão. Fúria Selvagem W Fúria Selvagem W Custo20/25/30/35/40 Recarga5 Alcance325 Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. Esmagamento Trovejante Q Esmagamento Trovejante Q Custo50 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar. 11.5% 57.1% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 55.3% 38 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 46.0% 50 partidas
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 32.0% 25 partidas
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 52.0% 25 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 55.3% 38 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 46.0% 50 partidas
2º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 100.0% 5 partidas
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 52.0% 25 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 55.3% 38 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 46.0% 50 partidas
2º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk 40.0% 5 partidas
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 52.0% 25 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.20.0% 5
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.60.0% 5
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.40.0% 5
CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.50.0% 4
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.50.0% 4
Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.66.7% 3
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.33.3% 3
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.50.0% 2

Taxa de vitória com build completa

47.1% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) -10.9
Partidas que chegam à build completa 9.4% (85)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
26.5% 34
2
34.1% 88
3
35.5% 214
4
51.7% 296
5
60.7% 183
6
47.1% 85

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Viego 44.8% +2.0 33
Kha'Zix 50.0% +1.7 32
Lee Sin 44.2% -1.1 40
Graves 42.0% -5.8 32

MID

WR Δ n
Yasuo 50.1% +2.4 33
Ahri 51.2% +0.9 42
Syndra 44.0% -2.8 31

BOT

WR Δ n
Caitlyn 51.9% +6.1 45
Jhin 50.3% +5.6 49
Lucian 46.4% +0.4 34
Ezreal 44.8% +0.1 40
Kai'Sa 44.5% -3.0 58

SUP

WR Δ n
Milio 48.5% +1.7 35
Nautilus 45.2% -1.2 37
Nami 45.2% -1.6 42
Thresh 47.0% -2.3 37
Lulu 42.5% -5.9 46

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →