Rota
52.6% Vitórias
10.2% Taxa de escolha
47.3% Taxa de banimento
1.85 KDA
7.0 CS/min
410.5 Ouro/min
721.9 Dano/min
1281 Partidas

Página de runas

53.5% 936 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.5% 66.7% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.5% Vitórias66.7% 6 partidas
Ritmo Fatal 0.2% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Agilidade nos Pés 81.5% 53.4% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha81.5% Vitórias53.4% 1044 partidas
Conquistador 0.7% 44.4% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.7% Vitórias44.4% 9 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 3.6% 47.4% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha3.6% Vitórias47.4% 38 partidas
Triunfo 80.4% 53.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha80.4% Vitórias53.0% 839 partidas
Presença de Espírito 16.0% 56.3% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha16.0% Vitórias56.3% 167 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 1.1% 33.3% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha1.1% Vitórias33.3% 12 partidas
Lenda: Aceleração 98.1% 53.5% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha98.1% Vitórias53.5% 1024 partidas
Lenda: Linhagem 0.8% 62.5% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.8% Vitórias62.5% 8 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 1.5% 56.2% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha1.5% Vitórias56.2% 16 partidas
Dilacerar 6.5% 51.5% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha6.5% Vitórias51.5% 68 partidas
Até a Morte 92.0% 53.4% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha92.0% Vitórias53.4% 960 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.5% 80.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha0.5% Vitórias80.0% 5 partidas
Fonte da Vida 0.1% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 1.6% 73.3% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha1.6% Vitórias73.3% 15 partidas
Ventos Revigorantes 89.7% 52.6% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha89.7% Vitórias52.6% 840 partidas
Osso Revestido 8.4% 59.5% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha8.4% Vitórias59.5% 79 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 14.0% 51.1% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha14.0% Vitórias51.1% 131 partidas
Revitalizar 9.2% 55.8% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha9.2% Vitórias55.8% 86 partidas
Inabalável 76.4% 53.6% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha76.4% Vitórias53.6% 715 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.0% 30.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.0% Vitórias30.0% 10 partidas
Velocidade de Ataque 5.0% 53.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.0% Vitórias53.8% 52 partidas
Aceleração de Habilidade 94.1% 53.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha94.1% Vitórias53.6% 982 partidas
Flex
Força Adaptativa 6.1% 42.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha6.1% Vitórias42.2% 64 partidas
Velocidade de Movimento 7.4% 49.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha7.4% Vitórias49.4% 77 partidas
Escalamento de Vida 86.5% 54.5% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha86.5% Vitórias54.5% 903 partidas
Defesa
Vida 9.5% 51.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha9.5% Vitórias51.5% 99 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 13.1% 58.4% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha13.1% Vitórias58.4% 137 partidas
Escalamento de Vida 77.4% 52.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha77.4% Vitórias52.7% 808 partidas

Ordem de habilidades

Q Ataque Sifão Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. W Murchar Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. E Fogo Espiritual Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. R Fúria das Areias Fúria das Areias R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance400 Nasus libera uma poderosa tempestade de areia que atinge inimigos próximos. Enquanto a tempestade estiver ativa, ele recebe Vida e Alcance de Ataque adicionais, causa dano a inimigos próximos, reduz o Tempo de Recarga de Ataque Sifão e recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais.

Prioridade de evolução

Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Murchar W Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. Fogo Espiritual E Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. 90.8% 68.5% 89
Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Fogo Espiritual E Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. Murchar W Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. 8.2% 50.0% 8

Primeiros 5 pontos

Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Murchar W Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. Fogo Espiritual E Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. 46.3% 68.4% 38
Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Fogo Espiritual E Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. Murchar W Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. 35.4% 65.5% 29
Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Fogo Espiritual E Fogo Espiritual E Custo60/70/80/90/100 Recarga12 Alcance650 Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. Murchar W Murchar W Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance700 Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo. Ataque Sifão Q Ataque Sifão Q Custo20 Recarga7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Alcance255 Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido. 18.3% 66.7% 15

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 68.3% 60 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 65.6% 64 partidas
2º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 65.9% 41 partidas
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 72.7% 22 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 68.3% 60 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 65.6% 64 partidas
2º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 66.7% 21 partidas
3º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 46.2% 13 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 68.3% 60 partidas ordem não medida
1º itemManopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.Manopla dos Glacinatas 60.0% 25 partidas
2º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 65.9% 41 partidas
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 72.7% 22 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.70.0% 10
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.100.0% 5
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.75.0% 4
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.75.0% 4
Força da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.33.3% 3
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.100.0% 2
Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.0.0% 2
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

62.8% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.2%
Diferença (pp) +4.6
Partidas que chegam à build completa 7.3% (94)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
27.3% 44
2
40.0% 140
3
47.4% 327
4
57.9% 435
5
59.1% 230
6
62.8% 94

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Viego 52.4% +4.9 44
Wukong 55.1% +2.1 34
Jarvan IV 49.6% -0.6 31
Lee Sin 50.8% -0.7 52
Kayn 50.7% -2.1 40

MID

WR Δ n
Locke 56.8% +4.5 41
Yasuo 54.9% +3.3 42
Viktor 53.6% +2.5 42
Yone 56.7% +2.4 31
Hwei 56.2% +1.7 32

BOT

WR Δ n
Lucian 54.7% +3.8 36
Aphelios 50.6% +2.2 33
Kai'Sa 53.3% +1.2 83
Tristana 53.8% +1.2 47
Ezreal 49.8% +1.0 47

SUP

WR Δ n
Nami 55.0% +4.6 44
Bardo 53.9% +2.4 40
Karma 54.3% +2.3 38
Milio 53.9% +2.1 31
Seraphine 55.2% +2.0 54

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →