Rota
48.1% Vitórias
4.1% Taxa de escolha
7.1% Taxa de banimento
1.54 KDA
7.6 CS/min
447.1 Ouro/min
832.5 Dano/min
212 Partidas

Página de runas

43.5% 46 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 51.4% 45.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha51.4% Vitórias45.0% 109 partidas
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.9% 100.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.9% Vitórias100.0% 2 partidas
Conquistador 21.2% 44.4% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha21.2% Vitórias44.4% 45 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 5.5% 50.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha5.5% Vitórias50.0% 6 partidas
Triunfo 87.2% 43.2% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha87.2% Vitórias43.2% 95 partidas
Presença de Espírito 7.3% 62.5% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha7.3% Vitórias62.5% 8 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 93.6% 43.1% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha93.6% Vitórias43.1% 102 partidas
Lenda: Aceleração 1.8% 100.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha1.8% Vitórias100.0% 2 partidas
Lenda: Linhagem 4.6% 60.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha4.6% Vitórias60.0% 5 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 6.4% 57.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha6.4% Vitórias57.1% 7 partidas
Dilacerar 8.3% 66.7% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha8.3% Vitórias66.7% 9 partidas
Até a Morte 85.3% 41.9% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha85.3% Vitórias41.9% 93 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 6.5% 66.7% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha6.5% Vitórias66.7% 3 partidas
Reembolso 13.0% 50.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha13.0% Vitórias50.0% 6 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 10.9% 60.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha10.9% Vitórias60.0% 5 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 71.7% 39.4% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha71.7% Vitórias39.4% 33 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 39.1% 27.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha39.1% Vitórias27.8% 18 partidas
Velocidade de Aproximação 2.2% 100.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha2.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Quebra-galho 56.5% 50.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha56.5% Vitórias50.0% 26 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 80.7% 43.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha80.7% Vitórias43.2% 88 partidas
Velocidade de Ataque 18.3% 55.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha18.3% Vitórias55.0% 20 partidas
Aceleração de Habilidade 0.9% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.9% Vitórias0.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.2% 43.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.2% Vitórias43.9% 107 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 1.8% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.8% Vitórias100.0% 2 partidas
Defesa
Vida 84.4% 43.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha84.4% Vitórias43.5% 92 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 8.3% 66.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha8.3% Vitórias66.7% 9 partidas
Escalamento de Vida 7.3% 37.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha7.3% Vitórias37.5% 8 partidas

Ordem de habilidades

Q Estocada Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. W Ripostar Ripostar W Custo50 Recarga24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade. E Esgrima Esgrima E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico. R Desafio Grandioso Desafio Grandioso R Custo100 Recarga110/90/70 Alcance500 Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.

Prioridade de evolução

Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Esgrima E Esgrima E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico. Ripostar W Ripostar W Custo50 Recarga24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade. 100.0% 57.1% 14

Primeiros 5 pontos

Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Ripostar W Ripostar W Custo50 Recarga24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade. Esgrima E Esgrima E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico. Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. 78.6% 63.6% 11
Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Esgrima E Esgrima E Custo40 Recarga11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico. Ripostar W Ripostar W Custo50 Recarga24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade. Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. Estocada Q Estocada Q Custo20 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato. 21.4% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 55.6% 9 partidas ordem não medida
1º itemHidra RaivosaHidra Raivosa 3300 +65 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+12% Roubo de vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente RaivosaCausa Dano Físico a inimigos ao seu redor.Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.Hidra Raivosa 61.5% 13 partidas
2º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 66.7% 9 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 100.0% 7 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 55.6% 9 partidas ordem não medida
1º itemHidra RaivosaHidra Raivosa 3300 +65 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+12% Roubo de vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente RaivosaCausa Dano Físico a inimigos ao seu redor.Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.Hidra Raivosa 61.5% 13 partidas
2º itemEclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Eclipse 66.7% 3 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 100.0% 7 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 55.6% 9 partidas ordem não medida
1º itemHidra RaivosaHidra Raivosa 3300 +65 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+12% Roubo de vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente RaivosaCausa Dano Físico a inimigos ao seu redor.Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.Hidra Raivosa 61.5% 13 partidas
2º itemEclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Eclipse 66.7% 3 partidas
3º itemFome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Fome Eterna 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.100.0% 1
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.100.0% 1
Lança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).100.0% 1
EclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.100.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Ezreal 45.2% +1.3 16
Yunara 50.5% +0.6 21
Kai'Sa 45.8% -1.5 26
Jinx 50.6% -1.8 16

SUP

WR Δ n
Thresh 51.8% -2.2 18

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