Rota
47.8% Vitórias
8.0% Taxa de escolha
5.2% Taxa de banimento
2.44 KDA
6.9 CS/min
480.4 Ouro/min
699.2 Dano/min
882 Partidas

Página de runas

46.7% 405 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 2.6% 39.1% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha2.6% Vitórias39.1% 23 partidas
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.1% 100.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Conquistador 57.9% 46.4% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha57.9% Vitórias46.4% 511 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.2% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Triunfo 99.8% 46.3% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.8% Vitórias46.3% 510 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 99.4% 46.5% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha99.4% Vitórias46.5% 508 partidas
Lenda: Aceleração 0.2% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Linhagem 0.4% 50.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 89.4% 46.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha89.4% Vitórias46.0% 457 partidas
Dilacerar 5.5% 50.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha5.5% Vitórias50.0% 28 partidas
Até a Morte 5.1% 50.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha5.1% Vitórias50.0% 26 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 80.5% 46.9% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha80.5% Vitórias46.9% 326 partidas
Reembolso 18.8% 44.7% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha18.8% Vitórias44.7% 76 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 3.2% 46.2% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha3.2% Vitórias46.2% 13 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.5% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 2 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 97.0% 47.1% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha97.0% Vitórias47.1% 393 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.8% 50.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha0.8% Vitórias50.0% 4 partidas
Velocidade de Ataque 99.2% 46.4% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.2% Vitórias46.4% 507 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.8% 46.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.8% Vitórias46.5% 510 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 13.3% 45.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.3% Vitórias45.6% 68 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.8% 33.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.8% Vitórias33.3% 9 partidas
Escalamento de Vida 84.9% 46.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha84.9% Vitórias46.8% 434 partidas

Ordem de habilidades

Q Espada do Rei Destruído Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. W Posse Espectral Posse Espectral W Recarga8 Alcance400 Viego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido. E Domínio Atormentado Domínio Atormentado E Recarga14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque. R Destruidor de Corações Destruidor de Corações R Recarga120/100/80 Alcance500 Viego teleporta-se para um local próximo e executa um Campeão inimigo ao chegar, atravessando seu coração e liberando uma onda de choque destrutiva que empurra os inimigos.

Prioridade de evolução

Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente.› Domínio Atormentado E Domínio Atormentado E Recarga14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque.› Posse Espectral W Posse Espectral W Recarga8 Alcance400 Viego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido. 94.0% 44.4% 63
Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente.› Posse Espectral W Posse Espectral W Recarga8 Alcance400 Viego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido.› Domínio Atormentado E Domínio Atormentado E Recarga14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque. 6.0% 25.0% 4

Primeiros 5 pontos

Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. Posse Espectral W Posse Espectral W Recarga8 Alcance400 Viego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido. Domínio Atormentado E Domínio Atormentado E Recarga14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque. Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. 52.7% 46.2% 39
Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. Posse Espectral W Posse Espectral W Recarga8 Alcance400 Viego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido. Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. Domínio Atormentado E Domínio Atormentado E Recarga14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque. Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. 37.8% 50.0% 28
Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. Domínio Atormentado E Domínio Atormentado E Recarga14/12/10/8/6 Alcance750 Viego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. Ele pode se esconder na Névoa como um Espectro, recebendo Camuflagem, Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque. Posse Espectral W Posse Espectral W Recarga8 Alcance400 Viego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido. Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. Espada do Rei Destruído Q Espada do Rei Destruído Q Recarga5/4.5/4/3.5/3 Alcance600 A lâmina espectral de Viego causa uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato de forma passiva e atinge duas vezes os inimigos recentemente afetados por uma Habilidade, roubando Vida. Viego pode ativar essa Habilidade para golpear, perfurando inimigos à frente. 9.5% 14.3% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 46.4% 28 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 38.8% 49 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 45.2% 42 partidas
›
3º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 45.0% 20 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 46.4% 28 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 38.8% 49 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 45.2% 42 partidas
›
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 52.2% 23 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 46.4% 28 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 50.0% 20 partidas
›
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 45.5% 11 partidas
›
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 52.2% 23 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 50.0% 8
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.33.3% 6
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.83.3% 6
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.50.0% 4
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.50.0% 4
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.0.0% 1
Força da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.100.0% 1
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.0.0% 1

Taxa de vitória com build completa

65.6% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.8%
Diferença (pp) +7.8
Partidas que chegam à build completa 10.9% (96)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
27.8% 36
2
30.9% 97
3
39.4% 198
4
50.7% 268
5
57.5% 179
6
65.6% 96

Melhores duplas

JG · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Malphite 56.2% +8.6 30

MID

WR Δ n
Syndra 57.0% +7.5 36
Ahri 51.0% +4.3 46
Sylas 51.0% +1.9 37
Locke 45.0% -2.4 32
Akali 43.5% -4.1 31

BOT

WR Δ n
Ezreal 49.2% +5.5 38
Jinx 54.1% +4.0 51
Jhin 50.9% +3.9 76
Aphelios 49.0% +3.2 41
Yunara 48.9% +2.4 40

SUP

WR Δ n
Nami 53.0% +3.0 40
Lulu 50.0% +2.5 45
Pyke 46.0% +1.2 31
Nautilus 43.8% -1.9 62
Leona 45.5% -3.5 42

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →