Rota
48.2% Vitórias
3.2% Taxa de escolha
1.2% Taxa de banimento
2.21 KDA
7.6 CS/min
458.1 Ouro/min
950.2 Dano/min
908 Partidas

Página de runas

50.3% 721 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 0.2% 50.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Avanço da Tempestade 0.0% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão.
Toque Ígneo 86.5% 49.8% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha86.5% Vitórias49.8% 785 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.8% 35.7% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.8% Vitórias35.7% 14 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 9.3% 49.3% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha9.3% Vitórias49.3% 73 partidas
Manto de Nimbus 88.9% 50.1% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha88.9% Vitórias50.1% 698 partidas
Excelência
Transcendência 9.8% 53.2% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha9.8% Vitórias53.2% 77 partidas
Celeridade 89.2% 49.4% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha89.2% Vitórias49.4% 700 partidas
Foco Absoluto 1.0% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 8 partidas
Poder
Chamuscar 6.2% 53.1% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha6.2% Vitórias53.1% 49 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 93.8% 49.6% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha93.8% Vitórias49.6% 736 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 89.3% 50.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha89.3% Vitórias50.0% 644 partidas
Reembolso 9.6% 52.2% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha9.6% Vitórias52.2% 69 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 2.5% 50.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha2.5% Vitórias50.0% 18 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 1.5% 45.5% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha1.5% Vitórias45.5% 11 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 29.1% 45.7% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha29.1% Vitórias45.7% 210 partidas
Velocidade de Aproximação 0.6% 25.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.6% Vitórias25.0% 4 partidas
Quebra-galho 67.4% 52.9% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha67.4% Vitórias52.9% 486 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 90.3% 49.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha90.3% Vitórias49.5% 709 partidas
Velocidade de Ataque 5.6% 54.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.6% Vitórias54.5% 44 partidas
Aceleração de Habilidade 4.1% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha4.1% Vitórias50.0% 32 partidas
Flex
Força Adaptativa 10.1% 51.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha10.1% Vitórias51.9% 79 partidas
Velocidade de Movimento 88.8% 49.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha88.8% Vitórias49.4% 697 partidas
Escalamento de Vida 1.1% 66.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.1% Vitórias66.7% 9 partidas
Defesa
Vida 7.4% 56.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha7.4% Vitórias56.9% 58 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.9% 71.4% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.9% Vitórias71.4% 7 partidas
Escalamento de Vida 91.7% 49.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha91.7% Vitórias49.0% 720 partidas

Ordem de habilidades

Q Super-Hálito Flamejante Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. W Atchim! Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. E Voa, Voa, Voa Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. R MANHÊÊÊ! MANHÊÊÊ! R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance4200 Smolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.

Prioridade de evolução

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. 92.2% 53.5% 71
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. 6.5% 60.0% 5

Primeiros 5 pontos

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 87.5% 51.4% 70
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 8.8% 28.6% 7
Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 3.8% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 67.7% 31 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 50.7% 73 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 52.6% 38 partidas
3º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin 60.9% 23 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 67.7% 31 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 50.7% 73 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 52.6% 38 partidas
3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante 50.0% 20 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 67.7% 31 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 50.7% 73 partidas
2º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin 42.9% 14 partidas
3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante 50.0% 20 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 46.2% 13
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.53.8% 13
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.36.4% 11
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.30.0% 10
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.50.0% 8
Lança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).60.0% 5
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.50.0% 4
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

53.2% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.1%
Diferença (pp) -4.9
Partidas que chegam à build completa 8.7% (79)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
41.2% 51
2
35.3% 139
3
47.8% 289
4
53.0% 230
5
56.8% 111
6
53.2% 79

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Milio 52.9% +3.3 34
Seraphine 50.5% +0.4 53
Nami 48.2% -0.1 52
Karma 47.0% -1.8 30
Soraka 46.9% -2.5 31

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →