Rota
45.2% Vitórias
3.4% Taxa de escolha
1.3% Taxa de banimento
2.10 KDA
7.7 CS/min
455.2 Ouro/min
953.3 Dano/min
230 Partidas

Página de runas

47.4% 175 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 0.4% 100.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Avanço da Tempestade 0.0% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão.
Toque Ígneo 83.0% 47.6% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha83.0% Vitórias47.6% 191 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.0% 50.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 2 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 14.7% 60.7% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha14.7% Vitórias60.7% 28 partidas
Manto de Nimbus 84.3% 45.3% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha84.3% Vitórias45.3% 161 partidas
Excelência
Transcendência 14.1% 55.6% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha14.1% Vitórias55.6% 27 partidas
Celeridade 85.3% 46.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha85.3% Vitórias46.0% 163 partidas
Foco Absoluto 0.5% 100.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Poder
Chamuscar 3.1% 83.3% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha3.1% Vitórias83.3% 6 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 96.9% 46.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha96.9% Vitórias46.5% 185 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 85.1% 46.3% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha85.1% Vitórias46.3% 149 partidas
Reembolso 13.7% 54.2% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha13.7% Vitórias54.2% 24 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 2.9% 40.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha2.9% Vitórias40.0% 5 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 2.9% 60.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha2.9% Vitórias60.0% 5 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 35.4% 50.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha35.4% Vitórias50.0% 62 partidas
Velocidade de Aproximação 0.6% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Quebra-galho 59.4% 46.2% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha59.4% Vitórias46.2% 104 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 85.9% 47.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha85.9% Vitórias47.6% 164 partidas
Velocidade de Ataque 5.2% 70.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.2% Vitórias70.0% 10 partidas
Aceleração de Habilidade 8.9% 35.3% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha8.9% Vitórias35.3% 17 partidas
Flex
Força Adaptativa 16.2% 48.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha16.2% Vitórias48.4% 31 partidas
Velocidade de Movimento 83.8% 47.5% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha83.8% Vitórias47.5% 160 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 12.0% 47.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha12.0% Vitórias47.8% 23 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.0% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 86.9% 47.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha86.9% Vitórias47.6% 166 partidas

Ordem de habilidades

Q Super-Hálito Flamejante Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. W Atchim! Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. E Voa, Voa, Voa Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. R MANHÊÊÊ! MANHÊÊÊ! R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance4200 Smolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.

Prioridade de evolução

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.› Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos.› Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. 85.0% 58.8% 17
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.› Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa.› Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. 15.0% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 87.5% 52.4% 21
Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Voa, Voa, Voa E Voa, Voa, Voa E Custo65 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa. Atchim! W Atchim! W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1500 Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. Super-Hálito Flamejante Q Super-Hálito Flamejante Q Custo25 Recarga5.5/5/4.5/4/3.5 Alcance550 Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa. 12.5% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 36.4% 11 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 47.4% 19 partidas
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2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 50.0% 8 partidas
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3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante 80.0% 5 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 36.4% 11 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 47.4% 19 partidas
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2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 33.3% 6 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 60.0% 5 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 36.4% 11 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 47.4% 19 partidas
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2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 50.0% 8 partidas
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3º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin 33.3% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.42.9% 7
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.50.0% 2
Lança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).50.0% 2
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.100.0% 1
Dardos de Caça-DemôniosDardos de Caça-Demônios 2650 +45% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Vigília NoturnaRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.Barragem de AberturaDepois de conjurar sua ultimate, seus próximos 3 ataques básicos recebem 50% de Velocidade de Ataque + Acerto Crítico de 80% do seu dano de Acerto Crítico normal por 8s. Se algum ataque já for um Acerto Crítico, em vez disso, ele causa 15% de Dano Verdadeiro adicional.100.0% 1
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.100.0% 1
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.0.0% 1
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 100.0% 1

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Janna 52.2% +3.0 10
Thresh 49.9% +1.7 16
Senna 49.0% +0.2 12
Nami 46.6% -1.0 12
Milio 46.2% -1.7 13

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →