Rota
47.4% Vitórias
4.0% Taxa de escolha
0.4% Taxa de banimento
1.94 KDA
7.2 CS/min
407.5 Ouro/min
759.7 Dano/min
230 Partidas

Página de runas

46.6% 133 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 82.2% 48.7% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha82.2% Vitórias48.7% 189 partidas
Pós-choque 0.9% 50.0% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha0.9% Vitórias50.0% 2 partidas
Guardião 0.4% 100.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Força
Demolir 62.4% 53.4% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha62.4% Vitórias53.4% 118 partidas
Fonte da Vida 1.1% 50.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha1.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Golpe de Escudo 36.5% 40.6% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha36.5% Vitórias40.6% 69 partidas
Resistência
Condicionamento 52.9% 56.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha52.9% Vitórias56.0% 100 partidas
Ventos Revigorantes 36.0% 47.1% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha36.0% Vitórias47.1% 68 partidas
Osso Revestido 11.1% 19.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha11.1% Vitórias19.0% 21 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 88.9% 48.8% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha88.9% Vitórias48.8% 168 partidas
Revitalizar 9.0% 47.1% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha9.0% Vitórias47.1% 17 partidas
Inabalável 2.1% 50.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha2.1% Vitórias50.0% 4 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 9.0% 58.3% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha9.0% Vitórias58.3% 12 partidas
Reembolso 66.2% 48.9% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha66.2% Vitórias48.9% 88 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 1.5% 100.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha1.5% Vitórias100.0% 2 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.8% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Entrega de Biscoitos 28.6% 34.2% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha28.6% Vitórias34.2% 38 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 14.3% 31.6% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha14.3% Vitórias31.6% 19 partidas
Velocidade de Aproximação 79.7% 50.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha79.7% Vitórias50.0% 106 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 11.6% 36.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha11.6% Vitórias36.4% 22 partidas
Velocidade de Ataque 84.1% 50.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha84.1% Vitórias50.3% 159 partidas
Aceleração de Habilidade 4.2% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha4.2% Vitórias50.0% 8 partidas
Flex
Força Adaptativa 83.6% 48.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha83.6% Vitórias48.1% 158 partidas
Velocidade de Movimento 4.8% 55.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha4.8% Vitórias55.6% 9 partidas
Escalamento de Vida 11.6% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha11.6% Vitórias50.0% 22 partidas
Defesa
Vida 21.7% 46.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.7% Vitórias46.3% 41 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.2% 37.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.2% Vitórias37.5% 8 partidas
Escalamento de Vida 74.1% 50.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha74.1% Vitórias50.0% 140 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe Demolidor Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. W Fornalha da Alma Fornalha da Alma W Custo75/80/85/90/95 Recarga15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente. E Urro do Assassino Urro do Assassino E Custo35/40/45/50/55 Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar. R Investida Incontrolável Investida Incontrolável R Custo100 Recarga140/100/60 Alcance7500 Sion avança em linha reta, acelerando ao longo do tempo. Ele pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse na posição. Ao colidir com um inimigo, ele causa dano e o arremessa ao ar com base na distância percorrida.

Prioridade de evolução

Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Fornalha da Alma W Fornalha da Alma W Custo75/80/85/90/95 Recarga15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente. Urro do Assassino E Urro do Assassino E Custo35/40/45/50/55 Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar. 87.5% 50.0% 14

Primeiros 5 pontos

Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Fornalha da Alma W Fornalha da Alma W Custo75/80/85/90/95 Recarga15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente. Urro do Assassino E Urro do Assassino E Custo35/40/45/50/55 Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. 66.7% 50.0% 10
Fornalha da Alma W Fornalha da Alma W Custo75/80/85/90/95 Recarga15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege e pode reativar após 3 segundos para causar Dano Mágico a inimigos próximos. Quando Sion abate inimigos, ele recebe Vida máxima passivamente. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Urro do Assassino E Urro do Assassino E Custo35/40/45/50/55 Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Sion dispara uma onda de choque de curto alcance que causa dano e reduz a velocidade e Armadura do primeiro inimigo atingido. Se ela atingir uma tropa ou monstro, o mesmo será arremessado para trás, causando dano e reduzindo a velocidade e Armadura de todos os inimigos que atravessar. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. Golpe Demolidor Q Golpe Demolidor Q Custo45 Recarga10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. Caso carregue por tempo suficiente, também arremessará ao ar e atordoará os inimigos atingidos. 20.0% 100.0% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 60.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 50.0% 4 partidas
2º itemHidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica 100.0% 1 partidas
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 66.7% 3 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 60.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemManopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.Manopla dos Glacinatas 100.0% 1 partidas
2º itemJak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.Jak'Sho, o Inconstante 100.0% 1 partidas
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 66.7% 3 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 60.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemResplendor VazioResplendor Vazio 2800 +400 Vida+40 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.DesolarAbater um inimigo causa Dano Mágico ao redor deleResplendor Vazio 33.3% 3 partidas
2º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 0.0% 1 partidas
3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno 66.7% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.33.3% 3
Rookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.66.7% 3
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.0.0% 2
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.0.0% 1
QuebracascosQuebracascos 3000 +40 Dano de ataque+500 Vida+4% Velocidade de movimento MarujoTodo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.Invasão PirataTropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.100.0% 1
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.100.0% 1
Resplendor VazioResplendor Vazio 2800 +400 Vida+40 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.DesolarAbater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele100.0% 1
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.100.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 47.3% +0.9 20
Jinx 52.4% +0.9 20
Caitlyn 46.4% -1.5 17

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