Rota
45.1% Vitórias
10.9% Taxa de escolha
3.2% Taxa de banimento
2.62 KDA
7.2 CS/min
419.5 Ouro/min
875.0 Dano/min
244 Partidas

Página de runas

43.2% 162 campeões
Dominação
Eletrocutar 77.9% 44.2% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha77.9% Vitórias44.2% 190 partidas
Colheita Sombria 0.4% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 2.6% 60.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha2.6% Vitórias60.0% 5 partidas
Gosto de Sangue 94.7% 43.9% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha94.7% Vitórias43.9% 180 partidas
Impacto Repentino 2.6% 40.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha2.6% Vitórias40.0% 5 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 10.0% 36.8% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha10.0% Vitórias36.8% 19 partidas
Lembranças Aterrorizantes 87.9% 44.9% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha87.9% Vitórias44.9% 167 partidas
Sentinela Profunda 2.1% 50.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha2.1% Vitórias50.0% 4 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.0% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
Caça Incansável 1.1% 100.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.1% Vitórias100.0% 2 partidas
Caça Suprema 98.9% 43.6% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.9% Vitórias43.6% 188 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 1.9% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.9% Vitórias0.0% 3 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 94.4% 45.1% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha94.4% Vitórias45.1% 153 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 74.7% 44.6% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha74.7% Vitórias44.6% 121 partidas
Celeridade 1.2% 50.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Foco Absoluto 1.2% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Poder
Chamuscar 21.6% 40.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha21.6% Vitórias40.0% 35 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 4.9% 12.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.9% Vitórias12.5% 8 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.3% 60.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.3% Vitórias60.0% 10 partidas
Velocidade de Ataque 94.2% 43.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha94.2% Vitórias43.6% 179 partidas
Aceleração de Habilidade 0.5% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.4% 44.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.4% Vitórias44.9% 187 partidas
Velocidade de Movimento 1.1% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.5% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 32.6% 50.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha32.6% Vitórias50.0% 62 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.1% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.1% Vitórias50.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 65.3% 41.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha65.3% Vitórias41.1% 124 partidas

Ordem de habilidades

Q Orbe da Ilusão Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. W Fogo de Raposa Fogo de Raposa W Custo30 Recarga9/8/7/6/5 Alcance700 Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos. E Encanto Encanto E Custo60 Recarga12 Alcance975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. R Ímpeto Espiritual Ímpeto Espiritual R Custo100 Recarga140/120/100 Alcance450 Ahri avança e dispara raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurada até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga e ganha reconjurações adicionais ao eliminar Campeões inimigos.

Prioridade de evolução

Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta.› Fogo de Raposa W Fogo de Raposa W Custo30 Recarga9/8/7/6/5 Alcance700 Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos.› Encanto E Encanto E Custo60 Recarga12 Alcance975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. 100.0% 43.8% 16

Primeiros 5 pontos

Fogo de Raposa W Fogo de Raposa W Custo30 Recarga9/8/7/6/5 Alcance700 Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Encanto E Encanto E Custo60 Recarga12 Alcance975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. 66.7% 50.0% 14
Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Fogo de Raposa W Fogo de Raposa W Custo30 Recarga9/8/7/6/5 Alcance700 Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos. Encanto E Encanto E Custo60 Recarga12 Alcance975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. 19.0% 25.0% 4
Fogo de Raposa W Fogo de Raposa W Custo30 Recarga9/8/7/6/5 Alcance700 Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos. Encanto E Encanto E Custo60 Recarga12 Alcance975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. 14.3% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 47.1% 17 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 35.7% 14 partidas
›
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 37.5% 8 partidas
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 40.0% 5 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 47.1% 17 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 57.1% 7 partidas
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2º itemÍmpeto CósmicoÍmpeto Cósmico 3000 +70 Poder de habilidade+350 Vida+25 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento Dança EnfeitiçadaCausar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.Ímpeto Cósmico 33.3% 3 partidas
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 40.0% 5 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 47.1% 17 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 35.7% 14 partidas
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2º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 66.7% 6 partidas
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 40.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jinx 44.5% +0.9 19
Jhin 43.5% -2.3 17
Kai'Sa 42.9% -3.1 23

SUP

WR Δ n
Thresh 50.6% +3.2 16
Lulu 42.8% -0.5 17

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →