Rota
48.6% Vitórias
3.6% Taxa de escolha
0.3% Taxa de banimento
2.01 KDA
8.0 CS/min
486.3 Ouro/min
959.0 Dano/min
1081 Partidas

Página de runas

51.3% 665 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 1.5% 50.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha1.5% Vitórias50.0% 16 partidas
Ritmo Fatal 0.6% 66.7% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.6% Vitórias66.7% 6 partidas
Agilidade nos Pés 3.2% 34.3% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha3.2% Vitórias34.3% 35 partidas
Conquistador 67.1% 51.3% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha67.1% Vitórias51.3% 725 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 1.8% 46.2% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha1.8% Vitórias46.2% 13 partidas
Triunfo 11.2% 59.3% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha11.2% Vitórias59.3% 81 partidas
Presença de Espírito 87.0% 50.4% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha87.0% Vitórias50.4% 631 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 65.0% 51.2% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha65.0% Vitórias51.2% 471 partidas
Lenda: Aceleração 1.5% 45.5% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha1.5% Vitórias45.5% 11 partidas
Lenda: Linhagem 33.5% 51.9% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha33.5% Vitórias51.9% 243 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 2.3% 47.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.3% Vitórias47.1% 17 partidas
Dilacerar 96.1% 51.4% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha96.1% Vitórias51.4% 697 partidas
Até a Morte 1.5% 54.5% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha1.5% Vitórias54.5% 11 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 4.1% 44.4% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha4.1% Vitórias44.4% 27 partidas
Reembolso 81.2% 51.5% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha81.2% Vitórias51.5% 540 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 69.0% 50.1% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha69.0% Vitórias50.1% 459 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 4.1% 51.9% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha4.1% Vitórias51.9% 27 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 24.1% 56.2% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha24.1% Vitórias56.2% 160 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 17.6% 49.6% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha17.6% Vitórias49.6% 117 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.1% 54.1% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.1% Vitórias54.1% 37 partidas
Velocidade de Ataque 94.9% 51.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha94.9% Vitórias51.2% 688 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 51.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias51.3% 725 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 85.9% 52.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha85.9% Vitórias52.3% 623 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.1% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 13.9% 45.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha13.9% Vitórias45.5% 101 partidas

Ordem de habilidades

Q Bomba de Fósforo Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. W Valquíria Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. E Metralhadora Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. R Barragem de Mísseis Barragem de Mísseis R Custo35 Recarga2 Alcance1225 Corki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.

Prioridade de evolução

Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.› Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.› Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. 80.3% 52.8% 53
Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.› Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.› Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. 10.6% 28.6% 7
Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.› Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.› Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. 9.1% 66.7% 6

Primeiros 5 pontos

Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. 42.6% 60.9% 23
Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. 40.7% 31.8% 22
Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. 16.7% 55.6% 9

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 43.8% 32 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 46.5% 43 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 53.6% 28 partidas
›
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 40.9% 22 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 43.8% 32 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 42.5% 40 partidas
›
2º itemManamuneManamune 2900 +35 Dano de ataque+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Dano de Ataque adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emMuramana com 360 de Mana máximo.Manamune 34.8% 23 partidas
›
3º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 50.0% 10 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 43.8% 32 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 42.5% 40 partidas
›
2º itemManamuneManamune 2900 +35 Dano de ataque+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Dano de Ataque adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emMuramana com 360 de Mana máximo.Manamune 34.8% 23 partidas
›
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal 60.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.53.8% 13
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.62.5% 8
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 71.4% 7
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.60.0% 5
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.66.7% 3
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.50.0% 2
Cimitarra MercurialCimitarra Mercurial 3200 +50 Dano de ataque+35 Resistência mágica+10% Roubo de vida ATIVOSMercúrioRemove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.100.0% 2
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.100.0% 2

Taxa de vitória com build completa

56.4% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) -1.2
Partidas que chegam à build completa 5.1% (55)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
30.1% 93
2
39.3% 211
3
53.3% 317
4
52.8% 248
5
55.2% 145
6
56.4% 55

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Alistar 59.4% +6.1 41
Thresh 57.6% +4.7 35
Nautilus 54.1% +3.5 46
Leona 53.2% +1.6 32
Nami 51.6% +0.3 50

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →