Rota
49.4% Vitórias
2.9% Taxa de escolha
0.2% Taxa de banimento
2.20 KDA
8.0 CS/min
506.6 Ouro/min
980.8 Dano/min
472 Partidas

Página de runas

50.3% 380 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.6% 33.3% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Ritmo Fatal 0.6% 33.3% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Agilidade nos Pés 5.9% 57.1% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha5.9% Vitórias57.1% 28 partidas
Conquistador 85.0% 49.6% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha85.0% Vitórias49.6% 401 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 3.0% 41.7% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha3.0% Vitórias41.7% 12 partidas
Triunfo 8.7% 42.9% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha8.7% Vitórias42.9% 35 partidas
Presença de Espírito 88.3% 50.6% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha88.3% Vitórias50.6% 354 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 69.6% 49.8% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha69.6% Vitórias49.8% 279 partidas
Lenda: Aceleração 0.5% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 2 partidas
Lenda: Linhagem 29.9% 50.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha29.9% Vitórias50.0% 120 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 1.7% 42.9% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha1.7% Vitórias42.9% 7 partidas
Dilacerar 95.0% 49.1% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha95.0% Vitórias49.1% 381 partidas
Até a Morte 3.2% 69.2% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha3.2% Vitórias69.2% 13 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 1.1% 50.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha1.1% Vitórias50.0% 4 partidas
Reembolso 82.6% 50.3% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha82.6% Vitórias50.3% 314 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 71.6% 53.7% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha71.6% Vitórias53.7% 272 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 3.9% 20.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha3.9% Vitórias20.0% 15 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 17.9% 44.1% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha17.9% Vitórias44.1% 68 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 22.9% 49.4% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha22.9% Vitórias49.4% 87 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.2% 33.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.2% Vitórias33.3% 21 partidas
Velocidade de Ataque 94.8% 50.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha94.8% Vitórias50.5% 380 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.5% 49.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias49.6% 399 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.2% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 92.3% 50.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha92.3% Vitórias50.0% 370 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.7% 33.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.7% Vitórias33.3% 3 partidas
Escalamento de Vida 7.0% 46.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha7.0% Vitórias46.4% 28 partidas

Ordem de habilidades

Q Bomba de Fósforo Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. W Valquíria Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. E Metralhadora Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. R Barragem de Mísseis Barragem de Mísseis R Custo35 Recarga2 Alcance1225 Corki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.

Prioridade de evolução

Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. 96.9% 58.1% 31

Primeiros 5 pontos

Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. 66.7% 59.1% 22
Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. 18.2% 50.0% 6
Metralhadora E Metralhadora E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance600 A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo. Valquíria W Valquíria W Custo80/85/90/95/100 Recarga20/18/16/14/12 Alcance600 Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. Bomba de Fósforo Q Bomba de Fósforo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance825 Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração. 15.2% 40.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 66.7% 15 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 63.2% 19 partidas
2º itemManamuneManamune 2900 +35 Dano de ataque+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Dano de Ataque adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emMuramana com 360 de Mana máximo.Manamune 50.0% 16 partidas
3º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 37.5% 8 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 66.7% 15 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 55.6% 18 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 63.6% 11 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 60.0% 5 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 66.7% 15 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 63.2% 19 partidas
2º itemManamuneManamune 2900 +35 Dano de ataque+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Dano de Ataque adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emMuramana com 360 de Mana máximo.Manamune 50.0% 16 partidas
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal 60.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 62.5% 8
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.100.0% 4
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.25.0% 4
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.50.0% 2
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.0.0% 2
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.50.0% 2
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.0.0% 1
Hexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.0.0% 1

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Nautilus 51.0% +1.9 35
Nami 48.4% -1.5 37

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