Rota
52.8% Vitórias
7.9% Taxa de escolha
7.9% Taxa de banimento
2.55 KDA
1.1 CS/min
303.2 Ouro/min
349.1 Dano/min
2354 Partidas

Página de runas

53.0% 1230 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.2% 0.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 4 partidas
Pós-choque 90.7% 53.0% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha90.7% Vitórias53.0% 2134 partidas
Guardião 0.6% 33.3% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 15 partidas
Força
Demolir 1.3% 59.3% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.3% Vitórias59.3% 27 partidas
Fonte da Vida 98.3% 52.9% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha98.3% Vitórias52.9% 2097 partidas
Golpe de Escudo 0.5% 70.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.5% Vitórias70.0% 10 partidas
Resistência
Condicionamento 3.7% 48.1% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha3.7% Vitórias48.1% 79 partidas
Ventos Revigorantes 41.0% 53.2% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha41.0% Vitórias53.2% 874 partidas
Osso Revestido 55.3% 53.3% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha55.3% Vitórias53.3% 1181 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 39.8% 53.4% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha39.8% Vitórias53.4% 850 partidas
Revitalizar 0.7% 50.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 14 partidas
Inabalável 59.5% 52.8% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha59.5% Vitórias52.8% 1270 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 37.8% 55.1% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha37.8% Vitórias55.1% 465 partidas
Calçados Mágicos 8.9% 52.3% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha8.9% Vitórias52.3% 109 partidas
Reembolso 1.1% 46.2% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha1.1% Vitórias46.2% 13 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.3% 75.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.2% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Entrega de Biscoitos 54.7% 52.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha54.7% Vitórias52.0% 673 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 96.3% 52.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha96.3% Vitórias52.8% 1185 partidas
Velocidade de Aproximação 0.4% 60.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.4% Vitórias60.0% 5 partidas
Quebra-galho 0.3% 75.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.5% 51.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.5% Vitórias51.5% 33 partidas
Velocidade de Ataque 4.3% 53.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha4.3% Vitórias53.8% 91 partidas
Aceleração de Habilidade 94.2% 53.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha94.2% Vitórias53.0% 2010 partidas
Flex
Força Adaptativa 1.6% 65.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.6% Vitórias65.7% 35 partidas
Velocidade de Movimento 25.3% 54.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha25.3% Vitórias54.7% 539 partidas
Escalamento de Vida 73.1% 52.2% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha73.1% Vitórias52.2% 1560 partidas
Defesa
Vida 27.2% 53.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha27.2% Vitórias53.4% 581 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.8% 58.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.8% Vitórias58.0% 81 partidas
Escalamento de Vida 69.0% 52.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha69.0% Vitórias52.6% 1472 partidas

Ordem de habilidades

Q Proteção da Aurora Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. W Eclipse Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. E Lâmina Zênite Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. R Labareda Solar Labareda Solar R Custo100 Recarga90/75/60 Alcance1200 Leona invoca um raio de energia solar do céu, causando dano aos inimigos em uma área. Inimigos no centro da área são atordoados, enquanto inimigos próximos à extremidade sofrem redução de velocidade.

Prioridade de evolução

Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. 83.1% 66.2% 74
Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. 13.5% 75.0% 12
Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. 3.4% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. 70.5% 55.6% 117
Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. 24.7% 58.5% 41
Proteção da Aurora Q Proteção da Aurora Q Custo30/35/40/45/50 Recarga5 Alcance100 Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Lâmina Zênite E Lâmina Zênite E Custo40/45/50/55/60 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance875 Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. Eclipse W Eclipse W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance450 Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito. 4.8% 50.0% 8

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 59.4% 96 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 56.2% 144 partidas
2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 58.3% 24 partidas
3º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 53.3% 15 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 59.4% 96 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 56.2% 144 partidas
2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 64.0% 50 partidas
3º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 62.5% 8 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 59.4% 96 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 56.2% 144 partidas
2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 64.0% 50 partidas
3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática 100.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.100.0% 2
Couraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.0.0% 1
Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.100.0% 1
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.100.0% 1
Juramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.100.0% 1
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.100.0% 1
Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.0.0% 1
Rookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

59.8% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.1%
Diferença (pp) +1.6
Partidas que chegam à build completa 3.7% (87)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
29.2% 24
2
32.2% 118
3
43.9% 488
4
54.7% 1100
5
61.1% 535
6
59.8% 87

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Samira 59.0% +6.3 114
Twitch 60.7% +5.7 52
Varus 53.0% +5.7 37
Vayne 50.9% +2.9 30
Jinx 57.3% +2.2 146

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →