Rota
55.4% Vitórias
2.4% Taxa de escolha
1.7% Taxa de banimento
2.99 KDA
7.5 CS/min
459.5 Ouro/min
802.5 Dano/min
74 Partidas

Página de runas

59.6% 57 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 97.3% 56.9% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha97.3% Vitórias56.9% 72 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 98.6% 57.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha98.6% Vitórias57.7% 71 partidas
Presença de Espírito 1.4% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 100.0% 56.9% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha100.0% Vitórias56.9% 72 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 63.9% 58.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha63.9% Vitórias58.7% 46 partidas
Dilacerar 29.2% 61.9% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha29.2% Vitórias61.9% 21 partidas
Até a Morte 6.9% 20.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha6.9% Vitórias20.0% 5 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 89.5% 58.8% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha89.5% Vitórias58.8% 51 partidas
Reembolso 10.5% 66.7% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha10.5% Vitórias66.7% 6 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.0% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 100.0% 59.6% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha100.0% Vitórias59.6% 57 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 58.3% 52.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha58.3% Vitórias52.4% 42 partidas
Velocidade de Ataque 22.2% 75.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha22.2% Vitórias75.0% 16 partidas
Aceleração de Habilidade 19.4% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha19.4% Vitórias50.0% 14 partidas
Flex
Força Adaptativa 94.4% 55.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.4% Vitórias55.9% 68 partidas
Velocidade de Movimento 5.6% 75.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha5.6% Vitórias75.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 6.9% 20.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha6.9% Vitórias20.0% 5 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 5.6% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha5.6% Vitórias50.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 87.5% 60.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha87.5% Vitórias60.3% 63 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpes Florescentes Golpes Florescentes Q Custo65 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 Lillia ganha acúmulos de Velocidade de Movimento passivamente ao atingir inimigos com habilidades. Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo. W Cuidado! Iiip! Cuidado! Iiip! W Custo50 Recarga14/13/12/11/10 Alcance500 Lillia causa dano em uma área próxima, com dano amplificado no centro. E Semente Espiral Semente Espiral E Custo70 Recarga12 Alcance700 Lillia lança uma semente que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Caso não atinja nada, Semente Espiral continuará avançando até colidir com uma parede ou alvo. R Cadência de Ninar Cadência de Ninar R Custo50 Recarga150/130/110 Alcance1600 Todos os inimigos com Pó dos Sonhos são afetados por Sonolência e adormecem em seguida. Esses inimigos sofrem dano adicional se forem acordados de forma abrupta por dano.

Prioridade de evolução

Golpes Florescentes Q Golpes Florescentes Q Custo65 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 Lillia ganha acúmulos de Velocidade de Movimento passivamente ao atingir inimigos com habilidades. Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo. Cuidado! Iiip! W Cuidado! Iiip! W Custo50 Recarga14/13/12/11/10 Alcance500 Lillia causa dano em uma área próxima, com dano amplificado no centro. Semente Espiral E Semente Espiral E Custo70 Recarga12 Alcance700 Lillia lança uma semente que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Caso não atinja nada, Semente Espiral continuará avançando até colidir com uma parede ou alvo. 100.0% 71.4% 7

Primeiros 5 pontos

Golpes Florescentes Q Golpes Florescentes Q Custo65 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 Lillia ganha acúmulos de Velocidade de Movimento passivamente ao atingir inimigos com habilidades. Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo. Cuidado! Iiip! W Cuidado! Iiip! W Custo50 Recarga14/13/12/11/10 Alcance500 Lillia causa dano em uma área próxima, com dano amplificado no centro. Semente Espiral E Semente Espiral E Custo70 Recarga12 Alcance700 Lillia lança uma semente que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Caso não atinja nada, Semente Espiral continuará avançando até colidir com uma parede ou alvo. Golpes Florescentes Q Golpes Florescentes Q Custo65 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 Lillia ganha acúmulos de Velocidade de Movimento passivamente ao atingir inimigos com habilidades. Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo. Golpes Florescentes Q Golpes Florescentes Q Custo65 Recarga6/5.5/5/4.5/4 Alcance450 Lillia ganha acúmulos de Velocidade de Movimento passivamente ao atingir inimigos com habilidades. Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo. 87.5% 71.4% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 66.7% 6 partidas
2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 71.4% 7 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 0.0% 2 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemÍmpeto CósmicoÍmpeto Cósmico 3000 +70 Poder de habilidade+350 Vida+25 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento Dança EnfeitiçadaCausar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.Ímpeto Cósmico 0.0% 1 partidas
2º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo 0.0% 1 partidas
3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 50.0% 2 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 3 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 100.0% 1 partidas
2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 71.4% 7 partidas
3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 50.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.0.0% 2
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 1

Melhores duplas

JG · Todos os elos

MID

WR Δ n
Zed 61.0% -4.5 11

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