Rota
50.0% Vitórias
2.9% Taxa de escolha
3.1% Taxa de banimento
1.85 KDA
7.4 CS/min
456.4 Ouro/min
731.3 Dano/min
50 Partidas

Página de runas

52.8% 36 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 100.0% 50.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 50 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 100.0% 50.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 50 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 4.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha4.0% Vitórias0.0% 2 partidas
Lenda: Aceleração 96.0% 52.1% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha96.0% Vitórias52.1% 48 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 2.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Dilacerar 4.0% 50.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha4.0% Vitórias50.0% 2 partidas
Até a Morte 94.0% 51.1% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha94.0% Vitórias51.1% 47 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 0.0% 0.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo.
Reembolso 94.4% 50.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha94.4% Vitórias50.0% 34 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 8.3% 33.3% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha8.3% Vitórias33.3% 3 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 2.8% 100.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha2.8% Vitórias100.0% 1 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 8.3% 100.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha8.3% Vitórias100.0% 3 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 86.1% 51.6% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha86.1% Vitórias51.6% 31 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 18.0% 33.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha18.0% Vitórias33.3% 9 partidas
Velocidade de Ataque 8.0% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha8.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Aceleração de Habilidade 74.0% 54.1% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha74.0% Vitórias54.1% 37 partidas
Flex
Força Adaptativa 100.0% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 50 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 28.0% 57.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha28.0% Vitórias57.1% 14 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.0% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.0% Vitórias100.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 68.0% 44.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha68.0% Vitórias44.1% 34 partidas

Ordem de habilidades

Q Asas Quebradas Asas Quebradas Q Recarga13 Alcance275 Riven faz uma série rápida de acertos. Esta habilidade pode ser reativada três vezes em um curto período de tempo. O terceiro golpe empurra para trás os inimigos próximos. W Explosão de Ki Explosão de Ki W Recarga11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite uma Explosão de Ki, causando dano e atordoamento a inimigos próximos. E Valentia Valentia E Recarga10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avança uma curta distância e bloqueia o dano recebido. R Lâmina do Exílio Lâmina do Exílio R Recarga120/90/60 Alcance200 Riven fortalece sua arma de recordação com energia, recebendo Dano de Ataque e alcance. Durante este período, ela também pode usar Golpe de Vento, um poderoso ataque à distância, uma vez.

Prioridade de evolução

Asas Quebradas Q Asas Quebradas Q Recarga13 Alcance275 Riven faz uma série rápida de acertos. Esta habilidade pode ser reativada três vezes em um curto período de tempo. O terceiro golpe empurra para trás os inimigos próximos.› Valentia E Valentia E Recarga10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avança uma curta distância e bloqueia o dano recebido.› Explosão de Ki W Explosão de Ki W Recarga11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite uma Explosão de Ki, causando dano e atordoamento a inimigos próximos. 100.0% 75.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 50.0% 2 partidas
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2º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 100.0% 3 partidas
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3º itemFome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Fome Eterna 100.0% 2 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemArco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Arco do Axioma 100.0% 1 partidas
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2º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 100.0% 3 partidas
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3º itemFome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Fome Eterna 100.0% 2 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemFome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Fome Eterna 100.0% 1 partidas
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2º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 100.0% 3 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 100.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.100.0% 2