
Azir
Build e Estatísticas Patch 26.20
CountersDuplas Melhores jogadores de Azir Builds proHistórico de patchesARAM47.1% Vitórias
1.9% Taxa de escolha
0.3% Taxa de banimento
1.92 KDA
7.8 CS/min
435.1 Ouro/min
942.1 Dano/min
522 Partidas
Página de runas
Heroísmo
6.5% 52.9%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
1.9% 40.0%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
91.6% 45.8%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
100.0% 46.2%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
0.0% 0.0%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.0% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
4.6% 41.7%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
92.4% 45.9%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
3.1% 62.5%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
1.4% 50.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
1.4% 0.0%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
5.8% 37.5%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
92.1% 43.0%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
80.6% 42.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
0.7% 0.0%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
18.0% 40.0%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
0.0% 0.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
100.0% 46.2%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.0% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
89.3% 46.6%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
5.7% 53.3%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
5.0% 30.8%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
34.0% 44.9%
Vida Defesa +65 de Vida
1.1% 33.3%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
64.9% 47.1%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 43.8% 32 partidas ordem não medida
1º item
Dente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Dente de Na'Shor 43.6% 39 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 40.9% 22 partidas
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 50.0% 10 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 43.8% 32 partidas ordem não medida
1º item
Dente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Dente de Na'Shor 43.6% 39 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 40.9% 22 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 66.7% 3 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 43.8% 32 partidas ordem não medida
1º item
Dente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Dente de Na'Shor 43.6% 39 partidas
› 2º item
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 0.0% 4 partidas
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 50.0% 10 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Melhores duplas
MID · Todos os elosJG
WR Δ n
BOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n
Confrontos difíceis
WR Δ@15 n
Confrontos fáceis
WR Δ@15 n