
Sona
Build e Estatísticas Patch 26.20
CountersDuplas Melhores jogadores de Sona Builds proHistórico de patchesARAM50.3% Vitórias
3.3% Taxa de escolha
0.7% Taxa de banimento
2.90 KDA
1.0 CS/min
313.3 Ouro/min
398.8 Dano/min
937 Partidas
Página de runas
Artefato
0.9% 75.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
98.2% 49.7%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
0.9% 50.0%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
45.4% 49.1%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
52.3% 50.2%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
2.4% 57.1%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
25.7% 51.3%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.1% 0.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
74.2% 49.5%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Força
0.0% 0.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
3.6% 46.7%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
1.9% 50.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
71.4% 46.3%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
1.7% 42.9%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
21.7% 62.6%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
0.5% 50.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
98.1% 49.8%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
1.2% 40.0%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
63.0% 48.3%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
1.5% 76.9%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
35.6% 51.6%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
48.1% 50.4%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
50.3% 49.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
1.6% 64.3%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
42.1% 51.3%
Vida Defesa +65 de Vida
3.5% 51.6%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
54.4% 48.7%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 60.6% 33 partidas ordem não medida
1º item
Ecos de Helia 2200 +35 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Sifão da AlmaRecebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas asCargas de Alma para restaurar Vida.Ecos de Helia 63.3% 30 partidas
› 2º item
Cajado Aquafluxo 2250 +35 Poder de habilidade+10% Poder de cura e escudo+125% Regeneração de mana base+10 Aceleração de habilidade CorredeiraConceder cura ou Escudo a um aliado concede a vocês dois 40 de Poder de Habilidade e 15 de Aceleração de Habilidade por 6s.Cajado Aquafluxo 66.7% 9 partidas
› 3º item
Regenerador de Pedra Lunar 2200 +25 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Graça EstreladaCurar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.Regenerador de Pedra Lunar 33.3% 6 partidas
Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 60.6% 33 partidas ordem não medida
1º item
Regenerador de Pedra Lunar 2200 +25 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Graça EstreladaCurar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.Regenerador de Pedra Lunar 71.4% 7 partidas
› 2º item
Auronúcleo 2500 +45 Poder de habilidade+16% Poder de cura e escudo+100% Regeneração de mana base Primeira LuzRecebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 15 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.Auronúcleo 100.0% 3 partidas
› 3º item
Bênção de Mikael 2300 +250 Vida+100% Regeneração de mana base+12% Poder de cura e escudo+15 Aceleração de habilidade PurificarRemove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida.Bênção de Mikael 50.0% 2 partidas
Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 60.6% 33 partidas ordem não medida
1º item
Ecos de Helia 2200 +35 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Sifão da AlmaRecebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas asCargas de Alma para restaurar Vida.Ecos de Helia 63.3% 30 partidas
› 2º item
Cajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo 20.0% 5 partidas
› 3º item
Bênção de Mikael 2300 +250 Vida+100% Regeneração de mana base+12% Poder de cura e escudo+15 Aceleração de habilidade PurificarRemove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida.Bênção de Mikael 50.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Taxa de vitória com build completa
62.1% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) +4.5
Partidas que chegam à build completa 7.0% (66)
Taxa de vitória por itens concluídos
118.8% 16
228.9% 38
336.8% 171
451.8% 398
559.3% 248
662.1% 66
Melhores duplas
SUP · Todos os elosBOT
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