Rota
49.5% Vitórias
11.6% Taxa de escolha
40.1% Taxa de banimento
2.43 KDA
7.0 CS/min
485.7 Ouro/min
837.7 Dano/min
382 Partidas

Página de runas

49.3% 288 campeões
Inspiração
Aprimoramento Glacial 0.0% 0.0% Aprimoramento Glacial Imobilizar um Campeão inimigo invocará 3 raios glaciais que causam Lentidão a inimigos próximos e reduzem o dano deles contra seus aliados.
Livro de Feitiços Deslacrado 0.0% 0.0% Livro de Feitiços Deslacrado Troque Feitiços de Invocador enquanto estiver fora de combate. Trocar para Feitiços de Invocador únicos aumentará a frequência com que você poderá fazer trocas futuras.
Primeiro Ataque 75.9% 49.3% Primeiro Ataque Ao iniciar um combate contra um Campeão, você causa 7% de dano adicional por 3s e recebe ouro com base no dano causado. Taxa de escolha75.9% Vitórias49.3% 290 partidas
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 37.6% 47.7% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha37.6% Vitórias47.7% 109 partidas
Reembolso 62.4% 50.3% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha62.4% Vitórias50.3% 181 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 99.7% 49.1% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha99.7% Vitórias49.1% 289 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.3% 100.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 99.7% 49.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha99.7% Vitórias49.5% 289 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.3% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.3% 100.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 99.0% 49.1% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.0% Vitórias49.1% 285 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.7% 50.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 46.9% 46.7% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha46.9% Vitórias46.7% 135 partidas
Caça Incansável 0.3% 0.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Caça Suprema 52.8% 52.0% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha52.8% Vitórias52.0% 152 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 98.6% 49.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.6% Vitórias49.7% 286 partidas
Velocidade de Ataque 1.4% 25.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha1.4% Vitórias25.0% 4 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.3% 49.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.3% Vitórias49.3% 288 partidas
Velocidade de Movimento 0.7% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 33.8% 46.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha33.8% Vitórias46.9% 98 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.0% 66.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.0% Vitórias66.7% 3 partidas
Escalamento de Vida 65.2% 50.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha65.2% Vitórias50.3% 189 partidas

Ordem de habilidades

Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. W Terraforme Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. E Audácia Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. R Suprema Demonstração de Talento Suprema Demonstração de Talento R Custo100 Recarga120 Alcance950 Qiyana lança uma onda de choque que detona quaisquer elementos que ela acertar, atordoando e causando dano a inimigos próximos.

Prioridade de evolução

Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.› Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada.› Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. 95.7% 27.3% 22

Primeiros 5 pontos

Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 52.2% 25.0% 12
Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 34.8% 37.5% 8
Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 13.0% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 35.3% 17 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 14.3% 14 partidas
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 27.3% 11 partidas
›
3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite 0.0% 2 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 35.3% 17 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 14.3% 14 partidas
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 27.3% 11 partidas
›
3º itemRancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.Rancor de Serylda 0.0% 4 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 35.3% 17 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 14.3% 14 partidas
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 27.3% 11 partidas
›
3º itemPresa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.Presa da Serpente 50.0% 4 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.20.0% 5
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.33.3% 3
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.100.0% 2
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.50.0% 2
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.100.0% 2
Glaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.0.0% 1
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

65.7% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 56.8%
Diferença (pp) +8.8
Partidas que chegam à build completa 17.5% (67)
Taxa de vitória por itens concluídos
2
48.7% 39
3
40.0% 80
4
53.5% 101
5
44.9% 89
6
65.7% 67

Melhores duplas

JG · Todos os elos

MID

WR Δ n
Syndra 51.7% +0.2 23
Ahri 50.4% -0.9 15
Aurora 55.2% -1.4 16

BOT

WR Δ n
Jhin 52.8% +1.0 33
Yunara 50.2% +0.8 17
Ezreal 45.4% -1.2 28
Caitlyn 50.2% -1.7 16
Kai'Sa 44.8% -3.6 36

SUP

WR Δ n
Alistar 56.3% +2.6 15
Thresh 55.4% +0.4 23
Lulu 49.9% 0.0 20
Nautilus 45.1% -1.8 29

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →