Rota
50.6% Vitórias
12.4% Taxa de escolha
35.4% Taxa de banimento
2.46 KDA
6.9 CS/min
484.4 Ouro/min
855.8 Dano/min
3488 Partidas

Página de runas

50.8% 2379 campeões
Inspiração
Aprimoramento Glacial 0.0% 0.0% Aprimoramento Glacial Imobilizar um Campeão inimigo invocará 3 raios glaciais que causam Lentidão a inimigos próximos e reduzem o dano deles contra seus aliados.
Livro de Feitiços Deslacrado 0.0% 100.0% Livro de Feitiços Deslacrado Troque Feitiços de Invocador enquanto estiver fora de combate. Trocar para Feitiços de Invocador únicos aumentará a frequência com que você poderá fazer trocas futuras. Taxa de escolha0.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Primeiro Ataque 68.7% 50.7% Primeiro Ataque Ao iniciar um combate contra um Campeão, você causa 7% de dano adicional por 3s e recebe ouro com base no dano causado. Taxa de escolha68.7% Vitórias50.7% 2397 partidas
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha0.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Calçados Mágicos 36.6% 49.1% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha36.6% Vitórias49.1% 878 partidas
Reembolso 63.3% 51.6% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha63.3% Vitórias51.6% 1518 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 99.7% 50.8% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha99.7% Vitórias50.8% 2390 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Entrega de Biscoitos 0.3% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 6 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 99.4% 50.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha99.4% Vitórias50.8% 2383 partidas
Velocidade de Aproximação 0.1% 33.3% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.1% Vitórias33.3% 3 partidas
Quebra-galho 0.5% 36.4% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.5% Vitórias36.4% 11 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 100.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Gosto de Sangue 0.1% 33.3% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.1% Vitórias33.3% 3 partidas
Impacto Repentino 99.2% 50.8% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.2% Vitórias50.8% 2361 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.7% 56.2% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha0.7% Vitórias56.2% 16 partidas
Lembranças Aterrorizantes 0.1% 50.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 46.3% 53.5% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha46.3% Vitórias53.5% 1101 partidas
Caça Incansável 0.9% 52.4% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha0.9% Vitórias52.4% 21 partidas
Caça Suprema 52.7% 48.4% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha52.7% Vitórias48.4% 1253 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 97.7% 50.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.7% Vitórias50.7% 2343 partidas
Velocidade de Ataque 2.3% 51.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.3% Vitórias51.9% 54 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.9% 50.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.9% Vitórias50.7% 2395 partidas
Velocidade de Movimento 0.1% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 34.4% 52.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha34.4% Vitórias52.9% 824 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.0% 64.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.0% Vitórias64.0% 25 partidas
Escalamento de Vida 64.6% 49.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha64.6% Vitórias49.3% 1548 partidas

Ordem de habilidades

Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. W Terraforme Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. E Audácia Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. R Suprema Demonstração de Talento Suprema Demonstração de Talento R Custo100 Recarga120 Alcance950 Qiyana lança uma onda de choque que detona quaisquer elementos que ela acertar, atordoando e causando dano a inimigos próximos.

Prioridade de evolução

Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.› Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada.› Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. 98.3% 57.4% 235
Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.› Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano.› Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. 1.7% 50.0% 4

Primeiros 5 pontos

Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 50.4% 50.4% 133
Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 29.5% 57.7% 78
Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 20.1% 60.4% 53

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 55.0% 171 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 52.7% 146 partidas
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 53.3% 122 partidas
›
3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite 61.0% 59 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 55.0% 171 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 52.7% 146 partidas
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 53.3% 122 partidas
›
3º itemRancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.Rancor de Serylda 54.2% 48 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 55.0% 171 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 52.7% 146 partidas
›
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 53.3% 122 partidas
›
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 50.0% 18 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.64.5% 31
Rancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.62.1% 29
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.68.0% 25
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.70.8% 24
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.65.2% 23
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.61.5% 13
Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.62.5% 8
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.60.0% 5

Taxa de vitória com build completa

56.6% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) -1.0
Posição de escalonamento 10 / 12
Partidas que chegam à build completa 15.8% (551)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
28.4% 116
2
44.8% 290
3
42.4% 627
4
50.6% 946
5
57.3% 937
6
56.6% 551

Melhores duplas

JG · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Cho'Gath 59.2% +7.2 40
Sion 55.4% +4.4 44
Zaahen 52.1% +3.9 32
Yasuo 55.8% +3.7 39
Rumble 57.0% +3.7 40

MID

WR Δ n
Akali 56.2% +6.0 111
Malzahar 54.9% +5.5 45
Lissandra 58.7% +5.3 73
Ryze 49.4% +4.6 45
Aurora 54.6% +3.9 47

BOT

WR Δ n
Corki 57.2% +6.7 35
Ziggs 58.1% +5.7 44
Draven 54.6% +3.4 64
Caitlyn 51.7% +3.3 145
Ezreal 48.9% +3.1 125

SUP

WR Δ n
Sona 55.4% +4.8 49
Lulu 54.6% +4.3 171
Blitzcrank 57.7% +4.1 91
Pyke 53.2% +3.3 79
Nautilus 52.5% +2.6 159

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →