Rota
54.6% Vitórias
10.6% Taxa de escolha
16.1% Taxa de banimento
2.55 KDA
7.2 CS/min
490.2 Ouro/min
825.7 Dano/min
152 Partidas

Página de runas

56.9% 102 campeões
Inspiração
Aprimoramento Glacial 0.0% 0.0% Aprimoramento Glacial Imobilizar um Campeão inimigo invocará 3 raios glaciais que causam Lentidão a inimigos próximos e reduzem o dano deles contra seus aliados.
Livro de Feitiços Deslacrado 0.0% 0.0% Livro de Feitiços Deslacrado Troque Feitiços de Invocador enquanto estiver fora de combate. Trocar para Feitiços de Invocador únicos aumentará a frequência com que você poderá fazer trocas futuras.
Primeiro Ataque 69.1% 57.1% Primeiro Ataque Ao iniciar um combate contra um Campeão, você causa 7% de dano adicional por 3s e recebe ouro com base no dano causado. Taxa de escolha69.1% Vitórias57.1% 105 partidas
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 35.2% 48.6% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha35.2% Vitórias48.6% 37 partidas
Reembolso 64.8% 61.8% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha64.8% Vitórias61.8% 68 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 100.0% 57.1% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha100.0% Vitórias57.1% 105 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 100.0% 57.1% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha100.0% Vitórias57.1% 105 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 99.0% 57.4% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.0% Vitórias57.4% 101 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 1.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha1.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 51.0% 63.5% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha51.0% Vitórias63.5% 52 partidas
Caça Incansável 1.0% 100.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Suprema 48.0% 49.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha48.0% Vitórias49.0% 49 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 98.1% 56.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.1% Vitórias56.3% 103 partidas
Velocidade de Ataque 1.9% 100.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha1.9% Vitórias100.0% 2 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 57.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias57.1% 105 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 32.4% 55.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha32.4% Vitórias55.9% 34 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 67.6% 57.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha67.6% Vitórias57.7% 71 partidas

Ordem de habilidades

Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. W Terraforme Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. E Audácia Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. R Suprema Demonstração de Talento Suprema Demonstração de Talento R Custo100 Recarga120 Alcance950 Qiyana lança uma onda de choque que detona quaisquer elementos que ela acertar, atordoando e causando dano a inimigos próximos.

Prioridade de evolução

Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. 100.0% 71.4% 7

Primeiros 5 pontos

Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 57.1% 75.0% 4
Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Terraforme W Terraforme W Custo25/30/35/40/45 Recarga7 Alcance1100 Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada. Audácia E Audácia E Custo40/45/50/55/60 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Qiyana avança em um inimigo e causa dano. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal Q Custo35 Recarga7 Alcance525 Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento. 42.9% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 71.4% 7 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 100.0% 3 partidas
2º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 80.0% 5 partidas
3º itemPresa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.Presa da Serpente 100.0% 3 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 71.4% 7 partidas ordem não medida
1º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana 50.0% 2 partidas
2º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 0.0% 1 partidas
3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite 0.0% 1 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 71.4% 7 partidas ordem não medida
1º itemQuebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião 50.0% 2 partidas
2º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 80.0% 5 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.0.0% 1
Rancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.0.0% 1
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.100.0% 1

Melhores duplas

JG · Todos os elos

MID

WR Δ n
Syndra 65.9% +4.0 10

BOT

WR Δ n
Yunara 58.3% +3.6 10

SUP

WR Δ n
Thresh 65.0% +3.1 11

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →