Rota
50.8% Vitórias
4.4% Taxa de escolha
1.8% Taxa de banimento
2.34 KDA
8.6 CS/min
501.6 Ouro/min
900.4 Dano/min
1265 Partidas

Página de runas

54.0% 859 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.7% 44.4% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.7% Vitórias44.4% 9 partidas
Ritmo Fatal 96.8% 51.3% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha96.8% Vitórias51.3% 1225 partidas
Agilidade nos Pés 2.1% 30.8% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha2.1% Vitórias30.8% 26 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 0.5% 33.3% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.5% Vitórias33.3% 6 partidas
Triunfo 4.8% 42.4% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha4.8% Vitórias42.4% 59 partidas
Presença de Espírito 94.7% 51.8% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha94.7% Vitórias51.8% 1160 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 32.2% 49.7% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha32.2% Vitórias49.7% 394 partidas
Lenda: Aceleração 0.2% 50.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Lenda: Linhagem 67.7% 52.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha67.7% Vitórias52.0% 829 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 3.6% 43.2% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha3.6% Vitórias43.2% 44 partidas
Dilacerar 96.0% 51.5% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha96.0% Vitórias51.5% 1176 partidas
Até a Morte 0.4% 60.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.4% Vitórias60.0% 5 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 4.5% 48.7% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha4.5% Vitórias48.7% 39 partidas
Reembolso 90.8% 53.6% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha90.8% Vitórias53.6% 780 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 74.0% 53.9% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha74.0% Vitórias53.9% 636 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 9.1% 59.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha9.1% Vitórias59.0% 78 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 20.4% 55.4% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha20.4% Vitórias55.4% 175 partidas
Velocidade de Aproximação 0.3% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 3 partidas
Quebra-galho 0.8% 71.4% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.8% Vitórias71.4% 7 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 3.9% 39.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha3.9% Vitórias39.6% 48 partidas
Velocidade de Ataque 96.1% 51.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha96.1% Vitórias51.7% 1177 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.5% 51.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias51.4% 1219 partidas
Velocidade de Movimento 0.4% 20.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.4% Vitórias20.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 0.1% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 68.4% 53.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha68.4% Vitórias53.9% 838 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.4% 40.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.4% Vitórias40.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 31.2% 45.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha31.2% Vitórias45.5% 382 partidas

Ordem de habilidades

Q Lâmina Bumerangue Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. W Ricochete Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. E Escudo de Feitiço Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. R Na Caçada Na Caçada R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1000 Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.

Prioridade de evolução

Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. 94.3% 56.6% 83
Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. 5.7% 60.0% 5

Primeiros 5 pontos

Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 51.7% 50.0% 46
Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 29.2% 65.4% 26
Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 19.1% 64.7% 17

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 51.3% 78 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 51.1% 45 partidas
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 49.1% 53 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 59.5% 37 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 51.3% 78 partidas ordem não medida
1º itemFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.Flechatroz de Yun Tal 59.6% 57 partidas
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 49.1% 53 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 59.5% 37 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 51.3% 78 partidas ordem não medida
1º itemFlechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.Flechatroz de Yun Tal 59.6% 57 partidas
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 57.6% 33 partidas
3º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 57.1% 14 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.62.5% 16
Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.72.7% 11
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.72.7% 11
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.77.8% 9
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.77.8% 9
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 71.4% 7
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.50.0% 2
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.0.0% 1

Taxa de vitória com build completa

63.6% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.1%
Diferença (pp) +5.6
Partidas que chegam à build completa 5.2% (66)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
23.0% 100
2
39.5% 258
3
54.2% 380
4
56.1% 294
5
66.7% 150
6
63.6% 66

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Karma 58.4% +8.2 67
Nautilus 53.0% +3.2 36
Bardo 52.1% +2.3 55
Soraka 52.8% +1.6 57
Nami 51.2% +1.4 53

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →