Rota
53.0% Vitórias
2.3% Taxa de escolha
0.6% Taxa de banimento
2.39 KDA
5.1 CS/min
386.8 Ouro/min
559.9 Dano/min
719 Partidas

Página de runas

53.6% 366 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.1% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 62.6% 55.1% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha62.6% Vitórias55.1% 450 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 99.8% 55.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.8% Vitórias55.0% 449 partidas
Presença de Espírito 0.2% 100.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.2% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Aceleração 99.6% 55.1% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha99.6% Vitórias55.1% 448 partidas
Lenda: Linhagem 0.2% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 0.4% 100.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 2 partidas
Dilacerar 1.6% 71.4% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.6% Vitórias71.4% 7 partidas
Até a Morte 98.0% 54.6% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha98.0% Vitórias54.6% 441 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 98.9% 53.6% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha98.9% Vitórias53.6% 362 partidas
Gosto de Sangue 0.3% 100.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Impacto Repentino 0.8% 33.3% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.8% Vitórias33.3% 3 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 0.3% 100.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Incansável 0.0% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
Caça Suprema 99.7% 53.4% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha99.7% Vitórias53.4% 365 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 18.0% 58.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha18.0% Vitórias58.0% 81 partidas
Velocidade de Ataque 81.6% 54.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha81.6% Vitórias54.2% 367 partidas
Aceleração de Habilidade 0.4% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 2 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.7% 55.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.7% Vitórias55.0% 444 partidas
Velocidade de Movimento 0.7% 33.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.7% Vitórias33.3% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.7% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 3 partidas
Defesa
Vida 2.2% 30.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha2.2% Vitórias30.0% 10 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.0% 55.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.0% Vitórias55.6% 9 partidas
Escalamento de Vida 95.8% 55.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha95.8% Vitórias55.7% 431 partidas

Ordem de habilidades

Q Lançar Bandagens Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. W Desespero Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. E Chilique Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. R A Maldição da Múmia Triste A Maldição da Múmia Triste R Custo100/150/200 Recarga150/125/100 Alcance550 Amumu amarra unidades inimigas ao seu redor com ataduras, aplicando Maldição, causando dano e atordoando-as.

Prioridade de evolução

Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Lançar Bandagens Q Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. Desespero W Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. 75.5% 54.1% 37
Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Desespero W Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. Lançar Bandagens Q Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. 16.3% 75.0% 8
Desespero W Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Lançar Bandagens Q Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. 8.2% 25.0% 4

Primeiros 5 pontos

Desespero W Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Lançar Bandagens Q Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. 57.8% 65.4% 26
Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Desespero W Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. Lançar Bandagens Q Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. 33.3% 60.0% 15
Lançar Bandagens Q Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Desespero W Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. 8.9% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 52.9% 34 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 59.1% 44 partidas
2º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 60.0% 25 partidas
3º itemMáscara AbissalMáscara Abissal 2650 +350 Vida+45 Resistência mágica+15 Aceleração de habilidade DestroçarCampeões inimigos próximos sofrem 12% a mais de Dano Mágico.Máscara Abissal 76.9% 13 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 52.9% 34 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 59.1% 44 partidas
2º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 60.0% 25 partidas
3º itemJak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.Jak'Sho, o Inconstante 50.0% 4 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 52.9% 34 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 59.1% 44 partidas
2º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 60.0% 25 partidas
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 33.3% 9 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.80.0% 5
Máscara AbissalMáscara Abissal 2650 +350 Vida+45 Resistência mágica+15 Aceleração de habilidade DestroçarCampeões inimigos próximos sofrem 12% a mais de Dano Mágico.25.0% 4
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.100.0% 2
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.50.0% 2
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.100.0% 2
Rookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.100.0% 1
BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.100.0% 1
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.100.0% 1

Melhores duplas

JG · Todos os elos

MID

WR Δ n
Zed 51.4% -3.3 33

BOT

WR Δ n
Tristana 58.9% +2.9 31
Kai'Sa 56.1% +2.1 37
Jinx 56.6% +0.4 49
Jhin 51.1% -0.1 47
Caitlyn 50.5% -1.3 53

SUP

WR Δ n
Nautilus 55.6% +2.6 35
Seraphine 56.4% +1.8 30
Nami 54.6% +1.5 35
Thresh 56.3% +0.8 40

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Todos os confrontos →