Rota
53.8% Vitórias
2.2% Taxa de escolha
0.7% Taxa de banimento
2.41 KDA
2.7 CS/min
340.5 Ouro/min
620.4 Dano/min
573 Partidas

Página de runas

55.1% 276 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 4.5% 65.4% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha4.5% Vitórias65.4% 26 partidas
Cometa Arcano 74.0% 53.3% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha74.0% Vitórias53.3% 424 partidas
Avanço da Tempestade 0.2% 100.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Toque Ígneo 0.2% 100.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 3.5% 60.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.5% Vitórias60.0% 15 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 60.4% 49.6% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha60.4% Vitórias49.6% 256 partidas
Manto de Nimbus 36.1% 58.8% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha36.1% Vitórias58.8% 153 partidas
Excelência
Transcendência 58.7% 48.6% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha58.7% Vitórias48.6% 249 partidas
Celeridade 36.8% 59.6% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha36.8% Vitórias59.6% 156 partidas
Foco Absoluto 4.5% 63.2% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha4.5% Vitórias63.2% 19 partidas
Poder
Chamuscar 97.2% 53.6% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha97.2% Vitórias53.6% 412 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.5% 50.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Tempestade Crescente 2.4% 40.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha2.4% Vitórias40.0% 10 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 1.8% 80.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha1.8% Vitórias80.0% 5 partidas
Calçados Mágicos 52.9% 60.3% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha52.9% Vitórias60.3% 146 partidas
Reembolso 6.5% 50.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha6.5% Vitórias50.0% 18 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 4.0% 81.8% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha4.0% Vitórias81.8% 11 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.4% 100.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Entrega de Biscoitos 36.6% 43.6% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha36.6% Vitórias43.6% 101 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 96.7% 55.1% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha96.7% Vitórias55.1% 267 partidas
Velocidade de Aproximação 0.4% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Quebra-galho 0.7% 100.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 83.7% 54.1% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha83.7% Vitórias54.1% 355 partidas
Velocidade de Ataque 12.5% 47.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha12.5% Vitórias47.2% 53 partidas
Aceleração de Habilidade 3.8% 56.2% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha3.8% Vitórias56.2% 16 partidas
Flex
Força Adaptativa 88.4% 52.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha88.4% Vitórias52.3% 375 partidas
Velocidade de Movimento 11.6% 61.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha11.6% Vitórias61.2% 49 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 51.9% 55.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha51.9% Vitórias55.9% 220 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.2% 40.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.2% Vitórias40.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 46.9% 50.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha46.9% Vitórias50.8% 199 partidas

Ordem de habilidades

Q Explosão Florescente Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. W Metamorfa Metamorfa W Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Neeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone. E Farpas Emaranhadas Farpas Emaranhadas E Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo. R Florescer Repentino Florescer Repentino R Custo100 Recarga120/105/90 Alcance600 Após uma curta preparação, Neeko salta, arremessando ao ar todos os inimigos próximos. Ao aterrissar, inimigos próximos sofrem dano e atordoamento. A preparação fica oculta se Neeko estiver disfarçada.

Prioridade de evolução

Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Farpas Emaranhadas E Farpas Emaranhadas E Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo. Metamorfa W Metamorfa W Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Neeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone. 100.0% 70.8% 24

Primeiros 5 pontos

Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Farpas Emaranhadas E Farpas Emaranhadas E Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo. Metamorfa W Metamorfa W Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Neeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone. Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. 65.5% 57.9% 19
Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Metamorfa W Metamorfa W Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Neeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone. Farpas Emaranhadas E Farpas Emaranhadas E Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1000 Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo. Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. Explosão Florescente Q Explosão Florescente Q Custo50/60/70/80/90 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades. 27.6% 62.5% 8

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 18 partidas ordem não medida
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 59.3% 27 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 5 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 100.0% 2 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 18 partidas ordem não medida
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 59.3% 27 partidas
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 100.0% 6 partidas
3º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 50.0% 2 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 18 partidas ordem não medida
1º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 100.0% 1 partidas
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 100.0% 2 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 100.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.100.0% 1

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jhin 53.4% +3.0 49
Caitlyn 52.8% +1.1 31
Kai'Sa 51.7% -2.1 74

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Todos os confrontos →