Rota
52.8% Vitórias
6.4% Taxa de escolha
5.6% Taxa de banimento
2.37 KDA
6.8 CS/min
458.3 Ouro/min
794.2 Dano/min
2071 Partidas

Página de runas

48.1% 670 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.8% 52.9% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.8% Vitórias52.9% 17 partidas
Colheita Sombria 43.3% 49.6% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha43.3% Vitórias49.6% 897 partidas
Chuva de Lâminas 6.5% 61.9% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha6.5% Vitórias61.9% 134 partidas
Malícia
Golpe Desleal 0.6% 100.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 5 partidas
Gosto de Sangue 0.2% 50.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Impacto Repentino 99.2% 49.3% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.2% Vitórias49.3% 890 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 20.4% 55.7% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha20.4% Vitórias55.7% 183 partidas
Lembranças Aterrorizantes 77.5% 48.1% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha77.5% Vitórias48.1% 695 partidas
Sentinela Profunda 2.1% 47.4% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha2.1% Vitórias47.4% 19 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 86.0% 48.4% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha86.0% Vitórias48.4% 771 partidas
Caça Incansável 4.3% 53.8% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha4.3% Vitórias53.8% 39 partidas
Caça Suprema 9.7% 58.6% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha9.7% Vitórias58.6% 87 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 77.8% 47.6% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha77.8% Vitórias47.6% 521 partidas
Reembolso 22.1% 50.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha22.1% Vitórias50.0% 148 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 5.8% 51.3% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha5.8% Vitórias51.3% 39 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 93.7% 47.6% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha93.7% Vitórias47.6% 628 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.6% 75.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.6% Vitórias75.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 94.1% 49.9% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.1% Vitórias49.9% 844 partidas
Velocidade de Ataque 5.5% 49.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha5.5% Vitórias49.0% 49 partidas
Aceleração de Habilidade 0.4% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 4 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.2% 49.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.2% Vitórias49.4% 890 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.8% 71.4% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.8% Vitórias71.4% 7 partidas
Defesa
Vida 11.0% 57.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha11.0% Vitórias57.6% 99 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.9% 53.8% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.9% Vitórias53.8% 26 partidas
Escalamento de Vida 86.1% 48.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha86.1% Vitórias48.4% 772 partidas

Ordem de habilidades

Q Corte Ceifador Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. W Alcance da Lâmina Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. E Passo das Sombras Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. R Transgressão do Umbral Transgressão do Umbral R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance550 Kayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.

Prioridade de evolução

Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. 91.8% 53.0% 134
Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. 7.5% 72.7% 11

Primeiros 5 pontos

Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 47.9% 53.8% 80
Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 31.1% 50.0% 52
Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Passo das Sombras E Passo das Sombras E Custo90 Recarga21/19/17/15/13 Alcance400 Kayn pode atravessar terrenos. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. Alcance da Lâmina W Alcance da Lâmina W Custo40/45/50/55/60 Recarga13/12/11/10/9 Alcance700 Kayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo. Corte Ceifador Q Corte Ceifador Q Custo40 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance350 Kayn avança, depois ataca. Ambos dão dano. 21.0% 54.3% 35

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 61.5% 52 partidas ordem não medida
1º itemEclipseEclipse 2900 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade Lua Sempre CrescenteAtingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.Eclipse 40.7% 27 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 43.9% 41 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 51.6% 31 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 61.5% 52 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.Húbris 49.1% 55 partidas
2º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 51.5% 33 partidas
3º itemArco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.Arco do Axioma 41.7% 12 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 61.5% 52 partidas ordem não medida
1º itemCicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica 59.8% 87 partidas
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 43.9% 41 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 51.6% 31 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.55.6% 18
Rancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.72.7% 11
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.60.0% 10
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.62.5% 8
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.75.0% 8
Arco do AxiomaArco do Axioma 2750 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+20 Aceleração de habilidade FluxoQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.83.3% 6
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.66.7% 6
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.83.3% 6

Taxa de vitória com build completa

62.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.1%
Diferença (pp) +3.9
Posição de escalonamento 8 / 24
Partidas que chegam à build completa 12.8% (266)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
27.4% 62
2
44.6% 166
3
43.9% 394
4
55.4% 634
5
58.5% 521
6
62.0% 266

Melhores duplas

JG · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Sion 57.8% +9.6 35
Jax 59.2% +6.6 71
Darius 58.5% +4.6 67
Shen 61.3% +4.4 43
Ambessa 54.8% +3.4 51

MID

WR Δ n
Sylas 59.0% +5.9 55
Viktor 56.4% +3.9 81
Akali 56.5% +2.8 59
Galio 55.2% +2.2 52
Twisted Fate 57.8% +2.1 48

BOT

WR Δ n
Jinx 60.1% +4.8 200
Vayne 51.3% +3.2 45
Miss Fortune 53.3% +2.4 46
Tristana 57.8% +2.4 129
Ezreal 50.8% +1.3 89

SUP

WR Δ n
Janna 60.5% +4.2 52
Lux 51.9% +3.4 50
Lulu 56.7% +2.5 112
Pyke 55.8% +2.5 60
Bardo 54.2% +2.1 53

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