
Zoe
Build e Estatísticas Patch 26.17
CountersDuplas Melhores jogadores de Zoe Builds proHistórico de patchesARAM61.5% Vitórias
5.1% Taxa de escolha
5.5% Taxa de banimento
2.64 KDA
5.3 CS/min
385.9 Ouro/min
794.7 Dano/min
39 Partidas
Página de runas
Malícia
3.4% 0.0%
Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
62.1% 55.6%
Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
34.5% 70.0%
Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
10.3% 100.0%
Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
86.2% 56.0%
Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
3.4% 0.0%
Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
20.7% 83.3%
Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
79.3% 52.2%
Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
0.0% 0.0%
Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Artefato
0.0% 0.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
13.6% 100.0%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
86.4% 52.6%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
22.7% 60.0%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
13.6% 66.7%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
0.0% 0.0%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
59.1% 53.8%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.0% 0.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
4.5% 100.0%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
17.2% 80.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
79.3% 52.2%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
3.4% 100.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
96.6% 57.1%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
3.4% 100.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.0% 0.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
65.5% 47.4%
Vida Defesa +65 de Vida
3.4% 100.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
31.0% 77.8%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 33.3% 3 partidas ordem não medida
1º item
Tocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 0.0% 1 partidas
› 2º item
Foco do Horizonte 2700 +75 Poder de habilidade+25 Aceleração de habilidade HiperdisparoCausar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.FocoQuandoHiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s.Foco do Horizonte 0.0% 1 partidas
› 3º item
Mandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial 0.0% 1 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 33.3% 3 partidas ordem não medida
1º item
Eco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 50.0% 2 partidas
› 2º item
Perdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 100.0% 1 partidas
› 3º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo