Rota
47.4% Vitórias
4.0% Taxa de escolha
2.4% Taxa de banimento
2.44 KDA
6.3 CS/min
391.5 Ouro/min
732.2 Dano/min
133 Partidas

Página de runas

52.5% 59 campeões
Dominação
Eletrocutar 68.4% 49.5% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha68.4% Vitórias49.5% 91 partidas
Colheita Sombria 0.0% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima.
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 91.2% 50.6% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha91.2% Vitórias50.6% 83 partidas
Gosto de Sangue 7.7% 42.9% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha7.7% Vitórias42.9% 7 partidas
Impacto Repentino 1.1% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 11.0% 60.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha11.0% Vitórias60.0% 10 partidas
Lembranças Aterrorizantes 76.9% 47.1% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha76.9% Vitórias47.1% 70 partidas
Sentinela Profunda 12.1% 54.5% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha12.1% Vitórias54.5% 11 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 1.1% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Caça Incansável 94.5% 51.2% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha94.5% Vitórias51.2% 86 partidas
Caça Suprema 4.4% 25.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha4.4% Vitórias25.0% 4 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Presença de Espírito 98.3% 51.7% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha98.3% Vitórias51.7% 58 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 8.5% 40.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha8.5% Vitórias40.0% 5 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 71.2% 54.8% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha71.2% Vitórias54.8% 42 partidas
Dilacerar 20.3% 58.3% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha20.3% Vitórias58.3% 12 partidas
Até a Morte 1.7% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha1.7% Vitórias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 13.2% 58.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha13.2% Vitórias58.3% 12 partidas
Velocidade de Ataque 86.8% 48.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha86.8% Vitórias48.1% 79 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 83.5% 48.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha83.5% Vitórias48.7% 76 partidas
Velocidade de Movimento 16.5% 53.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha16.5% Vitórias53.3% 15 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 30.8% 57.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha30.8% Vitórias57.1% 28 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.1% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 68.1% 46.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha68.1% Vitórias46.8% 62 partidas

Ordem de habilidades

Q Lampejo Gelado Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. W Cristalizar Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. E Congelamento Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. R Tempestade Glacial Tempestade Glacial R Custo60 Recarga4/3/2 Alcance750 Anivia invoca uma chuva torrencial de gelo e granizo para causar dano aos inimigos e atrasar seu avanço.

Prioridade de evolução

Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Lampejo Gelado Q Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. Cristalizar W Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. 80.0% 37.5% 8

Primeiros 5 pontos

Lampejo Gelado Q Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Cristalizar W Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. 55.6% 40.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 60.0% 5 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 50.0% 8 partidas
2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 66.7% 3 partidas
3º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo 33.3% 3 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 60.0% 5 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 50.0% 8 partidas
2º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal 0.0% 1 partidas
3º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo 33.3% 3 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 60.0% 5 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 100.0% 1 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 100.0% 1 partidas
3º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo 33.3% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.100.0% 1
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária 2900 +65 Poder de habilidade+400 Vida+15 Aceleração de habilidade Decadência VilCausar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).100.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jhin 36.7% -1.7 11
Kai'Sa 34.8% -2.5 10

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