Rota
47.6% Vitórias
5.4% Taxa de escolha
1.7% Taxa de banimento
2.52 KDA
4.8 CS/min
382.6 Ouro/min
768.8 Dano/min
1513 Partidas

Página de runas

47.9% 463 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.1% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Conquistador 51.6% 47.9% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha51.6% Vitórias47.9% 780 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 11.3% 42.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha11.3% Vitórias42.0% 88 partidas
Presença de Espírito 88.7% 48.7% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha88.7% Vitórias48.7% 692 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.1% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Aceleração 99.6% 47.9% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha99.6% Vitórias47.9% 777 partidas
Lenda: Linhagem 0.3% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 2 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 2.6% 55.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.6% Vitórias55.0% 20 partidas
Dilacerar 15.8% 44.7% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha15.8% Vitórias44.7% 123 partidas
Até a Morte 81.7% 48.4% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha81.7% Vitórias48.4% 637 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.4% 50.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 78.6% 48.4% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha78.6% Vitórias48.4% 364 partidas
Ventos Revigorantes 12.1% 42.9% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha12.1% Vitórias42.9% 56 partidas
Osso Revestido 9.3% 51.2% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha9.3% Vitórias51.2% 43 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 84.0% 46.8% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha84.0% Vitórias46.8% 389 partidas
Revitalizar 5.6% 46.2% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha5.6% Vitórias46.2% 26 partidas
Inabalável 9.9% 58.7% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha9.9% Vitórias58.7% 46 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 57.7% 48.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha57.7% Vitórias48.0% 450 partidas
Velocidade de Ataque 23.2% 48.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha23.2% Vitórias48.6% 181 partidas
Aceleração de Habilidade 19.1% 47.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha19.1% Vitórias47.0% 149 partidas
Flex
Força Adaptativa 75.6% 48.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha75.6% Vitórias48.3% 590 partidas
Velocidade de Movimento 17.6% 43.8% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha17.6% Vitórias43.8% 137 partidas
Escalamento de Vida 6.8% 54.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha6.8% Vitórias54.7% 53 partidas
Defesa
Vida 21.8% 48.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.8% Vitórias48.2% 170 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 13.2% 47.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha13.2% Vitórias47.6% 103 partidas
Escalamento de Vida 65.0% 47.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha65.0% Vitórias47.9% 507 partidas

Ordem de habilidades

Q Mão da Morte Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. W Visão do Império Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. E Nuncamova Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. R Ascensão Demoníaca Ascensão Demoníaca R Custo100 Recarga120 Alcance650 Swain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.

Prioridade de evolução

Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.› Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain.› Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. 81.5% 50.0% 66
Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.› Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca.› Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. 17.3% 57.1% 14

Primeiros 5 pontos

Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 41.8% 47.8% 46
Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 40.9% 48.9% 45
Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga20/19/18/17/16 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 17.3% 42.1% 19

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 34.1% 44 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 46.2% 26 partidas
›
2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 45.2% 31 partidas
›
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 61.1% 18 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 34.1% 44 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 46.2% 26 partidas
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2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 45.2% 31 partidas
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3º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 83.3% 6 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 34.1% 44 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 46.2% 26 partidas
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2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 45.2% 31 partidas
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3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 60.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.80.0% 5
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Feridas DolorosasCausar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.66.7% 3
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.66.7% 3
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.0.0% 2
Força da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.100.0% 2
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária 2900 +65 Poder de habilidade+400 Vida+15 Aceleração de habilidade Decadência VilCausar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).50.0% 2
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.50.0% 2
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.50.0% 2

Taxa de vitória com build completa

54.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) -3.6
Partidas que chegam à build completa 3.3% (50)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
42.6% 54
2
41.8% 201
3
39.7% 464
4
53.7% 525
5
55.9% 211
6
54.0% 50

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jhin 49.5% +3.9 76
Kai'Sa 49.7% +2.8 55
Yunara 46.4% +1.8 30
Ezreal 39.0% -3.0 38
Jinx 46.8% -3.1 36

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →