Rota
52.2% Vitórias
7.1% Taxa de escolha
2.8% Taxa de banimento
2.70 KDA
0.9 CS/min
296.3 Ouro/min
277.9 Dano/min
2092 Partidas

Página de runas

52.2% 893 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.4% 37.5% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha0.4% Vitórias37.5% 8 partidas
Pós-choque 52.9% 52.9% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha52.9% Vitórias52.9% 1107 partidas
Guardião 0.4% 44.4% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.4% Vitórias44.4% 9 partidas
Força
Demolir 1.7% 42.1% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.7% Vitórias42.1% 19 partidas
Fonte da Vida 97.5% 53.1% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha97.5% Vitórias53.1% 1079 partidas
Golpe de Escudo 0.8% 55.6% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.8% Vitórias55.6% 9 partidas
Resistência
Condicionamento 3.0% 54.5% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha3.0% Vitórias54.5% 33 partidas
Ventos Revigorantes 9.0% 61.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha9.0% Vitórias61.0% 100 partidas
Osso Revestido 88.0% 52.1% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha88.0% Vitórias52.1% 974 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 5.8% 54.7% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha5.8% Vitórias54.7% 64 partidas
Revitalizar 2.3% 56.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha2.3% Vitórias56.0% 25 partidas
Inabalável 92.0% 52.8% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha92.0% Vitórias52.8% 1018 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 92.5% 52.2% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha92.5% Vitórias52.2% 826 partidas
Calçados Mágicos 3.2% 51.7% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha3.2% Vitórias51.7% 29 partidas
Reembolso 0.6% 60.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha0.6% Vitórias60.0% 5 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.2% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.2% 50.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Entrega de Biscoitos 5.6% 50.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha5.6% Vitórias50.0% 50 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 97.1% 52.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha97.1% Vitórias52.5% 867 partidas
Velocidade de Aproximação 0.6% 40.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.6% Vitórias40.0% 5 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.9% 52.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.9% Vitórias52.4% 21 partidas
Velocidade de Ataque 2.7% 53.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.7% Vitórias53.3% 30 partidas
Aceleração de Habilidade 95.4% 52.9% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha95.4% Vitórias52.9% 1056 partidas
Flex
Força Adaptativa 1.1% 33.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.1% Vitórias33.3% 12 partidas
Velocidade de Movimento 33.2% 58.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha33.2% Vitórias58.7% 368 partidas
Escalamento de Vida 65.7% 50.3% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha65.7% Vitórias50.3% 727 partidas
Defesa
Vida 31.7% 57.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha31.7% Vitórias57.3% 351 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.3% 54.2% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.3% Vitórias54.2% 48 partidas
Escalamento de Vida 64.0% 50.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha64.0% Vitórias50.7% 708 partidas

Ordem de habilidades

Q Pulverizar Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. W Cabeçada Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. E Atropelar Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. R Vontade Indestrutível Vontade Indestrutível R Custo100 Recarga120/100/80 Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.

Prioridade de evolução

Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.› Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.› Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. 85.1% 68.3% 63
Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.› Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.› Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. 14.9% 81.8% 11

Primeiros 5 pontos

Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. 54.0% 59.3% 81
Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. 42.7% 46.9% 64
Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. 3.3% 60.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 56.7% 90 partidas ordem não medida
1º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke 53.0% 66 partidas
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2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 54.3% 35 partidas
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3º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 20.0% 5 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 56.7% 90 partidas ordem não medida
1º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke 53.0% 66 partidas
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2º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 61.9% 21 partidas
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3º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 50.0% 8 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 56.7% 90 partidas ordem não medida
1º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke 53.0% 66 partidas
›
2º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 61.9% 21 partidas
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3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática 80.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Couraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.0.0% 2
BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.0.0% 1
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.100.0% 1

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Corki 59.1% +6.3 41
Samira 56.5% +3.1 48
Yunara 53.2% +2.5 108
Yasuo 60.2% +2.4 69
Xayah 56.2% +2.4 49

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →