Rota
49.7% Vitórias
9.1% Taxa de escolha
1.6% Taxa de banimento
2.31 KDA
7.5 CS/min
496.7 Ouro/min
879.6 Dano/min
1005 Partidas

Página de runas

53.4% 502 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 57.1% 52.3% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha57.1% Vitórias52.3% 574 partidas
Ritmo Fatal 1.7% 70.6% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha1.7% Vitórias70.6% 17 partidas
Agilidade nos Pés 0.5% 60.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.5% Vitórias60.0% 5 partidas
Conquistador 0.1% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.9% 80.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.9% Vitórias80.0% 5 partidas
Triunfo 8.5% 40.8% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha8.5% Vitórias40.8% 49 partidas
Presença de Espírito 90.6% 53.1% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha90.6% Vitórias53.1% 520 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 36.4% 53.6% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha36.4% Vitórias53.6% 209 partidas
Lenda: Aceleração 0.2% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Linhagem 63.4% 51.6% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha63.4% Vitórias51.6% 364 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 48.4% 53.6% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha48.4% Vitórias53.6% 278 partidas
Dilacerar 51.2% 50.7% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha51.2% Vitórias50.7% 294 partidas
Até a Morte 0.3% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 2 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 41.0% 55.8% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha41.0% Vitórias55.8% 206 partidas
Reembolso 55.8% 52.5% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha55.8% Vitórias52.5% 280 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 25.7% 58.1% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha25.7% Vitórias58.1% 129 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 45.8% 53.5% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha45.8% Vitórias53.5% 230 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 29.1% 48.6% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha29.1% Vitórias48.6% 146 partidas
Velocidade de Aproximação 0.2% 100.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Quebra-galho 2.4% 33.3% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha2.4% Vitórias33.3% 12 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 13.2% 48.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha13.2% Vitórias48.7% 76 partidas
Velocidade de Ataque 86.6% 52.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha86.6% Vitórias52.7% 497 partidas
Aceleração de Habilidade 0.2% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.3% 51.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.3% Vitórias51.9% 570 partidas
Velocidade de Movimento 0.5% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.2% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 46.9% 53.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha46.9% Vitórias53.2% 269 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.2% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 53.0% 51.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha53.0% Vitórias51.6% 304 partidas

Ordem de habilidades

Q Dois por Um Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. W Desfilando Desfilando W Custo45 Recarga12 Alcance600 Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando. E Chuva de Disparos Chuva de Disparos E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes. R Metendo Bala Metendo Bala R Custo100 Recarga120/110/100 Miss Fortune canaliza uma saraivada de balas em formato de cone à sua frente, causando muito dano aos inimigos. Cada remessa de Metendo Bala pode causar Acerto Crítico.

Prioridade de evolução

Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor.› Desfilando W Desfilando W Custo45 Recarga12 Alcance600 Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando.› Chuva de Disparos E Chuva de Disparos E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes. 93.9% 48.4% 62

Primeiros 5 pontos

Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. Desfilando W Desfilando W Custo45 Recarga12 Alcance600 Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando. Chuva de Disparos E Chuva de Disparos E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes. Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. 67.9% 49.1% 53
Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. Chuva de Disparos E Chuva de Disparos E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes. Desfilando W Desfilando W Custo45 Recarga12 Alcance600 Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando. Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. 17.9% 42.9% 14
Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. Desfilando W Desfilando W Custo45 Recarga12 Alcance600 Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando. Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. Chuva de Disparos E Chuva de Disparos E Custo80 Recarga18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes. Dois por Um Q Dois por Um Q Custo40 Recarga7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor. 14.1% 54.5% 11

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 51.1% 47 partidas ordem não medida
1º itemSedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.Sedenta por Sangue 55.3% 38 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 53.8% 39 partidas
›
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 53.3% 30 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 51.1% 47 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris 37.5% 16 partidas
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2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 53.8% 39 partidas
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 53.3% 30 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 51.1% 47 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 52.2% 23 partidas
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2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 46.2% 13 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 63.6% 11 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.50.0% 18
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.50.0% 10
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 37.5% 8
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.75.0% 8
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.42.9% 7
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.50.0% 4
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.50.0% 4
Hexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.100.0% 3

Taxa de vitória com build completa

62.3% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.8%
Diferença (pp) +4.5
Partidas que chegam à build completa 6.9% (69)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
35.1% 74
2
43.4% 205
3
51.2% 299
4
55.4% 249
5
46.5% 99
6
62.3% 69

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Rell 58.2% +4.7 57
Leona 56.2% +4.1 81
Blitzcrank 56.6% +3.9 33
Alistar 53.5% -0.3 34
Rakan 53.5% -1.0 31

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →