Rota
48.7% Vitórias
5.4% Taxa de escolha
6.2% Taxa de banimento
2.00 KDA
8.0 CS/min
424.2 Ouro/min
838.0 Dano/min
154 Partidas

Página de runas

47.5% 80 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 17.5% 55.6% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha17.5% Vitórias55.6% 27 partidas
Cometa Arcano 10.4% 56.2% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha10.4% Vitórias56.2% 16 partidas
Avanço da Tempestade 0.6% 100.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Toque Ígneo 67.5% 45.2% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha67.5% Vitórias45.2% 104 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 99.0% 45.6% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha99.0% Vitórias45.6% 103 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 93.3% 44.3% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha93.3% Vitórias44.3% 97 partidas
Celeridade 2.9% 66.7% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha2.9% Vitórias66.7% 3 partidas
Foco Absoluto 3.8% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha3.8% Vitórias50.0% 4 partidas
Poder
Chamuscar 74.0% 44.2% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha74.0% Vitórias44.2% 77 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 26.0% 48.1% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha26.0% Vitórias48.1% 27 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 85.0% 47.1% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha85.0% Vitórias47.1% 68 partidas
Reembolso 8.8% 57.1% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha8.8% Vitórias57.1% 7 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 6.2% 40.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha6.2% Vitórias40.0% 5 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 5.0% 25.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha5.0% Vitórias25.0% 4 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 92.5% 50.0% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha92.5% Vitórias50.0% 74 partidas
Velocidade de Aproximação 2.5% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha2.5% Vitórias0.0% 2 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 83.7% 44.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha83.7% Vitórias44.8% 87 partidas
Velocidade de Ataque 12.5% 53.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha12.5% Vitórias53.8% 13 partidas
Aceleração de Habilidade 3.8% 25.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha3.8% Vitórias25.0% 4 partidas
Flex
Força Adaptativa 90.4% 42.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha90.4% Vitórias42.6% 94 partidas
Velocidade de Movimento 8.7% 66.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha8.7% Vitórias66.7% 9 partidas
Escalamento de Vida 1.0% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 12.5% 30.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha12.5% Vitórias30.8% 13 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.8% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.8% Vitórias50.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 83.7% 47.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha83.7% Vitórias47.1% 87 partidas

Ordem de habilidades

Q Chamado do Vazio Chamado do Vazio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga6 Alcance900 Malzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos. W Enxame do Vazio Enxame do Vazio W Custo40/45/50/55/60 Recarga8 Alcance150 Malzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos. E Visões Maléficas Visões Maléficas E Custo60/70/80/90/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas. R Aperto Ínfero Aperto Ínfero R Custo100 Recarga140/110/80 Alcance700 Malzahar canaliza a essência do Vazio para suprimir o Campeão-alvo sobre uma área de energia negativa.

Prioridade de evolução

Visões Maléficas E Visões Maléficas E Custo60/70/80/90/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas.› Chamado do Vazio Q Chamado do Vazio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga6 Alcance900 Malzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos.› Enxame do Vazio W Enxame do Vazio W Custo40/45/50/55/60 Recarga8 Alcance150 Malzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos. 100.0% 72.2% 18

Primeiros 5 pontos

Visões Maléficas E Visões Maléficas E Custo60/70/80/90/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas. Enxame do Vazio W Enxame do Vazio W Custo40/45/50/55/60 Recarga8 Alcance150 Malzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos. Chamado do Vazio Q Chamado do Vazio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga6 Alcance900 Malzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos. Visões Maléficas E Visões Maléficas E Custo60/70/80/90/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas. Visões Maléficas E Visões Maléficas E Custo60/70/80/90/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas. 75.0% 73.3% 15
Visões Maléficas E Visões Maléficas E Custo60/70/80/90/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas. Chamado do Vazio Q Chamado do Vazio Q Custo60/65/70/75/80 Recarga6 Alcance900 Malzahar abre dois portais para o Vazio. Depois de um breve intervalo, eles disparam projéteis que causam Dano Mágico e silenciam Campeões inimigos. Enxame do Vazio W Enxame do Vazio W Custo40/45/50/55/60 Recarga8 Alcance150 Malzahar invoca Voidlings para atacar inimigos próximos. Visões Maléficas E Visões Maléficas E Custo60/70/80/90/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas. Visões Maléficas E Visões Maléficas E Custo60/70/80/90/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Malzahar infecta a mente de seu alvo com visões cruéis de sua própria morte, causando dano ao longo do tempo. Usar as outras habilidades de Malzahar no alvo reiniciará o efeito. Se o alvo for abatido enquanto afligido pelas visões, elas são transmitidas para uma unidade inimiga próxima e Malzahar recebe Mana. Os Voidlings de Malzahar são atraídos para as unidades afetadas. 20.0% 75.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 15 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 70.6% 17 partidas
›
2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 62.5% 8 partidas
›
3º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 66.7% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 15 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 70.6% 17 partidas
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2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 70.0% 10 partidas
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3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 100.0% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 66.7% 15 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 70.6% 17 partidas
›
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 1 partidas
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3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 100.0% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.75.0% 4
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.100.0% 2
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 2
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 0.0% 1
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Feridas DolorosasCausar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.0.0% 1
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.0.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

JG

WR Δ n
Briar 40.8% -2.5 11

BOT

WR Δ n
Jinx 48.3% +3.7 12
Lucian 48.8% +0.2 10
Tristana 51.1% -0.2 12
Kai'Sa 47.2% -2.0 11
Jhin 43.7% -3.0 11

SUP

WR Δ n
Nami 55.5% +4.1 10
Lulu 49.1% +3.5 14

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Todos os confrontos →