Rota
54.5% Vitórias
5.9% Taxa de escolha
6.9% Taxa de banimento
2.89 KDA
0.9 CS/min
299.1 Ouro/min
280.5 Dano/min
1766 Partidas

Página de runas

54.1% 1308 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.1% 0.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Pós-choque 5.0% 65.2% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha5.0% Vitórias65.2% 89 partidas
Guardião 92.5% 53.9% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha92.5% Vitórias53.9% 1633 partidas
Força
Demolir 0.1% 50.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Fonte da Vida 99.6% 53.9% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha99.6% Vitórias53.9% 1627 partidas
Golpe de Escudo 0.2% 75.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.2% Vitórias75.0% 4 partidas
Resistência
Condicionamento 2.8% 54.3% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.8% Vitórias54.3% 46 partidas
Ventos Revigorantes 7.2% 53.8% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha7.2% Vitórias53.8% 117 partidas
Osso Revestido 90.0% 53.9% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha90.0% Vitórias53.9% 1470 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 5.5% 53.3% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha5.5% Vitórias53.3% 90 partidas
Revitalizar 0.6% 55.6% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha0.6% Vitórias55.6% 9 partidas
Inabalável 93.9% 54.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha93.9% Vitórias54.0% 1534 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 3.0% 53.8% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha3.0% Vitórias53.8% 39 partidas
Calçados Mágicos 16.9% 52.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha16.9% Vitórias52.0% 221 partidas
Reembolso 1.7% 50.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha1.7% Vitórias50.0% 22 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.3% 75.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.8% 70.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.8% Vitórias70.0% 10 partidas
Entrega de Biscoitos 78.0% 54.3% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha78.0% Vitórias54.3% 1020 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 92.7% 54.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha92.7% Vitórias54.5% 1212 partidas
Velocidade de Aproximação 6.6% 50.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha6.6% Vitórias50.0% 86 partidas
Quebra-galho 0.2% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.0% 64.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.0% Vitórias64.7% 17 partidas
Velocidade de Ataque 91.2% 54.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha91.2% Vitórias54.1% 1489 partidas
Aceleração de Habilidade 7.8% 50.4% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha7.8% Vitórias50.4% 127 partidas
Flex
Força Adaptativa 1.3% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.3% Vitórias50.0% 22 partidas
Velocidade de Movimento 17.6% 53.5% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha17.6% Vitórias53.5% 288 partidas
Escalamento de Vida 81.0% 54.1% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha81.0% Vitórias54.1% 1323 partidas
Defesa
Vida 21.5% 51.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.5% Vitórias51.9% 351 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.1% 45.1% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.1% Vitórias45.1% 51 partidas
Escalamento de Vida 75.4% 54.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha75.4% Vitórias54.9% 1231 partidas

Ordem de habilidades

Q Mordida do Inverno Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. W Eu te Protejo Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. E Inquebrável Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. R Fissura Glacial Fissura Glacial R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance1250 Braum golpeia o chão, arremessando ao ar inimigos próximos e em linha reta à sua frente. Uma fissura é deixada no caminho, causando redução de velocidade nos inimigos.

Prioridade de evolução

Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos.› Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção.› Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. 92.4% 72.1% 61
Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos.› Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos.› Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. 4.5% 100.0% 3

Primeiros 5 pontos

Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. 88.3% 60.2% 113
Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. 8.6% 72.7% 11
Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. 3.1% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 68.4% 79 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 62.5% 88 partidas
›
2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 73.9% 46 partidas
›
3º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 75.0% 4 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 68.4% 79 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 62.5% 88 partidas
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2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 68.4% 19 partidas
›
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 50.0% 6 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 68.4% 79 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 62.5% 88 partidas
›
2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 85.7% 7 partidas
›
3º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 87.5% 8 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Rookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.100.0% 1
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.0.0% 1
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.100.0% 1

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kog'Maw 65.1% +6.4 31
Lucian 54.5% +3.3 213
Kalista 56.1% +3.1 43
Ezreal 52.9% +2.8 80
Jinx 60.2% +2.6 180

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