
Briar
Build e Estatísticas Patch 26.20
CountersDuplas Melhores jogadores de Briar Builds proHistórico de patchesARAM46.7% Vitórias
4.0% Taxa de escolha
6.0% Taxa de banimento
2.22 KDA
6.5 CS/min
480.9 Ouro/min
818.6 Dano/min
1135 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.4% 66.7%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
99.6% 44.8%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
76.3% 43.7%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
23.4% 48.4%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.3% 100.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
86.8% 44.4%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
4.1% 53.1%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
9.2% 45.8%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Malícia
0.2% 100.0%
Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
0.0% 0.0%
Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
99.5% 46.0%
Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
0.5% 66.7%
Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
0.2% 100.0%
Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
0.0% 0.0%
Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
96.6% 45.9%
Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
0.4% 50.0%
Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate.
2.7% 60.0%
Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Fragmentos
Ataque
93.3% 44.9%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
3.7% 48.3%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
3.1% 41.7%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
98.5% 45.2%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
0.1% 0.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
1.4% 27.3%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
12.1% 41.1%
Vida Defesa +65 de Vida
6.2% 57.1%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
81.7% 44.5%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Botas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 44.7% 38 partidas ordem não medida
1º item
A Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 50.0% 44 partidas
› 2º item
Hidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica 50.0% 30 partidas
› 3º item
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 41.7% 24 partidas
Botas
Botas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 44.7% 38 partidas ordem não medida
1º item
Espada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 43.8% 16 partidas
› 2º item
Cutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 54.2% 24 partidas
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 52.9% 17 partidas
Botas
Botas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 44.7% 38 partidas ordem não medida
1º item
Hidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica 41.2% 17 partidas
› 2º item
Cutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 54.2% 24 partidas
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 52.9% 17 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Taxa de vitória com build completa
55.3% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) -2.3
Partidas que chegam à build completa 12.4% (141)
Taxa de vitória por itens concluídos
138.2% 55
238.0% 92
335.7% 235
450.1% 349
552.2% 251
655.3% 141
Melhores duplas
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