
Aurelion Sol
Build e Estatísticas Patch 26.17
CountersDuplas Melhores jogadores de Aurelion Sol Builds proHistórico de patchesARAM50.8% Vitórias
3.2% Taxa de escolha
0.8% Taxa de banimento
2.64 KDA
7.3 CS/min
439.2 Ouro/min
901.9 Dano/min
922 Partidas
Página de runas
Artefato
1.4% 70.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
98.4% 50.6%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
0.1% 100.0%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
11.1% 50.6%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
1.3% 66.7%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
87.6% 50.7%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
78.5% 49.3%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.0% 0.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
21.5% 57.0%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
4.1% 35.7%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
95.3% 51.2%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
0.0% 0.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
2.1% 57.1%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.0% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
5.0% 52.9%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
92.9% 51.3%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
0.6% 0.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
90.2% 51.7%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
5.6% 43.6%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
4.2% 44.8%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
89.3% 49.9%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
5.3% 54.1%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
5.3% 64.9%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
18.9% 51.1%
Vida Defesa +65 de Vida
3.2% 54.5%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
77.9% 50.7%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 57.4% 54 partidas ordem não medida
1º item
Tocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 55.2% 29 partidas
› 2º item
Cetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 61.3% 31 partidas
› 3º item
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 57.9% 19 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 57.4% 54 partidas ordem não medida
1º item
Cetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 51.2% 41 partidas
› 2º item
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 54.2% 24 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 54.5% 11 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 57.4% 54 partidas ordem não medida
1º item
Cetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 51.2% 41 partidas
› 2º item
Tocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 40.0% 10 partidas
› 3º item
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 57.9% 19 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Taxa de vitória com build completa
63.2% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.1%
Diferença (pp) +5.2
Partidas que chegam à build completa 7.4% (68)
Taxa de vitória por itens concluídos
120.0% 30
243.9% 123
342.3% 253
456.5% 269
560.1% 173
663.2% 68
Melhores duplas
MID · Todos os elosBOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n