Rota
48.0% Vitórias
7.7% Taxa de escolha
9.4% Taxa de banimento
2.62 KDA
7.9 CS/min
497.8 Ouro/min
817.8 Dano/min
2169 Partidas

Página de runas

48.6% 1230 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.1% 66.7% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.1% Vitórias66.7% 3 partidas
Colheita Sombria 59.2% 48.2% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha59.2% Vitórias48.2% 1285 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 100.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha0.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 100.0% 48.2% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha100.0% Vitórias48.2% 1285 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 33.2% 50.2% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha33.2% Vitórias50.2% 426 partidas
Lembranças Aterrorizantes 66.2% 46.9% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha66.2% Vitórias46.9% 851 partidas
Sentinela Profunda 0.6% 75.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha0.6% Vitórias75.0% 8 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 98.1% 48.3% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha98.1% Vitórias48.3% 1260 partidas
Caça Incansável 1.0% 46.2% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.0% Vitórias46.2% 13 partidas
Caça Suprema 0.9% 33.3% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha0.9% Vitórias33.3% 12 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 95.3% 48.5% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha95.3% Vitórias48.5% 1172 partidas
Presença de Espírito 0.2% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 96.7% 48.5% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha96.7% Vitórias48.5% 1190 partidas
Lenda: Aceleração 0.1% 100.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda: Linhagem 0.3% 75.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 6.0% 52.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha6.0% Vitórias52.7% 74 partidas
Dilacerar 1.4% 41.2% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.4% Vitórias41.2% 17 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.1% 35.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.1% Vitórias35.7% 14 partidas
Velocidade de Ataque 98.9% 48.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha98.9% Vitórias48.3% 1271 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.8% 48.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.8% Vitórias48.2% 1283 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 21.2% 46.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.2% Vitórias46.7% 272 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.6% 38.1% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.6% Vitórias38.1% 21 partidas
Escalamento de Vida 77.2% 48.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha77.2% Vitórias48.8% 992 partidas

Ordem de habilidades

Q Fim da Linha Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. W Cortina de Fumaça Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. E Saque Rápido Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. R Efeito Colateral Efeito Colateral R Custo100 Recarga100/80/60 Alcance1000 Graves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.

Prioridade de evolução

Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos.› Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.› Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. 98.2% 49.7% 163

Primeiros 5 pontos

Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 56.9% 46.7% 107
Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 38.3% 48.6% 72
Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Saque Rápido E Saque Rápido E Custo40 Recarga16/15/14/13/12 Alcance425 Graves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência. Cortina de Fumaça W Cortina de Fumaça W Custo70/75/80/85/90 Recarga26/24/22/20/18 Alcance950 Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. Fim da Linha Q Fim da Linha Q Custo80 Recarga13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos. 4.8% 33.3% 9

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 52.5% 80 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris 45.8% 153 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 47.1% 153 partidas
›
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 50.6% 87 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 52.5% 80 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris 45.8% 153 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 47.1% 153 partidas
›
3º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 56.5% 23 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 52.5% 80 partidas ordem não medida
1º itemHúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Húbris 45.8% 153 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 47.1% 153 partidas
›
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal 41.7% 12 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 52.6% 38
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.54.8% 31
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.66.7% 12
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.18.2% 11
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.50.0% 8
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.0.0% 5
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.33.3% 3
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.33.3% 3

Taxa de vitória com build completa

62.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) +4.4
Posição de escalonamento 4 / 12
Partidas que chegam à build completa 14.8% (321)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
28.7% 115
2
28.8% 243
3
41.6% 370
4
44.9% 564
5
60.1% 542
6
62.0% 321

Melhores duplas

JG · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Ambessa 52.0% +5.1 46
Sett 52.5% +4.9 42
Aatrox 51.3% +4.8 47
Renekton 50.2% +4.8 60
Garen 52.9% +4.8 57

MID

WR Δ n
Ahri 52.0% +3.7 90
Twisted Fate 50.7% +3.5 59
Malzahar 50.1% +3.3 56
Lissandra 53.8% +3.0 58
Diana 49.6% +2.7 39

BOT

WR Δ n
Miss Fortune 49.6% +4.4 41
Smolder 48.2% +4.1 53
Ziggs 53.0% +3.2 36
Viktor 54.5% +2.9 39
Jhin 49.0% +2.1 181

SUP

WR Δ n
Lux 52.4% +7.1 53
Nami 50.6% +2.5 84
Sona 50.3% +2.3 35
Thresh 52.0% +2.2 157
Soraka 49.4% +2.2 50

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