Rota
50.8% Vitórias
6.2% Taxa de escolha
4.0% Taxa de banimento
2.31 KDA
7.1 CS/min
411.9 Ouro/min
848.0 Dano/min
238 Partidas

Página de runas

53.4% 118 campeões
Dominação
Eletrocutar 59.2% 53.2% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha59.2% Vitórias53.2% 141 partidas
Colheita Sombria 0.0% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima.
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 93.6% 54.5% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha93.6% Vitórias54.5% 132 partidas
Gosto de Sangue 6.4% 33.3% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha6.4% Vitórias33.3% 9 partidas
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 8.5% 50.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha8.5% Vitórias50.0% 12 partidas
Lembranças Aterrorizantes 89.4% 53.2% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha89.4% Vitórias53.2% 126 partidas
Sentinela Profunda 2.1% 66.7% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha2.1% Vitórias66.7% 3 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.0% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
Caça Incansável 0.0% 0.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate.
Caça Suprema 100.0% 53.2% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha100.0% Vitórias53.2% 141 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 3.4% 25.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.4% Vitórias25.0% 4 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 92.4% 54.1% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha92.4% Vitórias54.1% 109 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 89.8% 56.6% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha89.8% Vitórias56.6% 106 partidas
Celeridade 0.0% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco Absoluto 0.8% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Poder
Chamuscar 11.0% 38.5% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha11.0% Vitórias38.5% 13 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 2.5% 33.3% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha2.5% Vitórias33.3% 3 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 74.5% 54.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha74.5% Vitórias54.3% 105 partidas
Velocidade de Ataque 24.8% 48.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha24.8% Vitórias48.6% 35 partidas
Aceleração de Habilidade 0.7% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 97.2% 52.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.2% Vitórias52.6% 137 partidas
Velocidade de Movimento 2.8% 75.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.8% Vitórias75.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 19.9% 50.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha19.9% Vitórias50.0% 28 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.4% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 78.7% 54.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha78.7% Vitórias54.1% 111 partidas

Ordem de habilidades

Q Estilhaço de Gelo Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. W Círculo Ártico Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. E Caminho Glacial Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. R Túmulo Congelado Túmulo Congelado R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance550 Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.

Prioridade de evolução

Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos.› Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os.› Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. 90.9% 60.0% 20

Primeiros 5 pontos

Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. 81.8% 61.1% 18

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 53.8% 13 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 53.3% 15 partidas
›
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 54.5% 11 partidas
›
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 44.4% 9 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 53.8% 13 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 53.3% 15 partidas
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2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 100.0% 4 partidas
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3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 2 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 53.8% 13 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 60.0% 5 partidas
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 54.5% 11 partidas
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 100.0% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.25.0% 4
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 0.0% 2
Véu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.100.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.0.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jinx 57.1% +5.5 17
Caitlyn 47.1% +1.6 15
Kai'Sa 54.8% +0.8 21
Jhin 50.4% -0.2 22

SUP

WR Δ n
Thresh 54.8% +0.2 18
Nautilus 46.1% -2.9 19

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →