Rota
51.9% Vitórias
6.4% Taxa de escolha
6.7% Taxa de banimento
2.18 KDA
7.7 CS/min
475.9 Ouro/min
989.1 Dano/min
447 Partidas

Página de runas

49.8% 215 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 4.9% 50.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha4.9% Vitórias50.0% 22 partidas
Avanço da Tempestade 7.4% 39.4% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha7.4% Vitórias39.4% 33 partidas
Toque Ígneo 64.4% 52.4% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha64.4% Vitórias52.4% 288 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 3.5% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.5% Vitórias0.0% 10 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 2.8% 50.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha2.8% Vitórias50.0% 8 partidas
Manto de Nimbus 93.8% 54.4% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha93.8% Vitórias54.4% 270 partidas
Excelência
Transcendência 86.8% 54.4% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha86.8% Vitórias54.4% 250 partidas
Celeridade 0.3% 100.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Foco Absoluto 12.8% 37.8% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha12.8% Vitórias37.8% 37 partidas
Poder
Chamuscar 95.1% 53.3% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha95.1% Vitórias53.3% 274 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 4.9% 35.7% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.9% Vitórias35.7% 14 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 1.9% 75.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha1.9% Vitórias75.0% 4 partidas
Presença de Espírito 1.9% 75.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha1.9% Vitórias75.0% 4 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 26.0% 33.9% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha26.0% Vitórias33.9% 56 partidas
Lenda: Aceleração 70.2% 54.3% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha70.2% Vitórias54.3% 151 partidas
Lenda: Linhagem 0.5% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.7% 60.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.7% Vitórias60.0% 10 partidas
Dilacerar 94.9% 49.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha94.9% Vitórias49.0% 204 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 92.7% 53.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha92.7% Vitórias53.6% 267 partidas
Velocidade de Ataque 6.9% 35.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha6.9% Vitórias35.0% 20 partidas
Aceleração de Habilidade 0.3% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 100.0% 52.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias52.4% 288 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 87.2% 52.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha87.2% Vitórias52.2% 251 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.3% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 12.5% 52.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha12.5% Vitórias52.8% 36 partidas

Ordem de habilidades

Q Negociarrr Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. W Remover Escorbuto Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. E Barril de Pólvora Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. R Barragem de Canhão Barragem de Canhão R Custo100 Recarga160/140/120 Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.

Prioridade de evolução

Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. 97.0% 43.8% 32

Primeiros 5 pontos

Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 55.2% 50.0% 16
Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 24.1% 28.6% 7
Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 20.7% 66.7% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 44.4% 9 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 38.2% 34 partidas
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 50.0% 10 partidas
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 55.6% 9 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 44.4% 9 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 38.2% 34 partidas
2º itemArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.Arco-escudo Imortal 50.0% 10 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 40.0% 10 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 44.4% 9 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 38.2% 34 partidas
2º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 40.0% 5 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 40.0% 10 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 55.6% 9
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.40.0% 5
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.0.0% 3
A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.50.0% 2
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.0.0% 2
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.100.0% 2
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.0.0% 1
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

57.1% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.2%
Diferença (pp) -0.1
Partidas que chegam à build completa 14.1% (63)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
5.3% 19
2
45.2% 31
3
43.8% 80
4
54.6% 152
5
63.5% 96
6
57.1% 63

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Sylas 54.9% +2.0 16
Jarvan IV 52.7% +1.7 19
Kha'Zix 54.9% +1.1 17
Lee Sin 53.9% +0.6 29

MID

WR Δ n
Katarina 55.7% +4.8 20
Syndra 56.6% +3.2 16
Zed 57.3% +1.4 16
Yasuo 47.1% +0.9 18
Locke 50.7% +0.6 19

BOT

WR Δ n
Ezreal 52.0% +5.9 24
Tristana 55.5% +4.8 20
Kai'Sa 52.1% +1.3 35
Jhin 50.8% +0.5 27
Lucian 48.6% -0.4 19

SUP

WR Δ n
Leona 59.1% +4.9 17
Lulu 55.4% +3.0 31
Pyke 49.8% +0.9 15
Milio 55.7% +0.7 19
Nautilus 48.9% -1.2 26

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