Rota
51.4% Vitórias
5.0% Taxa de escolha
9.6% Taxa de banimento
2.04 KDA
7.5 CS/min
464.9 Ouro/min
962.9 Dano/min
558 Partidas

Página de runas

49.8% 243 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 3.4% 68.4% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha3.4% Vitórias68.4% 19 partidas
Avanço da Tempestade 11.6% 52.3% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha11.6% Vitórias52.3% 65 partidas
Toque Ígneo 67.9% 50.9% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha67.9% Vitórias50.9% 379 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 3.7% 57.1% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.7% Vitórias57.1% 14 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 5.8% 40.9% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha5.8% Vitórias40.9% 22 partidas
Manto de Nimbus 90.5% 51.3% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha90.5% Vitórias51.3% 343 partidas
Excelência
Transcendência 94.2% 51.3% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha94.2% Vitórias51.3% 357 partidas
Celeridade 1.1% 50.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.1% Vitórias50.0% 4 partidas
Foco Absoluto 4.7% 44.4% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha4.7% Vitórias44.4% 18 partidas
Poder
Chamuscar 96.0% 50.5% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha96.0% Vitórias50.5% 364 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 4.0% 60.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.0% Vitórias60.0% 15 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.8% 0.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 2 partidas
Presença de Espírito 0.4% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 22.6% 49.1% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha22.6% Vitórias49.1% 55 partidas
Lenda: Aceleração 75.7% 50.5% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha75.7% Vitórias50.5% 184 partidas
Lenda: Linhagem 0.4% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 4.5% 45.5% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha4.5% Vitórias45.5% 11 partidas
Dilacerar 94.2% 49.8% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha94.2% Vitórias49.8% 229 partidas
Até a Morte 1.2% 66.7% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha1.2% Vitórias66.7% 3 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 94.5% 51.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.5% Vitórias51.4% 358 partidas
Velocidade de Ataque 4.7% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha4.7% Vitórias50.0% 18 partidas
Aceleração de Habilidade 0.8% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 3 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.5% 50.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias50.9% 377 partidas
Velocidade de Movimento 0.5% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 92.1% 51.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha92.1% Vitórias51.0% 349 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.8% 33.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.8% Vitórias33.3% 3 partidas
Escalamento de Vida 7.1% 51.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha7.1% Vitórias51.9% 27 partidas

Ordem de habilidades

Q Negociarrr Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. W Remover Escorbuto Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. E Barril de Pólvora Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. R Barragem de Canhão Barragem de Canhão R Custo100 Recarga160/140/120 Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.

Prioridade de evolução

Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade.› Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles.› Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. 98.1% 56.9% 51

Primeiros 5 pontos

Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 57.8% 46.2% 26
Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 22.2% 30.0% 10
Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 20.0% 88.9% 9

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 54.5% 22 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 55.4% 56 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 57.1% 21 partidas
›
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 66.7% 15 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 54.5% 22 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 55.4% 56 partidas
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2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 57.1% 21 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 70.0% 10 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 54.5% 22 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 55.4% 56 partidas
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2º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 57.1% 14 partidas
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 66.7% 15 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 75.0% 8
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.60.0% 5
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.100.0% 4
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.75.0% 4
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.50.0% 2
A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.50.0% 2
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.0.0% 1
Serrespada QuimiopunkSerrespada Quimiopunk 3000 +45 Dano de ataque+450 Vida+15 Aceleração de habilidade CisalharCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

52.7% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.8%
Diferença (pp) -5.1
Partidas que chegam à build completa 13.3% (74)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
40.0% 25
2
42.9% 56
3
43.8% 130
4
60.8% 166
5
55.2% 96
6
52.7% 74

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

MID

WR Δ n
Ahri 52.2% +2.2 30

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 54.4% +3.6 53
Yunara 49.3% -0.5 31
Jhin 46.2% -4.1 53

SUP

WR Δ n
Nautilus 53.4% +4.4 40
Thresh 57.0% +3.6 47
Lulu 43.3% -7.6 36

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →