Rota
49.6% Vitórias
10.0% Taxa de escolha
7.4% Taxa de banimento
2.43 KDA
6.7 CS/min
418.1 Ouro/min
714.5 Dano/min
2914 Partidas

Página de runas

49.6% 1804 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.3% 25.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.3% Vitórias25.0% 8 partidas
Colheita Sombria 0.1% 50.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Chuva de Lâminas 83.3% 49.3% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha83.3% Vitórias49.3% 2426 partidas
Malícia
Golpe Desleal 99.0% 49.4% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha99.0% Vitórias49.4% 2401 partidas
Gosto de Sangue 0.7% 47.1% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.7% Vitórias47.1% 17 partidas
Impacto Repentino 0.3% 25.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.3% Vitórias25.0% 8 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 11.1% 49.6% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha11.1% Vitórias49.6% 270 partidas
Lembranças Aterrorizantes 87.6% 49.3% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha87.6% Vitórias49.3% 2126 partidas
Sentinela Profunda 1.2% 40.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.2% Vitórias40.0% 30 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.4% 44.4% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha0.4% Vitórias44.4% 9 partidas
Caça Incansável 0.9% 50.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha0.9% Vitórias50.0% 22 partidas
Caça Suprema 98.7% 49.3% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha98.7% Vitórias49.3% 2395 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 98.4% 49.5% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha98.4% Vitórias49.5% 1775 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.7% 50.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 12 partidas
Manto de Nimbus 0.8% 53.3% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.8% Vitórias53.3% 15 partidas
Excelência
Transcendência 1.8% 57.6% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha1.8% Vitórias57.6% 33 partidas
Celeridade 96.4% 49.4% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha96.4% Vitórias49.4% 1739 partidas
Foco Absoluto 0.1% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 2 partidas
Poder
Chamuscar 0.6% 54.5% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha0.6% Vitórias54.5% 11 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.3% 66.7% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.3% Vitórias66.7% 6 partidas
Tempestade Crescente 0.8% 46.7% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha0.8% Vitórias46.7% 15 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 63.6% 49.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha63.6% Vitórias49.5% 1544 partidas
Velocidade de Ataque 34.0% 49.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha34.0% Vitórias49.0% 824 partidas
Aceleração de Habilidade 2.4% 46.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha2.4% Vitórias46.6% 58 partidas
Flex
Força Adaptativa 9.1% 49.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha9.1% Vitórias49.3% 221 partidas
Velocidade de Movimento 88.8% 49.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha88.8% Vitórias49.2% 2155 partidas
Escalamento de Vida 2.1% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.1% Vitórias50.0% 50 partidas
Defesa
Vida 8.2% 45.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha8.2% Vitórias45.5% 198 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 6.3% 39.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha6.3% Vitórias39.6% 154 partidas
Escalamento de Vida 85.5% 50.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha85.5% Vitórias50.3% 2074 partidas

Ordem de habilidades

Q Ruptura Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. W Grito Selvagem Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. E Espinhos Vorpais Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. R Banquete Banquete R Custo100 Recarga80/70/60 Alcance175 Devora uma unidade inimiga, causando uma grande quantidade de Dano Verdadeiro. Se o alvo for abatido, Cho'Gath cresce, recebendo Vida máxima.

Prioridade de evolução

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.› Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.› Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. 59.9% 56.9% 109
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.› Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos.› Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. 34.6% 58.7% 63
Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.› Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.› Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. 5.5% 40.0% 10

Primeiros 5 pontos

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 62.8% 55.7% 115
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 30.1% 47.3% 55
Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 7.1% 53.8% 13

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 53.4% 116 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 54.0% 137 partidas
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2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 50.0% 78 partidas
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3º itemForça da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.Força da Natureza 55.9% 34 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 53.4% 116 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 54.0% 137 partidas
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2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 50.0% 78 partidas
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 71.4% 21 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 53.4% 116 partidas ordem não medida
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 52.2% 67 partidas
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2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 57.1% 35 partidas
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3º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 72.7% 22 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.38.9% 18
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.66.7% 12
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.58.3% 12
Rookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.63.6% 11
Força da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.70.0% 10
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.50.0% 4
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.66.7% 3
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.66.7% 3

Taxa de vitória com build completa

58.9% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) +1.3
Posição de escalonamento 8 / 16
Partidas que chegam à build completa 6.9% (202)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
21.0% 62
2
35.5% 304
3
42.0% 757
4
55.5% 1001
5
56.1% 561
6
58.9% 202

Melhores duplas

JG · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Malphite 54.3% +4.0 49
Irelia 51.6% +2.7 53
Dr. Mundo 52.8% +2.6 33
Ambessa 50.0% +2.5 45
Garen 50.6% +1.9 69

MID

WR Δ n
Locke 56.8% +7.3 75
Qiyana 56.8% +7.1 33
Ekko 54.4% +5.2 55
Malzahar 50.9% +3.6 41
Viktor 49.7% +2.9 73

BOT

WR Δ n
Twitch 52.9% +8.0 42
Miss Fortune 50.0% +4.2 35
Zeri 56.0% +3.7 55
Caitlyn 49.6% +3.3 127
Xayah 52.3% +2.5 64

SUP

WR Δ n
Alistar 57.9% +7.2 53
Pyke 54.3% +6.5 72
Leona 55.3% +6.2 62
Seraphine 52.0% +3.6 44
Morgana 48.0% +3.0 38

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →