Rota
53.3% Vitórias
6.6% Taxa de escolha
10.7% Taxa de banimento
2.61 KDA
1.0 CS/min
299.8 Ouro/min
327.9 Dano/min
1983 Partidas

Página de runas

52.9% 991 campeões
Inspiração
Aprimoramento Glacial 65.3% 52.4% Aprimoramento Glacial Imobilizar um Campeão inimigo invocará 3 raios glaciais que causam Lentidão a inimigos próximos e reduzem o dano deles contra seus aliados. Taxa de escolha65.3% Vitórias52.4% 1295 partidas
Livro de Feitiços Deslacrado 6.3% 54.4% Livro de Feitiços Deslacrado Troque Feitiços de Invocador enquanto estiver fora de combate. Trocar para Feitiços de Invocador únicos aumentará a frequência com que você poderá fazer trocas futuras. Taxa de escolha6.3% Vitórias54.4% 125 partidas
Primeiro Ataque 0.1% 0.0% Primeiro Ataque Ao iniciar um combate contra um Campeão, você causa 7% de dano adicional por 3s e recebe ouro com base no dano causado. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Engenhocas
Flashtração Hextec 98.1% 52.4% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha98.1% Vitórias52.4% 1270 partidas
Calçados Mágicos 1.2% 62.5% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha1.2% Vitórias62.5% 16 partidas
Reembolso 0.7% 33.3% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha0.7% Vitórias33.3% 9 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 2.1% 63.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha2.1% Vitórias63.0% 27 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.2% 50.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Entrega de Biscoitos 97.8% 52.2% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha97.8% Vitórias52.2% 1266 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 99.3% 52.3% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha99.3% Vitórias52.3% 1286 partidas
Velocidade de Aproximação 0.5% 66.7% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.5% Vitórias66.7% 6 partidas
Quebra-galho 0.2% 66.7% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.2% Vitórias66.7% 3 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.2% 50.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.5% 40.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha0.5% Vitórias40.0% 5 partidas
Manto de Nimbus 98.7% 52.9% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha98.7% Vitórias52.9% 978 partidas
Excelência
Transcendência 0.7% 42.9% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha0.7% Vitórias42.9% 7 partidas
Celeridade 98.9% 53.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha98.9% Vitórias53.0% 980 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 0.0% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
Caminhar Sobre as Águas 1.0% 60.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.0% Vitórias60.0% 10 partidas
Tempestade Crescente 0.0% 0.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 3.9% 47.1% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha3.9% Vitórias47.1% 51 partidas
Velocidade de Ataque 2.5% 54.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.5% Vitórias54.5% 33 partidas
Aceleração de Habilidade 93.5% 52.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha93.5% Vitórias52.6% 1211 partidas
Flex
Força Adaptativa 1.9% 44.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.9% Vitórias44.0% 25 partidas
Velocidade de Movimento 29.0% 52.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha29.0% Vitórias52.4% 376 partidas
Escalamento de Vida 69.0% 52.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha69.0% Vitórias52.7% 894 partidas
Defesa
Vida 24.5% 52.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha24.5% Vitórias52.7% 317 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.1% 56.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.1% Vitórias56.6% 53 partidas
Escalamento de Vida 71.4% 52.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha71.4% Vitórias52.1% 925 partidas

Ordem de habilidades

Q Puxão Biônico Puxão Biônico Q Custo100 Recarga20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção. W Turbo Turbo W Custo75 Recarga15 Blitzcrank sobrecarrega-se para aumentar drasticamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento. Após o fim do efeito, sofre Lentidão temporariamente. E Punho do Poder Punho do Poder E Custo25 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance300 Blitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo Ataque cause o dobro de dano e arremesse o alvo ao ar. R Campo Estático Campo Estático R Custo100 Recarga60/40/20 Alcance600 Inimigos atacados por Blitzcrank são marcados e sofrem dano de eletricidade após 1s. Ele também pode ativar esta habilidade para remover escudos de inimigos próximos, causar dano e silenciá-los brevemente.

Prioridade de evolução

Puxão Biônico Q Puxão Biônico Q Custo100 Recarga20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção.› Punho do Poder E Punho do Poder E Custo25 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance300 Blitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo Ataque cause o dobro de dano e arremesse o alvo ao ar.› Turbo W Turbo W Custo75 Recarga15 Blitzcrank sobrecarrega-se para aumentar drasticamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento. Após o fim do efeito, sofre Lentidão temporariamente. 71.3% 59.7% 72
Puxão Biônico Q Puxão Biônico Q Custo100 Recarga20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção.› Turbo W Turbo W Custo75 Recarga15 Blitzcrank sobrecarrega-se para aumentar drasticamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento. Após o fim do efeito, sofre Lentidão temporariamente.› Punho do Poder E Punho do Poder E Custo25 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance300 Blitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo Ataque cause o dobro de dano e arremesse o alvo ao ar. 27.7% 71.4% 28

Primeiros 5 pontos

Puxão Biônico Q Puxão Biônico Q Custo100 Recarga20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção. Punho do Poder E Punho do Poder E Custo25 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance300 Blitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo Ataque cause o dobro de dano e arremesse o alvo ao ar. Turbo W Turbo W Custo75 Recarga15 Blitzcrank sobrecarrega-se para aumentar drasticamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento. Após o fim do efeito, sofre Lentidão temporariamente. Puxão Biônico Q Puxão Biônico Q Custo100 Recarga20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção. Puxão Biônico Q Puxão Biônico Q Custo100 Recarga20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara a mão direita para pegar um inimigo no trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção. 97.9% 50.8% 189

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 50.0% 158 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 48.8% 121 partidas
›
2º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke 46.0% 50 partidas
›
3º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 63.6% 11 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 50.0% 158 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 48.8% 121 partidas
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2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 60.9% 23 partidas
›
3º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 53.8% 13 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 50.0% 158 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 48.8% 121 partidas
›
2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 60.9% 23 partidas
›
3º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke 66.7% 6 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Convergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.100.0% 2
Juramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.50.0% 2
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.50.0% 2
Rookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.0.0% 1

Taxa de vitória com build completa

65.7% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) +8.1
Partidas que chegam à build completa 3.4% (67)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
58.3% 12
2
32.5% 83
3
45.3% 373
4
54.1% 976
5
59.7% 472
6
65.7% 67

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Miss Fortune 56.7% +5.0 37
Caitlyn 56.2% +5.0 130
Draven 59.5% +5.0 84
Tristana 58.0% +2.6 149
Zeri 59.3% +2.2 50

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →