Rota
50.3% Vitórias
12.7% Taxa de escolha
16.8% Taxa de banimento
2.17 KDA
7.7 CS/min
441.4 Ouro/min
890.9 Dano/min
922 Partidas

Página de runas

48.4% 283 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 9.3% 48.8% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha9.3% Vitórias48.8% 86 partidas
Cometa Arcano 49.9% 50.4% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha49.9% Vitórias50.4% 460 partidas
Avanço da Tempestade 1.1% 40.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha1.1% Vitórias40.0% 10 partidas
Toque Ígneo 0.7% 16.7% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.7% Vitórias16.7% 6 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 3.5% 62.5% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.5% Vitórias62.5% 16 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 96.5% 50.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha96.5% Vitórias50.0% 444 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 85.2% 49.5% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha85.2% Vitórias49.5% 392 partidas
Celeridade 12.6% 56.9% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha12.6% Vitórias56.9% 58 partidas
Foco Absoluto 2.2% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha2.2% Vitórias50.0% 10 partidas
Poder
Chamuscar 92.2% 50.5% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha92.2% Vitórias50.5% 424 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.2% 100.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Tempestade Crescente 7.6% 48.6% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha7.6% Vitórias48.6% 35 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 2.8% 50.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha2.8% Vitórias50.0% 8 partidas
Reembolso 29.0% 46.3% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha29.0% Vitórias46.3% 82 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 87.3% 49.4% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha87.3% Vitórias49.4% 247 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.7% 50.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Entrega de Biscoitos 2.5% 57.1% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha2.5% Vitórias57.1% 7 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 71.7% 48.3% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha71.7% Vitórias48.3% 203 partidas
Velocidade de Aproximação 0.4% 100.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Quebra-galho 5.7% 37.5% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha5.7% Vitórias37.5% 16 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 10.0% 50.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha10.0% Vitórias50.0% 46 partidas
Velocidade de Ataque 81.3% 52.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha81.3% Vitórias52.1% 374 partidas
Aceleração de Habilidade 8.7% 35.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha8.7% Vitórias35.0% 40 partidas
Flex
Força Adaptativa 77.8% 48.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha77.8% Vitórias48.3% 358 partidas
Velocidade de Movimento 22.2% 57.8% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha22.2% Vitórias57.8% 102 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 84.6% 51.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha84.6% Vitórias51.7% 389 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.7% 66.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.7% Vitórias66.7% 3 partidas
Escalamento de Vida 14.8% 42.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha14.8% Vitórias42.6% 68 partidas

Ordem de habilidades

Q Esfera Negra Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. W Força de Vontade Força de Vontade W Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance925 Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos. E Dispersar os Fracos Dispersar os Fracos E Custo50 Recarga15 Alcance650 Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados. R Poder Irrestrito Poder Irrestrito R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance675 Syndra bombardeia um Campeão inimigo com todas as suas Esferas Negras.

Prioridade de evolução

Esfera Negra Q Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. Força de Vontade W Força de Vontade W Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance925 Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos. Dispersar os Fracos E Dispersar os Fracos E Custo50 Recarga15 Alcance650 Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados. 92.3% 50.0% 48
Esfera Negra Q Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. Dispersar os Fracos E Dispersar os Fracos E Custo50 Recarga15 Alcance650 Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados. Força de Vontade W Força de Vontade W Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance925 Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos. 7.7% 25.0% 4

Primeiros 5 pontos

Esfera Negra Q Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. Dispersar os Fracos E Dispersar os Fracos E Custo50 Recarga15 Alcance650 Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados. Força de Vontade W Força de Vontade W Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance925 Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos. Esfera Negra Q Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. Esfera Negra Q Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. 81.4% 43.8% 48
Esfera Negra Q Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. Força de Vontade W Força de Vontade W Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance925 Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos. Dispersar os Fracos E Dispersar os Fracos E Custo50 Recarga15 Alcance650 Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados. Esfera Negra Q Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. Esfera Negra Q Esfera Negra Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7 Alcance800 Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes. 16.9% 50.0% 10

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 40.5% 37 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 37.9% 29 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 39.1% 23 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 35.3% 17 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 40.5% 37 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 53.8% 26 partidas
2º itemÍmpeto CósmicoÍmpeto Cósmico 3000 +70 Poder de habilidade+350 Vida+25 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento Dança EnfeitiçadaCausar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.Ímpeto Cósmico 66.7% 6 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 35.3% 17 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 40.5% 37 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 37.9% 29 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 39.1% 23 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 50.0% 6 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.37.5% 8
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.85.7% 7
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 50.0% 4
Véu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.0.0% 1
CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.100.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Camille 55.6% +2.9 31
Olaf 53.0% -2.5 33
Jayce 49.6% -3.1 32

JG

WR Δ n
Talon 55.3% +0.9 37
Qiyana 54.7% +0.4 38
Viego 46.0% -1.2 32
Lee Sin 49.5% -1.3 52

BOT

WR Δ n
Caitlyn 56.7% +5.2 58
Jhin 48.9% +2.0 63
Yunara 54.0% +0.6 53
Kai'Sa 50.7% -0.6 46
Jinx 52.8% -0.9 37

SUP

WR Δ n
Leona 59.4% +4.3 31
Thresh 58.3% +1.4 50
Lulu 51.4% +0.7 42
Nautilus 50.5% -1.1 37
Bardo 48.7% -2.5 36

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