Rota
48.0% Vitórias
4.8% Taxa de escolha
3.5% Taxa de banimento
3.35 KDA
6.7 CS/min
460.4 Ouro/min
758.7 Dano/min
741 Partidas

Página de runas

50.3% 336 campeões
Dominação
Eletrocutar 3.0% 40.9% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha3.0% Vitórias40.9% 22 partidas
Colheita Sombria 62.5% 50.5% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha62.5% Vitórias50.5% 463 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 100.0% 50.5% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.5% 463 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 58.7% 48.9% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha58.7% Vitórias48.9% 272 partidas
Lembranças Aterrorizantes 40.2% 53.2% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha40.2% Vitórias53.2% 186 partidas
Sentinela Profunda 1.1% 40.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.1% Vitórias40.0% 5 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 97.2% 50.4% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha97.2% Vitórias50.4% 450 partidas
Caça Incansável 2.6% 50.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha2.6% Vitórias50.0% 12 partidas
Caça Suprema 0.2% 100.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 0.6% 100.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 2 partidas
Manto de Nimbus 0.6% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Excelência
Transcendência 98.8% 50.6% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha98.8% Vitórias50.6% 332 partidas
Celeridade 0.6% 50.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha0.6% Vitórias50.0% 2 partidas
Foco Absoluto 0.3% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Poder
Chamuscar 0.0% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
Caminhar Sobre as Águas 98.5% 50.2% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha98.5% Vitórias50.2% 331 partidas
Tempestade Crescente 0.6% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha0.6% Vitórias50.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.9% 44.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.9% Vitórias44.4% 9 partidas
Velocidade de Ataque 69.3% 50.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha69.3% Vitórias50.5% 321 partidas
Aceleração de Habilidade 28.7% 51.1% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha28.7% Vitórias51.1% 133 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.8% 50.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.8% Vitórias50.6% 462 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 51.2% 51.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha51.2% Vitórias51.5% 237 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.4% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 48.4% 50.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha48.4% Vitórias50.0% 224 partidas

Ordem de habilidades

Q Arremessar Lança / Bote Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. W Arapuca / Investida Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. E Ímpeto Selvagem / Patada Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. R Aspecto do Puma Aspecto do Puma R Recarga3 Nidalee transforma-se em um puma, recebendo novas habilidades.

Prioridade de evolução

Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. 95.2% 42.5% 40

Primeiros 5 pontos

Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 46.0% 47.8% 23
Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 40.0% 30.0% 20
Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 14.0% 57.1% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 37.8% 45 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 43.9% 41 partidas
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 45.8% 24 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 42.9% 14 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 37.8% 45 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 43.9% 41 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 23.1% 13 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 42.9% 14 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 37.8% 45 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 43.9% 41 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 23.1% 13 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 66.7% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 71.4% 7
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.50.0% 4
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 2
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.50.0% 2
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.50.0% 2

Melhores duplas

JG · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Jayce 54.8% +6.0 30
K'Sante 45.9% +3.7 30
Olaf 51.9% +2.3 34
Renekton 47.8% -0.5 32
Nasus 50.5% -1.1 31

MID

WR Δ n
Yasuo 55.8% +7.3 37
Zed 49.3% +0.5 46
Yone 50.3% -1.1 55

BOT

WR Δ n
Ezreal 51.9% +7.4 55
Caitlyn 52.8% +4.8 40
Jinx 50.9% +0.3 37
Tristana 49.2% -0.4 33
Yunara 49.2% -1.0 52

SUP

WR Δ n
Rell 56.4% +4.2 31
Lulu 50.1% +2.4 33
Leona 53.0% +0.3 43
Bardo 48.5% 0.0 35
Nautilus 45.8% -1.9 68

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