Rota
46.8% Vitórias
5.3% Taxa de escolha
7.0% Taxa de banimento
1.73 KDA
6.7 CS/min
409.7 Ouro/min
859.8 Dano/min
218 Partidas

Página de runas

46.1% 178 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.5% 100.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Conquistador 99.1% 46.8% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha99.1% Vitórias46.8% 216 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.5% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Triunfo 99.5% 46.5% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.5% Vitórias46.5% 215 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 23.1% 48.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha23.1% Vitórias48.0% 50 partidas
Lenda: Aceleração 76.4% 46.1% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha76.4% Vitórias46.1% 165 partidas
Lenda: Linhagem 0.5% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 1.4% 66.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha1.4% Vitórias66.7% 3 partidas
Dilacerar 1.9% 75.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.9% Vitórias75.0% 4 partidas
Até a Morte 96.8% 45.9% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha96.8% Vitórias45.9% 209 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 27.5% 38.8% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha27.5% Vitórias38.8% 49 partidas
Resistência
Condicionamento 1.7% 33.3% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha1.7% Vitórias33.3% 3 partidas
Ventos Revigorantes 12.9% 65.2% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha12.9% Vitórias65.2% 23 partidas
Osso Revestido 64.6% 44.3% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha64.6% Vitórias44.3% 115 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 4.5% 50.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha4.5% Vitórias50.0% 8 partidas
Revitalizar 84.8% 46.4% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha84.8% Vitórias46.4% 151 partidas
Inabalável 3.9% 57.1% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha3.9% Vitórias57.1% 7 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 12.5% 37.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha12.5% Vitórias37.0% 27 partidas
Velocidade de Ataque 72.7% 47.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha72.7% Vitórias47.8% 157 partidas
Aceleração de Habilidade 14.8% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha14.8% Vitórias50.0% 32 partidas
Flex
Força Adaptativa 95.8% 46.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha95.8% Vitórias46.4% 207 partidas
Velocidade de Movimento 2.8% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.8% Vitórias50.0% 6 partidas
Escalamento de Vida 1.4% 66.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.4% Vitórias66.7% 3 partidas
Defesa
Vida 13.4% 51.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.4% Vitórias51.7% 29 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 5.6% 58.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha5.6% Vitórias58.3% 12 partidas
Escalamento de Vida 81.0% 45.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha81.0% Vitórias45.1% 175 partidas

Ordem de habilidades

Q Obliterar Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. W Indestrutível Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. E Aperto Mortal Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. R Reino da Morte Reino da Morte R Recarga120/110/100 Alcance650 Mordekaiser arrasta sua vítima com ele para uma dimensão diferente e rouba uma porção de seus atributos. Se abater sua vítima, ele mantém os atributos até que ela ressurja.

Prioridade de evolução

Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.› Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área.› Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. 100.0% 35.3% 17

Primeiros 5 pontos

Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. 73.9% 41.2% 17
Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. 21.7% 0.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 21.4% 14 partidas ordem não medida
1º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 42.9% 7 partidas
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2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 100.0% 2 partidas
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 40.0% 5 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 21.4% 14 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 33.3% 9 partidas
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2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 12.5% 8 partidas
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 40.0% 5 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 21.4% 14 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 33.3% 9 partidas
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2º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 100.0% 1 partidas
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 40.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.100.0% 1
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.100.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

MID

WR Δ n
Yasuo 52.4% +0.2 17

BOT

WR Δ n
Caitlyn 38.5% -0.9 17
Kai'Sa 45.4% -1.8 20

SUP

WR Δ n
Nautilus 43.9% +1.1 19
Karma 44.7% +0.5 15
Lulu 42.6% -2.3 15

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