Rota
50.0% Vitórias
6.4% Taxa de escolha
7.4% Taxa de banimento
2.36 KDA
6.6 CS/min
496.8 Ouro/min
941.0 Dano/min
94 Partidas

Página de runas

54.3% 46 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 24.5% 43.5% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha24.5% Vitórias43.5% 23 partidas
Ritmo Fatal 73.4% 52.2% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha73.4% Vitórias52.2% 69 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 89.9% 54.8% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha89.9% Vitórias54.8% 62 partidas
Presença de Espírito 10.1% 28.6% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha10.1% Vitórias28.6% 7 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 100.0% 52.2% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha100.0% Vitórias52.2% 69 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 20.3% 42.9% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha20.3% Vitórias42.9% 14 partidas
Dilacerar 76.8% 52.8% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha76.8% Vitórias52.8% 53 partidas
Até a Morte 2.9% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha2.9% Vitórias100.0% 2 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 100.0% 54.3% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha100.0% Vitórias54.3% 46 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 0.0% 0.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Celeridade 0.0% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 0.0% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 100.0% 54.3% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha100.0% Vitórias54.3% 46 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.4% 100.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Velocidade de Ataque 97.1% 50.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha97.1% Vitórias50.7% 67 partidas
Aceleração de Habilidade 1.4% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 100.0% 52.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias52.2% 69 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 95.7% 53.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha95.7% Vitórias53.0% 66 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.4% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 2.9% 0.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.9% Vitórias0.0% 2 partidas

Ordem de habilidades

Q Emboscada Emboscada Q Custo40 Recarga16 Twitch fica Camuflado por um curto período e recebe Velocidade de Movimento. Ao sair da Camuflagem, Twitch recebe Velocidade de Ataque por um curto período. Quando um Campeão inimigo com Veneno Mortal é abatido, o Tempo de Recarga de Emboscada é reiniciado. W Tonel de Veneno Tonel de Veneno W Custo70 Recarga13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch joga um tonel de veneno que explode em uma área, causando Lentidão e veneno mortal aos alvos. E Contaminar Contaminar E Custo50/60/70/80/90 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch causa ainda mais destruição em inimigos envenenados com uma explosão de suas pestes. R Passando Fogo Passando Fogo R Custo100 Recarga90 Alcance1200 Twitch desfere o poder total de sua besta, fazendo disparos de longuíssimo alcance que perfuram todos os inimigos pegos em seu trajeto.

Prioridade de evolução

Contaminar E Contaminar E Custo50/60/70/80/90 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch causa ainda mais destruição em inimigos envenenados com uma explosão de suas pestes.› Emboscada Q Emboscada Q Custo40 Recarga16 Twitch fica Camuflado por um curto período e recebe Velocidade de Movimento. Ao sair da Camuflagem, Twitch recebe Velocidade de Ataque por um curto período. Quando um Campeão inimigo com Veneno Mortal é abatido, o Tempo de Recarga de Emboscada é reiniciado.› Tonel de Veneno W Tonel de Veneno W Custo70 Recarga13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch joga um tonel de veneno que explode em uma área, causando Lentidão e veneno mortal aos alvos. 100.0% 33.3% 6

Primeiros 5 pontos

Emboscada Q Emboscada Q Custo40 Recarga16 Twitch fica Camuflado por um curto período e recebe Velocidade de Movimento. Ao sair da Camuflagem, Twitch recebe Velocidade de Ataque por um curto período. Quando um Campeão inimigo com Veneno Mortal é abatido, o Tempo de Recarga de Emboscada é reiniciado. Contaminar E Contaminar E Custo50/60/70/80/90 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch causa ainda mais destruição em inimigos envenenados com uma explosão de suas pestes. Tonel de Veneno W Tonel de Veneno W Custo70 Recarga13/12/11/10/9 Alcance950 Twitch joga um tonel de veneno que explode em uma área, causando Lentidão e veneno mortal aos alvos. Contaminar E Contaminar E Custo50/60/70/80/90 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch causa ainda mais destruição em inimigos envenenados com uma explosão de suas pestes. Contaminar E Contaminar E Custo50/60/70/80/90 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1200 Twitch causa ainda mais destruição em inimigos envenenados com uma explosão de suas pestes. 87.5% 42.9% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 37.5% 8 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 42.9% 7 partidas
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2º itemDardos de Caça-DemôniosDardos de Caça-Demônios 2650 +45% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Vigília NoturnaRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.Barragem de AberturaDepois de conjurar sua ultimate, seus próximos 3 ataques básicos recebem 50% de Velocidade de Ataque + Acerto Crítico de 80% do seu dano de Acerto Crítico normal por 8s. Se algum ataque já for um Acerto Crítico, em vez disso, ele causa 15% de Dano Verdadeiro adicional.Dardos de Caça-Demônios 42.9% 7 partidas
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 40.0% 5 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 37.5% 8 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 42.9% 7 partidas
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2º itemDardos de Caça-DemôniosDardos de Caça-Demônios 2650 +45% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Vigília NoturnaRecebe 30 de Aceleração da Habilidade Ultimate.Barragem de AberturaDepois de conjurar sua ultimate, seus próximos 3 ataques básicos recebem 50% de Velocidade de Ataque + Acerto Crítico de 80% do seu dano de Acerto Crítico normal por 8s. Se algum ataque já for um Acerto Crítico, em vez disso, ele causa 15% de Dano Verdadeiro adicional.Dardos de Caça-Demônios 42.9% 7 partidas
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3º itemFuracão de RunaanFuracão de Runaan 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+5% Velocidade de movimento Fúria do VentoAtaques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.Furacão de Runaan 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.33.3% 3
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 0.0% 1
Furacão de RunaanFuracão de Runaan 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+5% Velocidade de movimento Fúria do VentoAtaques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.100.0% 1

Melhores duplas

BOT · Todos os elos

SUP

WR Δ n
Lulu 48.6% +1.2 17

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