Rota
51.6% Vitórias
4.0% Taxa de escolha
13.4% Taxa de banimento
2.59 KDA
2.5 CS/min
341.4 Ouro/min
570.4 Dano/min
608 Partidas

Página de runas

49.8% 253 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 2.5% 46.7% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha2.5% Vitórias46.7% 15 partidas
Cometa Arcano 68.3% 50.6% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha68.3% Vitórias50.6% 415 partidas
Avanço da Tempestade 0.2% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Toque Ígneo 7.2% 47.7% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha7.2% Vitórias47.7% 44 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 3.1% 7.7% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.1% Vitórias7.7% 13 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 95.2% 51.9% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha95.2% Vitórias51.9% 395 partidas
Manto de Nimbus 1.7% 57.1% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha1.7% Vitórias57.1% 7 partidas
Excelência
Transcendência 99.0% 50.6% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha99.0% Vitórias50.6% 411 partidas
Celeridade 0.2% 100.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Foco Absoluto 0.7% 33.3% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.7% Vitórias33.3% 3 partidas
Poder
Chamuscar 94.2% 51.4% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha94.2% Vitórias51.4% 391 partidas
Caminhar Sobre as Águas 1.9% 37.5% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.9% Vitórias37.5% 8 partidas
Tempestade Crescente 3.9% 37.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha3.9% Vitórias37.5% 16 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 98.8% 50.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha98.8% Vitórias50.0% 250 partidas
Gosto de Sangue 0.4% 100.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 1.2% 33.3% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha1.2% Vitórias33.3% 3 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 0.4% 100.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Incansável 2.0% 60.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha2.0% Vitórias60.0% 5 partidas
Caça Suprema 97.2% 49.2% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha97.2% Vitórias49.2% 246 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 89.9% 49.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha89.9% Vitórias49.6% 373 partidas
Velocidade de Ataque 2.9% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.9% Vitórias50.0% 12 partidas
Aceleração de Habilidade 7.2% 63.3% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha7.2% Vitórias63.3% 30 partidas
Flex
Força Adaptativa 95.9% 49.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha95.9% Vitórias49.7% 398 partidas
Velocidade de Movimento 3.4% 71.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha3.4% Vitórias71.4% 14 partidas
Escalamento de Vida 0.7% 66.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.7% Vitórias66.7% 3 partidas
Defesa
Vida 10.6% 59.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha10.6% Vitórias59.1% 44 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.6% 53.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.6% Vitórias53.3% 15 partidas
Escalamento de Vida 85.8% 49.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha85.8% Vitórias49.4% 356 partidas

Ordem de habilidades

Q Ligação das Trevas Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. W Sombra Atormentada Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. E Escudo Negro Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. R Grilhões da Alma Grilhões da Alma R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance625 Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento. As correntes causam Lentidão e um dano inicial. Depois de um intervalo, atordoam quem não conseguir quebrá-las.

Prioridade de evolução

Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. 51.6% 37.5% 16
Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. 45.2% 71.4% 14

Primeiros 5 pontos

Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. 65.0% 57.7% 26
Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. 20.0% 50.0% 8
Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. 15.0% 33.3% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 54.5% 33 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 52.2% 23 partidas
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 61.1% 18 partidas
3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 60.0% 5 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 54.5% 33 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 52.2% 23 partidas
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 61.1% 18 partidas
3º itemMorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Feridas DolorosasCausar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.Morellonomicon 33.3% 3 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 54.5% 33 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 52.0% 25 partidas
2º itemMandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial 40.0% 5 partidas
3º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 50.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.100.0% 2
Maldição SanguináriaMaldição Sanguinária 2900 +65 Poder de habilidade+400 Vida+15 Aceleração de habilidade Decadência VilCausar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).50.0% 2
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.0.0% 1

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jhin 55.3% +4.8 49
Caitlyn 55.9% +3.1 79
Jinx 56.4% +1.1 36
Kai'Sa 48.3% -5.3 48

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →