Rota
48.7% Vitórias
7.9% Taxa de escolha
14.0% Taxa de banimento
1.55 KDA
8.6 CS/min
482.6 Ouro/min
881.2 Dano/min
655 Partidas

Página de runas

48.3% 387 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 4.7% 45.2% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha4.7% Vitórias45.2% 31 partidas
Ritmo Fatal 1.4% 44.4% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha1.4% Vitórias44.4% 9 partidas
Agilidade nos Pés 0.2% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Conquistador 91.9% 49.2% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha91.9% Vitórias49.2% 602 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.7% 50.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 4 partidas
Triunfo 96.3% 49.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha96.3% Vitórias49.0% 580 partidas
Presença de Espírito 3.0% 55.6% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha3.0% Vitórias55.6% 18 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 98.3% 49.2% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha98.3% Vitórias49.2% 592 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 1.7% 50.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha1.7% Vitórias50.0% 10 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 2.3% 42.9% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.3% Vitórias42.9% 14 partidas
Dilacerar 2.2% 46.2% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha2.2% Vitórias46.2% 13 partidas
Até a Morte 95.5% 49.4% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha95.5% Vitórias49.4% 575 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 1.0% 75.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha1.0% Vitórias75.0% 4 partidas
Reembolso 4.4% 58.8% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha4.4% Vitórias58.8% 17 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 89.7% 47.6% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha89.7% Vitórias47.6% 347 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 6.5% 44.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha6.5% Vitórias44.0% 25 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 22.0% 49.4% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha22.0% Vitórias49.4% 85 partidas
Velocidade de Aproximação 0.3% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Quebra-galho 76.2% 48.5% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha76.2% Vitórias48.5% 295 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.3% 100.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 2 partidas
Velocidade de Ataque 99.7% 49.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.7% Vitórias49.0% 600 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.8% 49.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.8% Vitórias49.3% 601 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 67.3% 48.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha67.3% Vitórias48.6% 405 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.3% 62.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.3% Vitórias62.5% 8 partidas
Escalamento de Vida 31.4% 49.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha31.4% Vitórias49.7% 189 partidas

Ordem de habilidades

Q Surto da Lâmina Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. W Dança Desafiadora Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. E Dueto Impecável Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. R Lâmina da Vanguarda Lâmina da Vanguarda R Custo100 Recarga125/105/85 Alcance950 Irelia lança uma série de lâminas que explodem ao atingir um Campeão inimigo. Inimigos atingidos pelas lâminas sofrem dano e são marcados. Depois, as lâminas formam uma parede que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que a atravessarem.

Prioridade de evolução

Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado.› Dança Desafiadora W Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento.› Dueto Impecável E Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. 95.5% 45.2% 42

Primeiros 5 pontos

Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Dueto Impecável E Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. Dança Desafiadora W Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. 89.6% 44.2% 43
Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Dança Desafiadora W Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. Dueto Impecável E Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. 6.2% 100.0% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 54.5% 22 partidas ordem não medida
1º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 47.8% 46 partidas
›
2º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 56.2% 16 partidas
›
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 50.0% 14 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 54.5% 22 partidas ordem não medida
1º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 47.8% 46 partidas
›
2º itemQuebracascosQuebracascos 3000 +40 Dano de ataque+500 Vida+4% Velocidade de movimento MarujoTodo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.Invasão PirataTropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.Quebracascos 46.7% 15 partidas
›
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 50.0% 14 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 54.5% 22 partidas ordem não medida
1º itemEspada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído 47.8% 46 partidas
›
2º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 56.2% 16 partidas
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3º itemLimite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Limite da Razão 100.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.66.7% 6
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.40.0% 5
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.50.0% 4
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 1
QuebracascosQuebracascos 3000 +40 Dano de ataque+500 Vida+4% Velocidade de movimento MarujoTodo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.Invasão PirataTropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.0.0% 1
Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.100.0% 1
Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.100.0% 1
Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

55.8% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.7%
Diferença (pp) -1.8
Partidas que chegam à build completa 11.8% (77)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
52.9% 17
2
29.2% 72
3
39.8% 128
4
53.7% 218
5
55.4% 139
6
55.8% 77

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Lee Sin 49.9% +2.5 21
Sylas 49.4% +1.9 20
Qiyana 50.3% +0.8 15
Cho'Gath 51.4% +0.4 17
Wukong 52.0% -0.5 16

MID

WR Δ n
Yasuo 58.6% +3.7 15
Locke 51.4% +2.9 18
Zed 52.5% +2.7 16
Ahri 47.7% 0.0 21
Sylas 50.0% -0.8 15

BOT

WR Δ n
Miss Fortune 52.1% +2.8 16
Jhin 51.0% +1.3 24
Ezreal 45.6% +0.9 23
Jinx 52.5% +0.8 22
Aphelios 47.3% +0.1 21

SUP

WR Δ n
Nautilus 55.1% +7.0 25
Thresh 54.3% +2.2 40
Alistar 52.8% +1.8 15
Leona 53.3% +1.7 15
Nami 52.0% +1.1 18

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