Rota
51.4% Vitórias
4.1% Taxa de escolha
7.3% Taxa de banimento
2.45 KDA
7.6 CS/min
492.1 Ouro/min
655.3 Dano/min
422 Partidas

Página de runas

51.9% 208 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 27.5% 56.9% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha27.5% Vitórias56.9% 116 partidas
Ritmo Fatal 53.3% 51.1% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha53.3% Vitórias51.1% 225 partidas
Agilidade nos Pés 0.5% 50.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Conquistador 16.8% 40.8% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha16.8% Vitórias40.8% 71 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 100.0% 51.1% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha100.0% Vitórias51.1% 225 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 92.9% 51.2% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha92.9% Vitórias51.2% 209 partidas
Lenda: Aceleração 0.9% 50.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.9% Vitórias50.0% 2 partidas
Lenda: Linhagem 6.2% 50.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha6.2% Vitórias50.0% 14 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 91.6% 52.4% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha91.6% Vitórias52.4% 206 partidas
Dilacerar 1.3% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.3% Vitórias0.0% 3 partidas
Até a Morte 7.1% 43.8% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha7.1% Vitórias43.8% 16 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 24.0% 50.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha24.0% Vitórias50.0% 50 partidas
Reembolso 75.5% 52.2% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha75.5% Vitórias52.2% 157 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 81.7% 50.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha81.7% Vitórias50.0% 170 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 3.8% 37.5% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha3.8% Vitórias37.5% 8 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 13.9% 72.4% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha13.9% Vitórias72.4% 29 partidas
Velocidade de Aproximação 0.5% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Quebra-galho 0.5% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 85.3% 50.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha85.3% Vitórias50.5% 192 partidas
Velocidade de Ataque 14.2% 53.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha14.2% Vitórias53.1% 32 partidas
Aceleração de Habilidade 0.4% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.6% 51.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.6% Vitórias51.3% 224 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.4% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 15.6% 37.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha15.6% Vitórias37.1% 35 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 7.6% 47.1% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha7.6% Vitórias47.1% 17 partidas
Escalamento de Vida 76.9% 54.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha76.9% Vitórias54.3% 173 partidas

Ordem de habilidades

Q Impulso do Vazio Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. W Acima e Abaixo Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. E Turbilhão da Realeza Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. R Banquete Eterno Banquete Eterno R Recarga1 Alcance450 Bel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.

Prioridade de evolução

Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. 96.3% 50.0% 26

Primeiros 5 pontos

Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. 79.3% 39.1% 23
Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Turbilhão da Realeza E Turbilhão da Realeza E Recarga24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. Acima e Abaixo W Acima e Abaixo W Recarga12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar. Impulso do Vazio Q Impulso do Vazio Q Recarga4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados. 13.8% 75.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 53.3% 15 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 44.4% 27 partidas
2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo 56.2% 16 partidas
3º itemTerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.Terminus 66.7% 6 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 53.3% 15 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 44.4% 27 partidas
2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo 56.2% 16 partidas
3º itemLimite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Limite da Razão 50.0% 4 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 53.3% 15 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 44.4% 27 partidas
2º itemLâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Lâmina da Fúria de Guinsoo 56.2% 16 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 75.0% 4 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.80.0% 5
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.100.0% 2
Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.50.0% 2
TerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.50.0% 2
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.100.0% 1

Melhores duplas

JG · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jhin 49.4% +1.2 31
Kai'Sa 51.5% +0.7 40
Caitlyn 47.3% -4.2 37
Jinx 44.0% -8.7 30

SUP

WR Δ n
Thresh 55.6% +1.1 33

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →