Rota
48.9% Vitórias
4.1% Taxa de escolha
2.2% Taxa de banimento
2.80 KDA
1.0 CS/min
289.3 Ouro/min
195.8 Dano/min
413 Partidas

Página de runas

49.7% 326 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 86.7% 48.6% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha86.7% Vitórias48.6% 358 partidas
Cometa Arcano 0.0% 0.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver.
Avanço da Tempestade 0.0% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão.
Toque Ígneo 0.0% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo.
Artefato
Arcanista do Axioma 38.3% 45.3% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha38.3% Vitórias45.3% 137 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 56.1% 50.7% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha56.1% Vitórias50.7% 201 partidas
Manto de Nimbus 5.6% 50.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha5.6% Vitórias50.0% 20 partidas
Excelência
Transcendência 77.1% 48.9% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha77.1% Vitórias48.9% 276 partidas
Celeridade 22.1% 48.1% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha22.1% Vitórias48.1% 79 partidas
Foco Absoluto 0.8% 33.3% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.8% Vitórias33.3% 3 partidas
Poder
Chamuscar 77.7% 50.7% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha77.7% Vitórias50.7% 278 partidas
Caminhar Sobre as Águas 1.7% 50.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.7% Vitórias50.0% 6 partidas
Tempestade Crescente 20.7% 40.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha20.7% Vitórias40.5% 74 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 8.9% 51.7% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha8.9% Vitórias51.7% 29 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 1.5% 60.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha1.5% Vitórias60.0% 5 partidas
Ventos Revigorantes 6.4% 23.8% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha6.4% Vitórias23.8% 21 partidas
Osso Revestido 83.4% 51.1% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha83.4% Vitórias51.1% 272 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 0.0% 0.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
Revitalizar 99.1% 50.2% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha99.1% Vitórias50.2% 323 partidas
Inabalável 0.6% 0.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 67.6% 51.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha67.6% Vitórias51.2% 242 partidas
Velocidade de Ataque 3.1% 27.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha3.1% Vitórias27.3% 11 partidas
Aceleração de Habilidade 29.3% 44.8% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha29.3% Vitórias44.8% 105 partidas
Flex
Força Adaptativa 72.6% 51.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha72.6% Vitórias51.9% 260 partidas
Velocidade de Movimento 23.7% 41.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha23.7% Vitórias41.2% 85 partidas
Escalamento de Vida 3.6% 30.8% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha3.6% Vitórias30.8% 13 partidas
Defesa
Vida 24.0% 43.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha24.0% Vitórias43.0% 86 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 11.7% 40.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha11.7% Vitórias40.5% 42 partidas
Escalamento de Vida 64.2% 52.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha64.2% Vitórias52.2% 230 partidas

Ordem de habilidades

Q Chamado Estelar Chamado Estelar Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance810 Uma estrela cai do céu no local-alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a velocidade de inimigos. Se um Campeão inimigo for atingido por Chamado Estelar, Soraka regenera Vida. W Infusão Astral Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado. E Equinócio Equinócio E Custo70/75/80/85/90 Recarga20/19/18/17/16 Alcance925 Cria uma área em um local, silenciando todos os inimigos dentro dela. Quando a área expira, os que ainda estiverem dentro são enraizados. R Desejo Desejo R Custo100 Recarga150/135/120 Soraka enche seus aliados de esperança, instantaneamente restaurando Vida para si mesma e todos os Campeões aliados.

Prioridade de evolução

Infusão Astral W Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado.› Chamado Estelar Q Chamado Estelar Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance810 Uma estrela cai do céu no local-alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a velocidade de inimigos. Se um Campeão inimigo for atingido por Chamado Estelar, Soraka regenera Vida.› Equinócio E Equinócio E Custo70/75/80/85/90 Recarga20/19/18/17/16 Alcance925 Cria uma área em um local, silenciando todos os inimigos dentro dela. Quando a área expira, os que ainda estiverem dentro são enraizados. 90.0% 55.6% 18

Primeiros 5 pontos

Chamado Estelar Q Chamado Estelar Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance810 Uma estrela cai do céu no local-alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a velocidade de inimigos. Se um Campeão inimigo for atingido por Chamado Estelar, Soraka regenera Vida. Infusão Astral W Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado. Equinócio E Equinócio E Custo70/75/80/85/90 Recarga20/19/18/17/16 Alcance925 Cria uma área em um local, silenciando todos os inimigos dentro dela. Quando a área expira, os que ainda estiverem dentro são enraizados. Infusão Astral W Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado. Infusão Astral W Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado. 56.7% 35.3% 17
Chamado Estelar Q Chamado Estelar Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance810 Uma estrela cai do céu no local-alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a velocidade de inimigos. Se um Campeão inimigo for atingido por Chamado Estelar, Soraka regenera Vida. Equinócio E Equinócio E Custo70/75/80/85/90 Recarga20/19/18/17/16 Alcance925 Cria uma área em um local, silenciando todos os inimigos dentro dela. Quando a área expira, os que ainda estiverem dentro são enraizados. Infusão Astral W Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado. Infusão Astral W Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado. Infusão Astral W Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado. 23.3% 57.1% 7
Chamado Estelar Q Chamado Estelar Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance810 Uma estrela cai do céu no local-alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a velocidade de inimigos. Se um Campeão inimigo for atingido por Chamado Estelar, Soraka regenera Vida. Infusão Astral W Infusão Astral W Custo40/45/50/55/60 Recarga6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado. Equinócio E Equinócio E Custo70/75/80/85/90 Recarga20/19/18/17/16 Alcance925 Cria uma área em um local, silenciando todos os inimigos dentro dela. Quando a área expira, os que ainda estiverem dentro são enraizados. Chamado Estelar Q Chamado Estelar Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance810 Uma estrela cai do céu no local-alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a velocidade de inimigos. Se um Campeão inimigo for atingido por Chamado Estelar, Soraka regenera Vida. Chamado Estelar Q Chamado Estelar Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance810 Uma estrela cai do céu no local-alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a velocidade de inimigos. Se um Campeão inimigo for atingido por Chamado Estelar, Soraka regenera Vida. 20.0% 50.0% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 41.7% 24 partidas ordem não medida
1º itemRegenerador de Pedra LunarRegenerador de Pedra Lunar 2200 +25 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Graça EstreladaCurar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.Regenerador de Pedra Lunar 42.9% 35 partidas
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2º itemRedençãoRedenção 2300 +30 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de mana base+10% Poder de cura e escudo IntervençãoDepois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.Redenção 50.0% 14 partidas
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3º itemAuronúcleoAuronúcleo 2500 +45 Poder de habilidade+16% Poder de cura e escudo+100% Regeneração de mana base Primeira LuzRecebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 15 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.Auronúcleo 75.0% 4 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 41.7% 24 partidas ordem não medida
1º itemRegenerador de Pedra LunarRegenerador de Pedra Lunar 2200 +25 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Graça EstreladaCurar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.Regenerador de Pedra Lunar 42.9% 35 partidas
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2º itemBênção de MikaelBênção de Mikael 2300 +250 Vida+100% Regeneração de mana base+12% Poder de cura e escudo+15 Aceleração de habilidade PurificarRemove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida.Bênção de Mikael 20.0% 5 partidas
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3º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 0.0% 1 partidas
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 41.7% 24 partidas ordem não medida
1º itemRegenerador de Pedra LunarRegenerador de Pedra Lunar 2200 +25 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Graça EstreladaCurar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.Regenerador de Pedra Lunar 42.9% 35 partidas
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2º itemTuríbulo ArdenteTuríbulo Ardente 2200 +45 Poder de habilidade+10% Poder de cura e escudo+125% Regeneração de mana base+4% Velocidade de movimento SantificarCurar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.Turíbulo Ardente 66.7% 3 partidas
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3º itemRedençãoRedenção 2300 +30 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de mana base+10% Poder de cura e escudo IntervençãoDepois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.Redenção 50.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.100.0% 1

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Caitlyn 49.9% +3.4 28
Jinx 53.1% +2.0 26
Kai'Sa 48.4% +0.3 41
Aphelios 46.0% -0.6 16
Yunara 46.5% -1.1 25

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →