Rota
52.2% Vitórias
4.1% Taxa de escolha
0.8% Taxa de banimento
2.67 KDA
6.9 CS/min
447.8 Ouro/min
764.9 Dano/min
456 Partidas

Página de runas

52.5% 402 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.9% 75.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.9% Vitórias75.0% 4 partidas
Ritmo Fatal 0.9% 100.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.9% Vitórias100.0% 4 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 89.9% 52.2% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha89.9% Vitórias52.2% 410 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 99.0% 52.2% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.0% Vitórias52.2% 406 partidas
Presença de Espírito 1.0% 50.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 98.8% 52.6% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha98.8% Vitórias52.6% 405 partidas
Lenda: Aceleração 1.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha1.0% Vitórias0.0% 4 partidas
Lenda: Linhagem 0.2% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 65.1% 52.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha65.1% Vitórias52.1% 267 partidas
Dilacerar 19.8% 54.3% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha19.8% Vitórias54.3% 81 partidas
Até a Morte 15.1% 50.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha15.1% Vitórias50.0% 62 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.2% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Calçados Mágicos 95.5% 52.1% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha95.5% Vitórias52.1% 384 partidas
Reembolso 4.0% 62.5% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha4.0% Vitórias62.5% 16 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 3.5% 57.1% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha3.5% Vitórias57.1% 14 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 88.8% 51.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha88.8% Vitórias51.5% 357 partidas
Velocidade de Aproximação 7.5% 60.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha7.5% Vitórias60.0% 30 partidas
Quebra-galho 0.5% 100.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.0% 100.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.0% Vitórias100.0% 4 partidas
Velocidade de Ataque 99.0% 51.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.0% Vitórias51.7% 406 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.5% 52.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias52.2% 408 partidas
Velocidade de Movimento 0.2% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.2% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 25.9% 52.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha25.9% Vitórias52.8% 106 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.2% 55.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.2% Vitórias55.6% 9 partidas
Escalamento de Vida 72.0% 51.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha72.0% Vitórias51.9% 295 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe de Três Garras Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. W Vento Vira Relâmpago Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. E Investida Audaciosa Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. R Guarda Crescente Guarda Crescente R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance500 Xin Zhao desafia passivamente um inimigo a quem tenha causado dano recentemente. Ao ativar, ele causa dano a inimigos próximos com base na Vida atual deles e Arremessa alvos não Desafiados para trás, tornando-se imune a qualquer dano causado por Campeões fora do círculo criado.

Prioridade de evolução

Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados.› Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados.› Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. 64.1% 40.0% 25
Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados.› Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar.› Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. 35.9% 78.6% 14

Primeiros 5 pontos

Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 73.3% 42.4% 33
Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 17.8% 87.5% 8
Investida Audaciosa E Investida Audaciosa E Custo60 Recarga11 Alcance650 Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. Esta Habilidade recebe alcance aumentado contra alvos Desafiados. Golpe de Três Garras Q Golpe de Três Garras Q Custo30 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance375 O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. Vento Vira Relâmpago W Vento Vira Relâmpago W Custo60 Recarga12/11/10/9/8 Alcance1000 Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados. 8.9% 25.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 51.7% 29 partidas ordem não medida
1º itemHidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica 52.8% 36 partidas
›
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 52.0% 25 partidas
›
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 64.7% 17 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 51.7% 29 partidas ordem não medida
1º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana 100.0% 1 partidas
›
2º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 100.0% 1 partidas
›
3º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 100.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 51.7% 29 partidas ordem não medida
1º itemHidra TitânicaHidra Titânica 3300 +40 Dano de ataque+600 Vida FendaAtaques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.Crescente TitânicaFortalece sua próximaFenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.Hidra Titânica 52.8% 36 partidas
›
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 52.0% 25 partidas
›
3º itemSinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.Sinal de Sterak 100.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.57.1% 7
Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.50.0% 2
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.100.0% 2
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 100.0% 1
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.100.0% 1

Melhores duplas

JG · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 54.2% +2.0 55
Jhin 50.5% -1.3 55

SUP

WR Δ n
Thresh 56.9% +2.0 33

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