Rota
51.2% Vitórias
4.8% Taxa de escolha
0.9% Taxa de banimento
2.18 KDA
6.5 CS/min
398.1 Ouro/min
771.7 Dano/min
1444 Partidas

Página de runas

51.4% 587 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 10.9% 49.7% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha10.9% Vitórias49.7% 157 partidas
Avanço da Tempestade 62.9% 53.1% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha62.9% Vitórias53.1% 908 partidas
Toque Ígneo 0.2% 33.3% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.2% Vitórias33.3% 3 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.1% 50.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.1% Vitórias50.0% 10 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 98.2% 53.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha98.2% Vitórias53.0% 892 partidas
Manto de Nimbus 0.7% 66.7% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.7% Vitórias66.7% 6 partidas
Excelência
Transcendência 97.1% 52.8% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha97.1% Vitórias52.8% 882 partidas
Celeridade 1.7% 60.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.7% Vitórias60.0% 15 partidas
Foco Absoluto 1.2% 63.6% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.2% Vitórias63.6% 11 partidas
Poder
Chamuscar 68.3% 52.3% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha68.3% Vitórias52.3% 620 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.2% 100.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 2 partidas
Tempestade Crescente 31.5% 54.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha31.5% Vitórias54.5% 286 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.3% 50.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha0.3% Vitórias50.0% 2 partidas
Calçados Mágicos 9.4% 60.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha9.4% Vitórias60.0% 55 partidas
Reembolso 6.0% 48.6% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha6.0% Vitórias48.6% 35 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 27.8% 56.4% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha27.8% Vitórias56.4% 163 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 65.9% 49.4% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha65.9% Vitórias49.4% 387 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 90.1% 50.9% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha90.1% Vitórias50.9% 529 partidas
Velocidade de Aproximação 0.3% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 2 partidas
Quebra-galho 0.2% 100.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 75.0% 52.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha75.0% Vitórias52.6% 681 partidas
Velocidade de Ataque 4.4% 52.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha4.4% Vitórias52.5% 40 partidas
Aceleração de Habilidade 20.6% 55.1% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha20.6% Vitórias55.1% 187 partidas
Flex
Força Adaptativa 96.8% 52.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha96.8% Vitórias52.9% 879 partidas
Velocidade de Movimento 2.1% 68.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha2.1% Vitórias68.4% 19 partidas
Escalamento de Vida 1.1% 40.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.1% Vitórias40.0% 10 partidas
Defesa
Vida 27.0% 57.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha27.0% Vitórias57.1% 245 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.1% 53.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.1% Vitórias53.6% 28 partidas
Escalamento de Vida 69.9% 51.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha69.9% Vitórias51.5% 635 partidas

Ordem de habilidades

Q Jogar o Barril Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. W Fúria da Bebedeira Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. E Barrigada Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. R Barril Explosivo Barril Explosivo R Custo100 Recarga100/85/70 Alcance1000 Gragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.

Prioridade de evolução

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.› Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as.› Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. 77.4% 40.3% 72
Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.› Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido.› Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. 20.4% 52.6% 19

Primeiros 5 pontos

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 44.9% 31.4% 35
Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 35.9% 57.1% 28
Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 19.2% 46.7% 15

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 44.4% 54 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 43.5% 46 partidas
›
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 34.6% 26 partidas
›
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 33.3% 12 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 44.4% 54 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 43.5% 46 partidas
›
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 34.6% 26 partidas
›
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 37.5% 8 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 44.4% 54 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 43.5% 46 partidas
›
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 34.6% 26 partidas
›
3º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 20.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 50.0% 6
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.33.3% 6
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 3
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.100.0% 2
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.0.0% 2
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.100.0% 1
Véu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.0.0% 1
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.0.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Hecarim 57.1% +5.0 35
Jarvan IV 52.4% +1.8 40
Lee Sin 53.7% +1.5 71
Talon 52.9% +0.8 35
Master Yi 53.6% -0.4 34

MID

WR Δ n
Zed 57.7% +5.6 41
Viktor 56.2% +5.5 35
Syndra 54.7% +3.9 36
Locke 54.1% +0.7 38
Yone 52.3% -0.8 66

BOT

WR Δ n
Jinx 60.7% +5.6 67
Xayah 58.7% +5.1 34
Caitlyn 53.1% +3.2 66
Lucian 51.3% +2.6 34
Tristana 56.5% +2.3 56

SUP

WR Δ n
Braum 58.7% +2.3 30
Seraphine 53.3% +1.5 34
Milio 50.1% +0.8 35
Thresh 54.7% +0.5 89
Nautilus 52.1% +0.2 42

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →