Rota
51.8% Vitórias
4.2% Taxa de escolha
0.7% Taxa de banimento
2.23 KDA
6.4 CS/min
395.5 Ouro/min
783.5 Dano/min
654 Partidas

Página de runas

50.2% 259 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 7.6% 56.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha7.6% Vitórias56.0% 50 partidas
Avanço da Tempestade 60.6% 50.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha60.6% Vitórias50.0% 396 partidas
Toque Ígneo 0.2% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.3% 40.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.3% Vitórias40.0% 5 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 97.7% 49.9% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha97.7% Vitórias49.9% 387 partidas
Manto de Nimbus 1.0% 75.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha1.0% Vitórias75.0% 4 partidas
Excelência
Transcendência 95.7% 50.7% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha95.7% Vitórias50.7% 379 partidas
Celeridade 3.0% 41.7% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha3.0% Vitórias41.7% 12 partidas
Foco Absoluto 1.3% 20.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.3% Vitórias20.0% 5 partidas
Poder
Chamuscar 66.7% 50.8% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha66.7% Vitórias50.8% 264 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.8% 33.3% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.8% Vitórias33.3% 3 partidas
Tempestade Crescente 32.6% 48.8% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha32.6% Vitórias48.8% 129 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.4% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Calçados Mágicos 14.3% 59.5% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha14.3% Vitórias59.5% 37 partidas
Reembolso 5.0% 53.8% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha5.0% Vitórias53.8% 13 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 25.1% 50.8% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha25.1% Vitórias50.8% 65 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 66.4% 48.8% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha66.4% Vitórias48.8% 172 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 88.4% 49.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha88.4% Vitórias49.8% 229 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.4% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 71.0% 48.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha71.0% Vitórias48.8% 281 partidas
Velocidade de Ataque 2.5% 100.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.5% Vitórias100.0% 10 partidas
Aceleração de Habilidade 26.5% 48.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha26.5% Vitórias48.6% 105 partidas
Flex
Força Adaptativa 93.7% 49.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha93.7% Vitórias49.9% 371 partidas
Velocidade de Movimento 4.3% 47.1% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha4.3% Vitórias47.1% 17 partidas
Escalamento de Vida 2.0% 62.5% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.0% Vitórias62.5% 8 partidas
Defesa
Vida 21.5% 51.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.5% Vitórias51.8% 85 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.8% 72.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.8% Vitórias72.7% 11 partidas
Escalamento de Vida 75.8% 48.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha75.8% Vitórias48.7% 300 partidas

Ordem de habilidades

Q Jogar o Barril Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. W Fúria da Bebedeira Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. E Barrigada Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. R Barril Explosivo Barril Explosivo R Custo100 Recarga100/85/70 Alcance1000 Gragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.

Prioridade de evolução

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. 86.3% 50.0% 44
Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. 9.8% 20.0% 5

Primeiros 5 pontos

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 42.1% 31.2% 16
Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 31.6% 50.0% 12
Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 26.3% 70.0% 10

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 48.8% 43 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 39.1% 23 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 55.6% 18 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 55.6% 9 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 48.8% 43 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 70.0% 10 partidas
2º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal 57.1% 7 partidas
3º itemÍmpeto CósmicoÍmpeto Cósmico 3000 +70 Poder de habilidade+350 Vida+25 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento Dança EnfeitiçadaCausar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.Ímpeto Cósmico 50.0% 4 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 48.8% 43 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 39.1% 23 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 55.6% 18 partidas
3º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 33.3% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.71.4% 7
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 66.7% 3
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.0.0% 2
Juramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.100.0% 1
CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.100.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.0.0% 1
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Feridas DolorosasCausar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.0.0% 1
Ímpeto CósmicoÍmpeto Cósmico 3000 +70 Poder de habilidade+350 Vida+25 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento Dança EnfeitiçadaCausar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.100.0% 1

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Lee Sin 53.4% +4.8 34

MID

WR Δ n
Yasuo 49.2% -0.3 37

BOT

WR Δ n
Ezreal 49.2% +3.7 32
Tristana 51.5% +0.9 32
Jinx 51.1% -0.6 30
Kai'Sa 48.5% -1.4 45
Jhin 44.6% -2.3 30

SUP

WR Δ n
Thresh 53.3% +1.4 36
Lulu 48.1% -0.7 30

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →