Rota
51.7% Vitórias
3.0% Taxa de escolha
3.1% Taxa de banimento
2.30 KDA
7.0 CS/min
468.0 Ouro/min
943.0 Dano/min
658 Partidas

Página de runas

55.1% 294 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 88.8% 52.1% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha88.8% Vitórias52.1% 584 partidas
Ritmo Fatal 0.3% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 2 partidas
Agilidade nos Pés 0.9% 66.7% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.9% Vitórias66.7% 6 partidas
Conquistador 0.2% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.7% 75.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.7% Vitórias75.0% 4 partidas
Triunfo 3.9% 56.5% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha3.9% Vitórias56.5% 23 partidas
Presença de Espírito 95.4% 51.7% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha95.4% Vitórias51.7% 557 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 93.5% 52.4% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha93.5% Vitórias52.4% 546 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 6.5% 47.4% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha6.5% Vitórias47.4% 38 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 29.5% 48.8% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha29.5% Vitórias48.8% 172 partidas
Dilacerar 69.9% 52.9% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha69.9% Vitórias52.9% 408 partidas
Até a Morte 0.7% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.7% Vitórias100.0% 4 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.3% 100.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.7% 50.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 0.3% 0.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Celeridade 1.4% 75.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.4% Vitórias75.0% 4 partidas
Foco Absoluto 98.0% 54.9% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha98.0% Vitórias54.9% 288 partidas
Poder
Chamuscar 0.3% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.3% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Tempestade Crescente 98.6% 55.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha98.6% Vitórias55.5% 290 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 6.8% 42.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha6.8% Vitórias42.5% 40 partidas
Velocidade de Ataque 93.2% 52.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha93.2% Vitórias52.8% 544 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 98.6% 52.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.6% Vitórias52.1% 576 partidas
Velocidade de Movimento 1.0% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.0% Vitórias50.0% 6 partidas
Escalamento de Vida 0.3% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.3% Vitórias50.0% 2 partidas
Defesa
Vida 62.0% 55.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha62.0% Vitórias55.0% 362 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.9% 18.2% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.9% Vitórias18.2% 11 partidas
Escalamento de Vida 36.1% 48.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha36.1% Vitórias48.8% 211 partidas

Ordem de habilidades

Q Bumerangue Vingativo Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. W Rebeldia Rebeldia W Custo40/30/20/10/0 Recarga18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno. E Impulso Heroico Impulso Heroico E Custo70 Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos. R Punição Punição R Custo100 Recarga100/85/70 Alcance2500 Akshan trava a mira em um Campeão inimigo e começa a armazenar balas. Ao terminar, ele dispara todas as balas armazenadas, causando dano com base na Vida perdida do primeiro Campeão, tropa ou estrutura que atingir.

Prioridade de evolução

Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. Impulso Heroico E Impulso Heroico E Custo70 Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos. Rebeldia W Rebeldia W Custo40/30/20/10/0 Recarga18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno. 98.3% 54.2% 59

Primeiros 5 pontos

Impulso Heroico E Impulso Heroico E Custo70 Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos. Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. Rebeldia W Rebeldia W Custo40/30/20/10/0 Recarga18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno. Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. 52.9% 51.9% 27
Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. Impulso Heroico E Impulso Heroico E Custo70 Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos. Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. Rebeldia W Rebeldia W Custo40/30/20/10/0 Recarga18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno. Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. 35.3% 50.0% 18
Impulso Heroico E Impulso Heroico E Custo70 Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos. Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. Bumerangue Vingativo Q Bumerangue Vingativo Q Custo60/65/70/75/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance850 Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo. Impulso Heroico E Impulso Heroico E Custo70 Recarga18/16.5/15/13.5/12 Alcance800 Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos. Rebeldia W Rebeldia W Custo40/30/20/10/0 Recarga18/14/10/6/2 Alcance5500 Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno. 11.8% 33.3% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 53.3% 30 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 48.6% 35 partidas
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 50.0% 20 partidas
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 62.5% 16 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 53.3% 30 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 48.6% 35 partidas
2º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 75.0% 8 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 57.9% 19 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 53.3% 30 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 60.0% 15 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 56.2% 16 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 57.9% 19 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Hexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.75.0% 4
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 75.0% 4
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.50.0% 4
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.50.0% 4
Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.66.7% 3
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.100.0% 3
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.100.0% 2
Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.100.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Mordekaiser 56.7% +5.0 30

JG

WR Δ n
Sylas 48.0% -3.5 44

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 55.6% +4.0 55
Caitlyn 52.9% +2.3 39
Jinx 52.0% -1.8 31

SUP

WR Δ n
Thresh 58.1% +4.9 38
Lulu 57.2% +4.7 30
Nautilus 50.6% -0.4 40
Nami 50.2% -0.9 35
Bardo 50.4% -1.2 47

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