Campeones Carry

Qué pasa en cuanto el jugador se pone por delante. La columna carry indica cuánto mejor que un campeón medio se convierte esa ventaja en victoria, medido frente a su propia tasa de victorias general. El equipo no tiene que ir por detrás: esta página busca al jugador que decide la partida.

Campeones de remontada: quién da la vuelta a la partida cuando todo el equipo se queda atrás

Mejores carrys

Convierte una ventaja en victoria más a menudo que un campeón medio.

Ningún campeón supera todavía el umbral de significancia.

173 campeones
Kai'Sa 4748.3% 66.0% 11 Caitlyn 3554.3% 74.3% 9 Lux 951.3% 77.8% 4 Yone 1957.1% 78.9% 5 Ashe 2947.7% 58.6% 10 Ezreal 2641.3% 69.2% 4 Jhin 3249.5% 62.5% 4 Jinx 2254.1% 81.8% 7 Thresh 053.3% Sylas 2352.4% 60.9% 10 Yasuo 1449.5% 57.1% 3 Seraphine 442.9% 50.0% 2 Miss Fortune 3348.4% 63.6% 8 Leona 048.3% Xerath 1050.6% 50.0% 6 Nautilus 052.9% Viego 2451.8% 58.3% 6 Zed 2254.9% 54.5% 6 Ahri 854.4% 75.0% 3 Viktor 960.8% 88.9% 4 Kayn 1457.0% 57.1% 5 Nocturne 1746.2% 35.3% 5 Pantheon 941.0% 55.6% 3 Veigar 448.1% 25.0% 3 Lee Sin 1749.3% 41.2% 6 Vayne 1044.0% 70.0% 4 Malphite 353.4% 66.7% Garen 1456.2% 64.3% 3 Mel 1438.4% 35.7% 5 Jax 950.0% 55.6% 3 Mordekaiser 1448.5% 57.1% 4 Senna 745.6% 57.1% 4 Tristana 2653.7% 65.4% 6 Maestro Yi 1640.0% 37.5% 9 Fizz 1640.0% 25.0% 9 Diana 1948.4% 57.9% 6 Teemo 557.1% 60.0% 3 Darius 1949.2% 63.2% Dr. Mundo 251.6% 100.0% Nasus 648.4% 50.0% 3 Akali 945.2% 66.7% 1 Graves 2045.2% 50.0% 8 Naafiri 1159.7% 72.7% 5 Shaco 964.4% 77.8% 4 Volibear 845.8% 50.0% 3 Shen 050.0% Nami 046.6% Katarina 1349.1% 46.2% 7 Syndra 959.6% 55.6% 5 Ekko 840.4% 62.5% 5 Swain 342.9% 66.7% Morgana 343.6% 66.7% 1 Irelia 1852.7% 55.6% 6 Pyke 044.4% Sett 1750.0% 58.8% 5 Galio 537.7% 40.0% 3 Lucian 1841.5% 61.1% 5 Vi 838.5% 50.0% 3 Warwick 1751.0% 64.7% 6 Malzahar 655.1% 33.3% 3 Lulu 057.1% Smolder 353.1% 100.0% 1 Jarvan IV 1060.4% 80.0% 4 Brand 341.7% 0.0% 1 Xayah 850.0% 37.5% 3 Wukong 752.2% 42.9% 5 Vel'Koz 547.8% 60.0% 1 Yunara 1950.0% 73.7% 3 Karma 146.7% 0.0% 1 Renekton 855.6% 50.0% 2 Briar 1553.3% 60.0% 5 Talon 1541.9% 33.3% 9 Varus 1253.5% 58.3% 4 Zyra 144.2% 0.0% Locke 940.5% 55.6% 2 Milio 057.1% Aatrox 348.8% 100.0% 1 Ambessa 548.8% 40.0% 2 Kha'Zix 1357.5% 46.2% 5 Aphelios 652.5% 83.3% 1 Hwei 250.0% 50.0% 2 Sion 553.8% 60.0% 2 Camille 351.3% 33.3% 2 Vladimir 857.9% 87.5% Soraka 055.3% Ziggs 1055.3% 90.0% 2 Braum 060.5% Twisted Fate 548.6% 40.0% 2 Blitzcrank 040.5% Yorick 754.1% 42.9% 3 Samira 1551.4% 53.3% 1 Twitch 1050.0% 70.0% 3 Cho'Gath 538.9% 20.0% 2 Rengar 933.3% 44.4% 3 Bardo 050.0% Trundle 554.3% 20.0% 3 Tahm Kench 157.1% 0.0% 1 Alistar 047.1% Jayce 1252.9% 58.3% 5 Gangplank 454.5% 25.0% 1 Gragas 453.1% 100.0% 1 Zoe 443.8% 50.0% 2 Vex 265.6% 50.0% 1 Ornn 238.7% 0.0% Rell 051.6% Urgot 460.0% 75.0% 1 Shyvana 356.7% 66.7% Rakan 050.0% Gwen 550.0% 60.0% 1 K'Sante 440.0% 50.0% LeBlanc 658.6% 83.3% 3 Amumu 244.8% 0.0% 1 Rumble 262.1% 100.0% Fiora 744.8% 71.4% Yuumi 048.3% Xin Zhao 435.7% 25.0% Ryze 446.4% 0.0% 3 Anivia 357.1% 33.3% 2 Gnar 242.9% 50.0% Neeko 042.9% Kayle 044.4% Maokai 044.4% Poppy 066.7% Aurelion Sol 063.0% Illaoi 537.0% 60.0% 1 Sona 057.7% Zac 238.5% 100.0% Tryndamere 348.0% 0.0% 1 Draven 740.0% 28.6% Lissandra 340.0% 0.0% 2 Kindred 828.0% 37.5% 4 Lillia 460.0% 75.0% 1 Zilean 062.5% Rammus 165.2% 0.0% 1 Hecarim 1043.5% 70.0% 2 Bel'Veth 147.8% 100.0% 1 Qiyana 552.2% 80.0% 1 Janna 054.5% Akshan 550.0% 40.0% 3 Zaahen 145.5% 100.0% Sivir 661.9% 100.0% 2 Heimerdinger 433.3% 0.0% 1 Singed 475.0% 100.0% Orianna 145.0% 100.0% 1 Fiddlesticks 168.4% 100.0% Corki 757.9% 71.4% 2 Aurora 263.2% 50.0% 1 Olaf 366.7% 66.7% 2 Nunu y Willump 166.7% 100.0% Nidalee 538.9% 40.0% 3 Kennen 261.1% 100.0% 2 Zeri 855.6% 62.5% 1 Evelynn 429.4% 25.0% 1 Annie 356.2% 66.7% 1 Kassadin 150.0% 100.0% Sejuani 133.3% 100.0% Quinn 253.3% 50.0% Cassiopeia 035.7% Taliyah 257.1% 50.0% 1 Kled 235.7% 0.0% 1 Karthus 346.2% 33.3% 1 Udyr 346.2% 33.3% 1 Riven 238.5% 50.0% Nilah 353.8% 100.0% 2 Rek'Sai 091.7% Elise 163.6% 0.0% Azir 145.5% 0.0% 1 Kog'Maw 350.0% 33.3% 1 Ivern 150.0% 0.0% 1 Taric 055.6% Kalista 271.4% 100.0% Skarner 033.3% Renata Glasc 050.0%

Cómo se mide

La ventaja se lee en el minuto 15: el jugador va por delante de su rival de línea en oro y experiencia, y al mismo tiempo lidera el oro de su equipo. El equipo no tiene que ir por detrás, y esa es toda la diferencia con la página de remontadas: allí se condiciona el estado del equipo, aquí el del jugador.

El número mostrado es una diferencia de diferencias. La tasa de victorias de un campeón en las partidas en las que el jugador se puso por delante se compara con su tasa general, y esa distancia se compara con la misma distancia en todos los campeones. Las tasas brutas no separan cerrar una partida de ser simplemente fuerte: ponerse por delante ya vale 58.3% en el conjunto, frente a 50.0% en general.

Las tasas se acercan al conjunto según el tamaño de la muestra, así que una muestra pequeña no puede llegar arriba. Las partidas que terminan antes del minuto 15 no escriben nada: un remake no es una remontada fallida.

0 campeones sostienen una afirmación que supera tres errores estándar. Los valores que no lo hacen se imprimen atenuados: con tantos campeones, una regla de dos sigma produciría falsos positivos solo por azar. Nada en esta página supera todavía el umbral, así que nada de aquí debe leerse como una afirmación.

Liderar el oro del equipo trae algo fácil de malinterpretar: casi siempre significa también que el resto del equipo no va por delante. En el conjunto, un jugador que solo va por delante de su rival de línea gana 62.6%, mientras que uno que además lidera el oro del equipo gana 58.3%. La cifra más baja no es debilidad, es la situación medida, y la base ya la tiene en cuenta.

Esta página trata partidas de clasificatoria Solo/Dúo que llegaron al minuto 15. No mide enfrentamientos de calle ni dice por qué el equipo se quedó atrás; para números por calle, consulta la página de counters del campeón.