Campeones Carry
Qué pasa en cuanto el jugador se pone por delante. La columna carry indica cuánto mejor que un campeón medio se convierte esa ventaja en victoria, medido frente a su propia tasa de victorias general. El equipo no tiene que ir por detrás: esta página busca al jugador que decide la partida.
Campeones de remontada: quién da la vuelta a la partida cuando todo el equipo se queda atrás
Mejores carrys
Convierte una ventaja en victoria más a menudo que un campeón medio.
Ningún campeón supera todavía el umbral de significancia.
Cómo se mide
La ventaja se lee en el minuto 15: el jugador va por delante de su rival de línea en oro y experiencia, y al mismo tiempo lidera el oro de su equipo. El equipo no tiene que ir por detrás, y esa es toda la diferencia con la página de remontadas: allí se condiciona el estado del equipo, aquí el del jugador.
El número mostrado es una diferencia de diferencias. La tasa de victorias de un campeón en las partidas en las que el jugador se puso por delante se compara con su tasa general, y esa distancia se compara con la misma distancia en todos los campeones. Las tasas brutas no separan cerrar una partida de ser simplemente fuerte: ponerse por delante ya vale 58.3% en el conjunto, frente a 50.0% en general.
Las tasas se acercan al conjunto según el tamaño de la muestra, así que una muestra pequeña no puede llegar arriba. Las partidas que terminan antes del minuto 15 no escriben nada: un remake no es una remontada fallida.
0 campeones sostienen una afirmación que supera tres errores estándar. Los valores que no lo hacen se imprimen atenuados: con tantos campeones, una regla de dos sigma produciría falsos positivos solo por azar. Nada en esta página supera todavía el umbral, así que nada de aquí debe leerse como una afirmación.
Liderar el oro del equipo trae algo fácil de malinterpretar: casi siempre significa también que el resto del equipo no va por delante. En el conjunto, un jugador que solo va por delante de su rival de línea gana 62.6%, mientras que uno que además lidera el oro del equipo gana 58.3%. La cifra más baja no es debilidad, es la situación medida, y la base ya la tiene en cuenta.
Esta página trata partidas de clasificatoria Solo/Dúo que llegaron al minuto 15. No mide enfrentamientos de calle ni dice por qué el equipo se quedó atrás; para números por calle, consulta la página de counters del campeón.