Línea
50.0% Victorias
6.0% Tasa de pick
8.2% Tasa de ban
2.59 KDA
1.0 CS/min
299.1 Oro/min
326.4 Daño/min
606 Partidas

Página de runas

50.0% 306 campeones
Inspiración
Mejora glacial 67.3% 50.2% Mejora glacial Inmovilizar a un campeón enemigo genera 3 rayos glaciales que ralentizan a los enemigos cercanos y reduce el daño que infligen a tus aliados. Tasa de pick67.3% Victorias50.2% 408 partidas
Libro de hechizos 6.3% 47.4% Libro de hechizos Cambia hechizos de invocador fuera de combate. Cambiar a hechizos de invocador únicos aumenta el ritmo al que puedes cambiar hechizos en el futuro. Tasa de pick6.3% Victorias47.4% 38 partidas
Primer golpe 0.2% 100.0% Primer golpe Al iniciar un combate con un campeón, infliges un 7% de daño adicional durante 3 s y obtienes oro en base al daño infligido. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Artilugios
Destello hextech 98.0% 50.2% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva. Tasa de pick98.0% Victorias50.2% 400 partidas
Calzado mágico 1.2% 80.0% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick1.2% Victorias80.0% 5 partidas
Reembolso 0.7% 0.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 3 partidas
Mañana
Tónico triple 1.2% 100.0% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick1.2% Victorias100.0% 5 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.5% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata. Tasa de pick0.5% Victorias0.0% 2 partidas
Entrega de galletas 98.3% 49.9% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick98.3% Victorias49.9% 401 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 99.5% 50.2% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick99.5% Victorias50.2% 406 partidas
Velocidad de acercamiento 0.5% 50.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick0.5% Victorias50.0% 2 partidas
Manitas 0.0% 0.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Brujería
Artefacto
Arcanólogo axiomático 0.3% 0.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick0.3% Victorias0.0% 1 partidas
Banda de maná 1.6% 80.0% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick1.6% Victorias80.0% 5 partidas
Capa del nimbo 97.7% 49.8% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick97.7% Victorias49.8% 299 partidas
Prestigio
Trascendencia 0.7% 50.0% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 2 partidas
Celeridad 98.7% 49.7% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick98.7% Victorias49.7% 302 partidas
Concentración absoluta 0.0% 0.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
Poder
Piroláser 0.0% 0.0% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones.
Caminar sobre agua 0.7% 50.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.7% Victorias50.0% 2 partidas
Se avecina tormenta 0.3% 100.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick0.3% Victorias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 2.5% 60.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick2.5% Victorias60.0% 10 partidas
Velocidad de ataque 3.2% 46.2% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick3.2% Victorias46.2% 13 partidas
Velocidad de habilidades 94.4% 50.1% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick94.4% Victorias50.1% 385 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 1.5% 16.7% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick1.5% Victorias16.7% 6 partidas
Velocidad de movimiento 29.2% 48.7% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick29.2% Victorias48.7% 119 partidas
Progresión de vida 69.4% 51.6% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick69.4% Victorias51.6% 283 partidas
Defensa
Vida 23.3% 45.3% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick23.3% Victorias45.3% 95 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.2% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.2% Victorias0.0% 5 partidas
Progresión de vida 75.5% 52.6% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick75.5% Victorias52.6% 308 partidas

Orden de habilidades

Q Agarre misil Agarre misil Q Coste100 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él. W Sobrecarga Sobrecarga W Coste75 Enfriamiento15 Blitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto. E Puño de poder Puño de poder E Coste25 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance300 Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires. R Campo estático Campo estático R Coste100 Enfriamiento60/40/20 Alcance600 Los enemigos a los que Blitzcrank ataca quedan marcados y reciben una descarga eléctrica después de 1 s. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de los enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos durante un breve periodo.

Prioridad de mejora

Agarre misil Q Agarre misil Q Coste100 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él. Puño de poder E Puño de poder E Coste25 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance300 Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires. Sobrecarga W Sobrecarga W Coste75 Enfriamiento15 Blitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto. 61.9% 53.8% 13
Agarre misil Q Agarre misil Q Coste100 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él. Sobrecarga W Sobrecarga W Coste75 Enfriamiento15 Blitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto. Puño de poder E Puño de poder E Coste25 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance300 Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires. 33.3% 57.1% 7

Primeros 5 puntos

Agarre misil Q Agarre misil Q Coste100 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él. Puño de poder E Puño de poder E Coste25 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance300 Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires. Sobrecarga W Sobrecarga W Coste75 Enfriamiento15 Blitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto. Agarre misil Q Agarre misil Q Coste100 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él. Agarre misil Q Agarre misil Q Coste100 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance1079 Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él. 96.4% 47.2% 53

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 46.3% 41 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 43.2% 37 partidas
2º objetoConvergencia de ZekeConvergencia de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad Tempestad de fuego escarchadoAl lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.Convergencia de Zeke 46.2% 13 partidas
3er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 50.0% 4 partidas
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 46.3% 41 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 43.2% 37 partidas
2º objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 100.0% 2 partidas
3er objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas 50.0% 2 partidas
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 46.3% 41 partidas orden no medido
1er objetoMedallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro 43.2% 37 partidas
2º objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 25.0% 4 partidas
3er objetoBandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.Bandlemusa 50.0% 4 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Rookern kaénicoRookern kaénico 2900 +400 Vida+80 Resistencia mágica+100% Regeneración de vida base Perdición del magoTras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.100.0% 1
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma 2600 +600 Vida+20 Aceleración de habilidad Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes 0 de vida máxima durante 5 s y recuperas 0 de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.0.0% 1
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad Tempestad de fuego escarchadoAl lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.100.0% 1
Máscara abisalMáscara abisal 2650 +350 Vida+45 Resistencia mágica+15 Aceleración de habilidad DeshacerLos campeones enemigos cercanos reciben un 12% más de daño mágico.0.0% 1

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Tristana 54.6% +2.8 39
Caitlyn 49.1% -1.1 34
Jinx 48.8% -2.6 34
Kai'Sa 46.3% -3.3 95
Jhin 43.3% -3.6 35

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →