Línea
48.6% Victorias
7.0% Tasa de pick
5.8% Tasa de ban
1.96 KDA
6.9 CS/min
413.9 Oro/min
835.2 Daño/min
2099 Partidas

Página de runas

49.1% 1376 campeones
Precisión
Ataque intensificado 0.0% 0.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones.
Compás letal 0.0% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick0.0% Victorias0.0% 1 partidas
Pies veloces 0.2% 25.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.2% Victorias25.0% 4 partidas
Conquistador 87.0% 48.9% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick87.0% Victorias48.9% 1827 partidas
Heroísmo
Absorber vida 1.1% 38.1% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick1.1% Victorias38.1% 21 partidas
Triunfo 98.9% 49.0% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick98.9% Victorias49.0% 1806 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 25.3% 51.8% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick25.3% Victorias51.8% 463 partidas
Leyenda: Velocidad 74.4% 48.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick74.4% Victorias48.0% 1359 partidas
Leyenda: Linaje 0.3% 20.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick0.3% Victorias20.0% 5 partidas
Combate
Golpe de gracia 1.5% 40.7% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick1.5% Victorias40.7% 27 partidas
Derribado 4.1% 47.3% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick4.1% Victorias47.3% 74 partidas
Último esfuerzo 94.5% 49.1% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick94.5% Victorias49.1% 1726 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 1.4% 42.1% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick1.4% Victorias42.1% 19 partidas
Fuente de vida 0.3% 75.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick0.3% Victorias75.0% 4 partidas
Golpe de escudo 0.1% 100.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick0.1% Victorias100.0% 1 partidas
Resistencia
Condicionamiento 1.4% 63.2% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick1.4% Victorias63.2% 19 partidas
Fuerzas renovadas 27.9% 48.4% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick27.9% Victorias48.4% 384 partidas
Revestimiento de huesos 69.8% 49.5% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick69.8% Victorias49.5% 961 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 19.0% 47.5% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick19.0% Victorias47.5% 261 partidas
Revitalizar 70.6% 48.4% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick70.6% Victorias48.4% 971 partidas
Inquebrantable 9.6% 54.5% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick9.6% Victorias54.5% 132 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 89.9% 49.1% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick89.9% Victorias49.1% 1643 partidas
Velocidad de ataque 9.1% 46.1% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick9.1% Victorias46.1% 167 partidas
Velocidad de habilidades 0.9% 58.8% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick0.9% Victorias58.8% 17 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.1% 48.8% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.1% Victorias48.8% 1810 partidas
Velocidad de movimiento 0.2% 100.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 3 partidas
Progresión de vida 0.8% 50.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.8% Victorias50.0% 14 partidas
Defensa
Vida 21.4% 49.9% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick21.4% Victorias49.9% 391 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 6.0% 48.2% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick6.0% Victorias48.2% 110 partidas
Progresión de vida 72.6% 48.6% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick72.6% Victorias48.6% 1326 partidas

Orden de habilidades

Q La Espada de los Oscuros La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. W Cadenas infernales Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. E Deslizamiento sombrío Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. R El Aniquilador de mundos El Aniquilador de mundos R Enfriamiento120/100/80 Aatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento. Si consigue un asesinato o asistencia, la duración de este efecto se alarga.

Prioridad de mejora

La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.› Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección.› Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. 99.4% 50.6% 160

Primeros 5 puntos

La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 80.8% 48.9% 139
La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 12.2% 42.9% 21
La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. Cadenas infernales W Cadenas infernales W Enfriamiento18/16.5/15/13.5/12 Alcance825 Aatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño. Deslizamiento sombrío E Deslizamiento sombrío E Enfriamiento9/8/7/6/5 Aatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. La Espada de los Oscuros Q La Espada de los Oscuros Q Enfriamiento14/12/10/8/6 Aatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta. 7.0% 58.3% 12

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 42.7% 96 partidas orden no medido
1er objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin 51.3% 39 partidas
›
2º objetoFirmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.Firmamento desgarrado 51.1% 47 partidas
›
3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 38.5% 39 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 42.7% 96 partidas orden no medido
1er objetoEclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.Eclipse 50.9% 53 partidas
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2º objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin 48.4% 31 partidas
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3er objetoBaile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Baile de la muerte 38.5% 39 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 42.7% 96 partidas orden no medido
1er objetoFirmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.Firmamento desgarrado 47.8% 23 partidas
›
2º objetoLanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Lanza de Shojin 48.4% 31 partidas
›
3er objetoFauces de MalmortiusFauces de Malmortius 3100 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+40 Resistencia mágica SalvavidasRecibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.Fauces de Malmortius 50.0% 8 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.54.5% 11
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius 3100 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+40 Resistencia mágica SalvavidasRecibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.25.0% 8
Rencor de SeryldaRencor de Serylda 3000 +45 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+15 Aceleración de habilidad Frío punzanteLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.100.0% 4
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.50.0% 4
Hambre insaciableHambre insaciable 3100 +65 Daño de ataque+5% Omnivampirismo+20% Tenacidad HambrunaObtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional.FestínCuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.100.0% 3
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.33.3% 3
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.50.0% 2
Lanza de ShojinLanza de Shojin 3100 +45 Daño de ataque+450 Vida Fuerza dracónicaObtienes 25 de velocidad de habilidades básica.Voluntad centradaInfligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).100.0% 2

Tasa de victorias con build completa

62.7% con 6 objetos completados
Todos los campeones 57.6%
Diferencia (pp) +5.1
Partidas que llegan a build completa 4.0% (83)
Tasa de victorias por objetos completados
1
28.7% 87
2
35.4% 268
3
44.1% 676
4
53.9% 677
5
61.8% 288
6
62.7% 83

Mejores dúos

TOP · Todos los rangos

JGL

WR Δ n
Graves 51.4% +4.7 49
Nocturne 51.7% +3.3 31
Lee Sin 51.4% +2.5 106
Shyvana 50.5% +2.2 41
Nidalee 51.5% +1.6 35

MID

WR Δ n
Akali 53.4% +4.5 53
Yasuo 51.9% +2.9 64
Twisted Fate 50.8% +2.0 33
Galio 48.1% +1.9 35
Zed 50.7% +1.9 51

BOT

WR Δ n
Draven 56.8% +6.9 42
Viktor 58.1% +5.7 32
Yunara 49.4% +2.5 82
Caitlyn 48.7% +2.2 102
Smolder 47.1% +1.2 43

SUP

WR Δ n
Bardo 54.5% +5.8 34
Janna 54.9% +5.2 58
Rell 55.5% +4.5 51
Blitzcrank 56.2% +4.3 47
Soraka 52.1% +4.2 47

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →