Línea
48.7% Victorias
2.7% Tasa de pick
0.9% Tasa de ban
1.96 KDA
7.1 CS/min
433.6 Oro/min
809.2 Daño/min
741 Partidas

Página de runas

46.4% 362 campeones
Precisión
Ataque intensificado 89.2% 48.3% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick89.2% Victorias48.3% 661 partidas
Compás letal 0.0% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar.
Pies veloces 1.6% 50.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick1.6% Victorias50.0% 12 partidas
Conquistador 4.5% 48.5% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick4.5% Victorias48.5% 33 partidas
Heroísmo
Absorber vida 6.7% 43.2% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick6.7% Victorias43.2% 44 partidas
Triunfo 92.0% 48.5% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick92.0% Victorias48.5% 608 partidas
Claridad mental 1.4% 55.6% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick1.4% Victorias55.6% 9 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 1.8% 66.7% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick1.8% Victorias66.7% 12 partidas
Leyenda: Velocidad 31.5% 47.1% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick31.5% Victorias47.1% 208 partidas
Leyenda: Linaje 66.7% 48.3% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick66.7% Victorias48.3% 441 partidas
Combate
Golpe de gracia 2.6% 47.1% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick2.6% Victorias47.1% 17 partidas
Derribado 30.9% 53.4% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick30.9% Victorias53.4% 204 partidas
Último esfuerzo 66.6% 45.9% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick66.6% Victorias45.9% 440 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 39.2% 45.1% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick39.2% Victorias45.1% 142 partidas
Reembolso 4.4% 50.0% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick4.4% Victorias50.0% 16 partidas
Mañana
Tónico triple 57.5% 48.1% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick57.5% Victorias48.1% 208 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 1.7% 33.3% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick1.7% Victorias33.3% 6 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 21.8% 44.3% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick21.8% Victorias44.3% 79 partidas
Velocidad de acercamiento 75.1% 46.3% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick75.1% Victorias46.3% 272 partidas
Manitas 0.3% 100.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick0.3% Victorias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 97.3% 47.4% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick97.3% Victorias47.4% 643 partidas
Velocidad de ataque 2.0% 76.9% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick2.0% Victorias76.9% 13 partidas
Velocidad de habilidades 0.8% 80.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick0.8% Victorias80.0% 5 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 95.9% 47.9% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick95.9% Victorias47.9% 634 partidas
Velocidad de movimiento 2.9% 63.2% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick2.9% Victorias63.2% 19 partidas
Progresión de vida 1.2% 37.5% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick1.2% Victorias37.5% 8 partidas
Defensa
Vida 23.6% 51.9% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick23.6% Victorias51.9% 156 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 4.5% 46.7% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick4.5% Victorias46.7% 30 partidas
Progresión de vida 71.9% 47.2% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick71.9% Victorias47.2% 475 partidas

Orden de habilidades

Q Carga corrosiva Carga corrosiva Q Coste70 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. W Purgar Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. E Desdén Desdén E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance475 Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino. R Miedo más allá de la muerte Miedo más allá de la muerte R Coste100 Enfriamiento100/85/70 Alcance2500 Urgot dispara taladros que empalan al primer campeón enemigo que golpeen. Si ese campeón baja de cierto umbral de vida, Urgot lo considerará débil y podrá ejecutarlo.

Prioridad de mejora

Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. Carga corrosiva Q Carga corrosiva Q Coste70 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. Desdén E Desdén E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance475 Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino. 71.7% 50.0% 38
Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. Desdén E Desdén E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance475 Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino. Carga corrosiva Q Carga corrosiva Q Coste70 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. 26.4% 78.6% 14

Primeros 5 puntos

Desdén E Desdén E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance475 Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino. Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. Carga corrosiva Q Carga corrosiva Q Coste70 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. 50.0% 70.6% 17
Desdén E Desdén E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance475 Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino. Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. Carga corrosiva Q Carga corrosiva Q Coste70 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. Carga corrosiva Q Carga corrosiva Q Coste70 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. 26.5% 44.4% 9
Desdén E Desdén E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance475 Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino. Carga corrosiva Q Carga corrosiva Q Coste70 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. Carga corrosiva Q Carga corrosiva Q Coste70 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance800 Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión. Purgar W Purgar W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento12/9/6/3/0 Alcance490 Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes. 23.5% 75.0% 8

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 42.9% 28 partidas orden no medido
1er objetoCuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.Cuchilla negra 56.2% 48 partidas
2º objetoCalibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Calibrador de Sterak 53.1% 32 partidas
3er objetoJak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.Jak'Sho el Proteico 50.0% 8 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 42.9% 28 partidas orden no medido
1er objetoCuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.Cuchilla negra 56.2% 48 partidas
2º objetoCalibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Calibrador de Sterak 53.1% 32 partidas
3er objetoCoraza del muertoCoraza del muerto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidad de movimiento NaufragioMientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.A prueba de hundimientosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.Coraza del muerto 60.0% 5 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 42.9% 28 partidas orden no medido
1er objetoCuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.Cuchilla negra 56.2% 48 partidas
2º objetoCalibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Calibrador de Sterak 53.1% 32 partidas
3er objetoPresagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.Presagio de Randuin 33.3% 3 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.80.0% 5
Sangría del soberanoSangría del soberano 3300 +30 Daño de ataque+550 Vida TiraníaObtienes un 2.5% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.RetribuciónObtienes hasta un 12% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.80.0% 5
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.66.7% 3
Calibrador de SterakCalibrador de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidad Las garras que atrapanOtorga daño de ataque adicional.SalvavidasSi recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.100.0% 3
Mecanoespada punkiMecanoespada punki 3000 +45 Daño de ataque+450 Vida+15 Aceleración de habilidad EsquilarInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.66.7% 3
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente 2500 +55 Daño de ataque+15 Letalidad SiegaescudosInfligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.Si no está afectado porSiegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.0.0% 2
RompecascosRompecascos 3000 +40 Daño de ataque+500 Vida+4% Velocidad de movimiento CabecillaCada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.Grupo de abordajeLos súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.100.0% 1
Coraza del muertoCoraza del muerto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidad de movimiento NaufragioMientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.A prueba de hundimientosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.100.0% 1

Mejores dúos

TOP · Todos los rangos

JGL

WR Δ n
Lee Sin 52.6% +6.3 46
Graves 50.6% +1.4 30
Sylas 48.3% -0.8 32

MID

WR Δ n
Ahri 54.6% +3.3 44
Syndra 50.9% +2.8 36
Viktor 47.1% -0.6 39
Yone 48.5% -0.9 32

BOT

WR Δ n
Caitlyn 52.6% +5.5 47
Yunara 51.0% +0.2 41
Jinx 50.7% -0.4 38
Ezreal 44.5% -0.8 46
Jhin 44.3% -1.4 47

SUP

WR Δ n
Thresh 55.5% +4.8 47
Seraphine 52.6% +3.2 42
Nautilus 47.2% -0.7 39
Karma 46.2% -2.2 31
Lulu 47.0% -2.4 52

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →