Línea
48.6% Victorias
6.2% Tasa de pick
19.9% Tasa de ban
2.58 KDA
6.0 CS/min
413.0 Oro/min
858.6 Daño/min
146 Partidas

Página de runas

50.8% 118 campeones
Dominación
Electrocutar 96.6% 48.9% Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional. Tasa de pick96.6% Victorias48.9% 141 partidas
Cosecha oscura 0.0% 0.0% Cosecha oscura Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima.
Lluvia de cuchillas 0.0% 0.0% Lluvia de cuchillas Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.
Malicia
Golpe bajo 0.7% 0.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Sabor a sangre 0.7% 100.0% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick0.7% Victorias100.0% 1 partidas
Impacto repentino 98.6% 48.9% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick98.6% Victorias48.9% 139 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 15.6% 45.5% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s. Tasa de pick15.6% Victorias45.5% 22 partidas
Recuerdo macabro 77.3% 49.5% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick77.3% Victorias49.5% 109 partidas
Guardián de profundidad 7.1% 50.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad. Tasa de pick7.1% Victorias50.0% 10 partidas
Cazador
Cazador de tesoros 10.6% 73.3% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick10.6% Victorias73.3% 15 partidas
Cazador incesante 67.4% 46.3% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick67.4% Victorias46.3% 95 partidas
Cazador definitivo 22.0% 45.2% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick22.0% Victorias45.2% 31 partidas
Brujería
Artefacto
Arcanólogo axiomático 4.2% 80.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick4.2% Victorias80.0% 5 partidas
Banda de maná 33.1% 43.6% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick33.1% Victorias43.6% 39 partidas
Capa del nimbo 0.0% 0.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
Prestigio
Trascendencia 64.4% 51.3% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick64.4% Victorias51.3% 76 partidas
Celeridad 0.0% 0.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Concentración absoluta 2.5% 100.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick2.5% Victorias100.0% 3 partidas
Poder
Piroláser 46.6% 45.5% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick46.6% Victorias45.5% 55 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 49.2% 55.2% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick49.2% Victorias55.2% 58 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 55.3% 50.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick55.3% Victorias50.0% 78 partidas
Velocidad de ataque 44.7% 47.6% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick44.7% Victorias47.6% 63 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 98.6% 48.9% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick98.6% Victorias48.9% 139 partidas
Velocidad de movimiento 1.4% 50.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick1.4% Victorias50.0% 2 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 46.1% 47.7% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick46.1% Victorias47.7% 65 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.4% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.4% Victorias0.0% 2 partidas
Progresión de vida 52.5% 51.4% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick52.5% Victorias51.4% 74 partidas

Orden de habilidades

Q Sello de malicia Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. W Distorsión Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. E Cadenas etéreas Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. R Mímica Mímica R Enfriamiento45/35/25 LeBlanc lanza una imitación de uno de sus hechizos básicos.

Prioridad de mejora

Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen.› Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo.› Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. 91.7% 45.5% 11

Primeros 5 puntos

Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. 45.5% 40.0% 5
Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. 27.3% 100.0% 3
Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Cadenas etéreas E Cadenas etéreas E Coste50 Enfriamiento14/13.25/12.5/11.75/11 Alcance925 LeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional. Sello de malicia Q Sello de malicia Q Coste50 Enfriamiento6 Alcance700 LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. Distorsión W Distorsión W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/13.75/12.5/11.25/10 Alcance600 LeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen. 27.3% 33.3% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 53.8% 13 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 66.7% 12 partidas
›
2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 57.1% 7 partidas
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3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 100.0% 1 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 53.8% 13 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 66.7% 12 partidas
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2º objetoSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.Sobrecarga tormentosa 40.0% 5 partidas
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3er objetoVelo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Velo del hada de la muerte 0.0% 1 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 53.8% 13 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 66.7% 12 partidas
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2º objetoSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.Sobrecarga tormentosa 40.0% 5 partidas
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3er objetoReloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.Reloj de arena de Zhonya 100.0% 1 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.100.0% 1
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 100.0% 1
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.0.0% 1
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.0.0% 1

Mejores dúos

MID · Todos los rangos

JGL

WR Δ n
Viego 48.7% +1.1 13

SUP

WR Δ n
Thresh 46.7% -3.6 11

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →