Línea
54.7% Victorias
2.8% Tasa de pick
2.1% Tasa de ban
3.15 KDA
6.2 CS/min
448.4 Oro/min
843.5 Daño/min
267 Partidas

Página de runas

55.1% 178 campeones
Dominación
Electrocutar 89.9% 55.0% Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional. Tasa de pick89.9% Victorias55.0% 240 partidas
Cosecha oscura 6.0% 56.2% Cosecha oscura Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima. Tasa de pick6.0% Victorias56.2% 16 partidas
Lluvia de cuchillas 0.0% 0.0% Lluvia de cuchillas Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.
Malicia
Golpe bajo 0.4% 0.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick0.4% Victorias0.0% 1 partidas
Sabor a sangre 0.4% 100.0% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick0.4% Victorias100.0% 1 partidas
Impacto repentino 99.2% 55.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo. Tasa de pick99.2% Victorias55.0% 238 partidas
Seguimiento
Sexto sentido 26.7% 48.4% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s. Tasa de pick26.7% Victorias48.4% 64 partidas
Recuerdo macabro 69.2% 57.2% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick69.2% Victorias57.2% 166 partidas
Guardián de profundidad 4.2% 60.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad. Tasa de pick4.2% Victorias60.0% 10 partidas
Cazador
Cazador de tesoros 1.2% 100.0% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick1.2% Victorias100.0% 3 partidas
Cazador incesante 80.8% 55.7% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick80.8% Victorias55.7% 194 partidas
Cazador definitivo 17.9% 48.8% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick17.9% Victorias48.8% 43 partidas
Brujería
Artefacto
Arcanólogo axiomático 24.7% 45.5% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick24.7% Victorias45.5% 44 partidas
Banda de maná 0.0% 0.0% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s.
Capa del nimbo 1.1% 50.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick1.1% Victorias50.0% 2 partidas
Prestigio
Trascendencia 1.7% 33.3% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick1.7% Victorias33.3% 3 partidas
Celeridad 1.1% 50.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick1.1% Victorias50.0% 2 partidas
Concentración absoluta 79.2% 57.4% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick79.2% Victorias57.4% 141 partidas
Poder
Piroláser 0.6% 0.0% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick0.6% Victorias0.0% 1 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 91.6% 56.4% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick91.6% Victorias56.4% 163 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 98.8% 54.9% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick98.8% Victorias54.9% 237 partidas
Velocidad de ataque 0.8% 100.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 2 partidas
Velocidad de habilidades 0.4% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick0.4% Victorias0.0% 1 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 99.6% 55.2% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick99.6% Victorias55.2% 239 partidas
Velocidad de movimiento 0.4% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.4% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 23.8% 42.1% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick23.8% Victorias42.1% 57 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.5% 66.7% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.5% Victorias66.7% 6 partidas
Progresión de vida 73.8% 58.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick73.8% Victorias58.8% 177 partidas

Orden de habilidades

Q Púa de odio Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. W Sed de lujuria Sed de lujuria W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance1200 Evelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica. E Latigazo Latigazo E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance210 Evelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo. R Hacedora de viudas Hacedora de viudas R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Evelynn se vuelve invulnerable brevemente y asola la zona que tiene delante, y después reaparece mucho más atrás.

Prioridad de mejora

Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos.› Latigazo E Latigazo E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance210 Evelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.› Sed de lujuria W Sed de lujuria W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance1200 Evelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica. 91.3% 57.1% 21

Primeros 5 puntos

Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. Latigazo E Latigazo E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance210 Evelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo. Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. Sed de lujuria W Sed de lujuria W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance1200 Evelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica. Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. 48.1% 61.5% 13
Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. Latigazo E Latigazo E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance210 Evelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo. Sed de lujuria W Sed de lujuria W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance1200 Evelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica. Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. 40.7% 36.4% 11
Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. Sed de lujuria W Sed de lujuria W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance1200 Evelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica. Latigazo E Latigazo E Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8 Alcance210 Evelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo. Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. Púa de odio Q Púa de odio Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento4 Alcance800 Evelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos. 11.1% 0.0% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 42.3% 26 partidas orden no medido
1er objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche 42.3% 26 partidas
›
2º objetoVelo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Velo del hada de la muerte 80.0% 5 partidas
›
3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 100.0% 4 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 42.3% 26 partidas orden no medido
1er objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche 42.3% 26 partidas
›
2º objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 40.0% 15 partidas
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3er objetoBastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica Bastón del Vacío 75.0% 4 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 42.3% 26 partidas orden no medido
1er objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche 42.3% 26 partidas
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2º objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 40.0% 15 partidas
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3er objetoVelo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Velo del hada de la muerte 0.0% 2 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte 3000 +105 Poder de habilidad+40 Resistencia mágica AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.100.0% 2
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 100.0% 2
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.0.0% 1
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral 3000 +75 Poder de habilidad+30% Penetración mágica+20 Aceleración de habilidad Vida en la muerteCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.100.0% 1
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.0.0% 1
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.100.0% 1

Mejores dúos

JGL · Todos los rangos

MID

WR Δ n
Yasuo 59.2% -0.1 17
Yone 55.1% -0.8 19

BOT

WR Δ n
Jinx 59.5% +2.5 16
Kai'Sa 56.8% +2.3 24
Miss Fortune 57.0% +0.7 15
Caitlyn 52.4% +0.2 17
Jhin 52.4% -2.6 24

SUP

WR Δ n
Nami 62.1% +4.7 18
Lulu 56.0% +1.7 16
Thresh 57.4% +0.2 19
Blitzcrank 52.5% -4.8 15

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →